książka

Książka: Felipe Pepe „Księga CRPG”

Książka: Felipe Pepe „Księga CRPG”

W katalogu wydawnictwa Gamebook pojawiła pojawiła się nowa pozycja, dedykowana fanom komputerowych gier fabularnych. Księga CRPG to polska edycja wydanej przez Bitmap Books „The CRPG Book”, pod redakcją Felipe Pepe. Pierwsza edycja pojawiła się drukiem w 2019 roku, teraz dostajemy edycję rozszerzoną, zaktualizowaną w stosunku do oryginału o 65 tytułów i powiększoną o 156 stron….

Książka: Arkadiusz Kamiński „Zagrajmy jeszcze raz”

Książka: Arkadiusz Kamiński „Zagrajmy jeszcze raz”

Twórca popularnego kanału gamingowego arhn.eu Arkadiusz [Dark Archon] Kamiński od lat chciał napisać książkę. Wreszcie pomysły przelał na papier i w pół roku napisał „Zagrajmy jeszcze raz”. Książka ukazała się niedawno nakładem wydawnictwa Altenberg. Patronat medialny sprawuje CD-Action. Książka ma wymiary 17×23 cm, waży 0,8 kg i liczy blisko 400 stron. Spora cegiełka. Twarda okładka,…

Książka: B.Kluska, M.Rozwadowski „Bajty polskie 3.0”

Książka: B.Kluska, M.Rozwadowski „Bajty polskie 3.0”

W 2011 roku Bartłomiej Kluska i Mariusz Rozwadowski wydali „Bajty polskie”, książkę opisującą historię polskich gier komputerowych i branży elektronicznej rozrywki. W 2014 ukazało się wydanie 2.0, poprawione i poszerzone. Minęło kolejnych 10 lat i właśnie trafiła do sprzedaży edycja trzecia, zatytułowana „Bajty polskie 3.0”. Niestety, ta wersja została już uzupełniona tylko przez jednego autora….

Książka: „Piloci purpurowego zmierzchu” Jerzego Poprawy

Książka: „Piloci purpurowego zmierzchu” Jerzego Poprawy

Jakiś czas temu wspominałem o kawale, jaki zrobili redaktorzy CD-Action swojemu naczelnemu Jerzemu [Mac Abrze] Poprawie, recenzując w prima aprilisowym numerze 4/2009 (163) jego popełnioną w młodości książkę. Nie ma co ukrywać: nabijali się. Sam Mac Abra niechętnie o „Pilotach purpurowego zmierzchu” wspomina, potwierdzając tym samym, że to słaba pozycja. Postanowiłem to sprawdzić. „Piloci purpurowego…

Książka: „Almanach: Gry przygodowe Point and Click”

Książka: „Almanach: Gry przygodowe Point and Click”

Uwielbiam gry przygodowe, ale kompletnie grać w nie nie umiem, szczególnie w te stare. Bez podpowiedzi skończyłem w życiu może z pięć tytułów, a próbowałem dziesiątek. Nic na to nie poradzę, nie umiem łączyć faktów w logiczny ciąg albo myśleć abstrakcyjnie, a jedno albo drugie (albo oba) w przygodówkach się przydaje. Teraz, dzięki wydawnictwu Gamebook…

Książka: „Masters of Doom” Davida Kushnera

Książka: „Masters of Doom” Davida Kushnera

W roku 2020 pojawiła się na rynku polska edycja „Masters of Doom” Davida Kushnera, opisująca historię firmy id Software i jej współzałożycieli: Johna Carmacka i Johna Romero (oryginalna wersja angielska została wydana w 2003 roku) . Kupiliśmy książkę tuż po premierze i Junior od razu ją zaliczył, a ja z braku czasu odłożyłem na później….

Konsole do gier 2.0 – recenzja książki

Konsole do gier 2.0 – recenzja książki

31 października ukazała się na rynku książka Konsole do gier 2.0 Evana Amosa, wydana w polskiej wersji przez wydawnictwo Gamebook. Podtytuł „Ilustrowana historia od Atari do PlayStation” zdradza, co jest wartością tej pozycji. Zdjęcia, moi drodzy, wysokiej jakości zdjęcia, niektóre bardzo złożone. To one przyciągnęły mnie do tej publikacji. Książka prezentuje dziewięć generacji konsol, począwszy…

Jason Schreier „Wciśnij reset”

Jason Schreier „Wciśnij reset”

Przeczytałem właśnie wydaną rok temu książkę Jasona Schreiera pt. Wciśnij reset. Schreier to znany dziennikarz growy, były redaktor serwisu Kotaku, autor bestsellera Krew, pot i piksele. Książka składa się z dziewięciu rozdziałów, liczy 368 stron i w chwili premiery kosztowała 49,99 zł. Za polskie tłumaczenie odpowiedzialny jest Bartosz Czartoryski, znany m.in. czytelnikom Pixela. Podtytuł „Triumfy…

Evan Amos „Konsole do gier 2.0”

Evan Amos „Konsole do gier 2.0”

Po ostatnich Legendach Gier wideo Bartka Kluski wydawnictwo Gamebook szykuje kolejną pozycję dla bibliofili – Konsole do gier 2.0 autorstwa brytyjskiego fotografa Evana Amosa. To rozszerzona edycja jego książki The Game Console, wydanej w 2018 roku. Evan jest podobno jednym z najsłynniejszych fotografów branży gier wideo, choć muszę przyznać z ręką na sercu, że ja…

Bartek Kluska „Legendy gier wideo”

Bartek Kluska „Legendy gier wideo”

Za nieco ponad trzy tygodnie w sprzedaży pojawi się książka Bartłomieja Kluski pt. „Legendy gier wideo”. Jej wydawcą i redaktorem jest Zbigniew [B-Beck] Jankowski, a patronem Eurogamer.pl, site któremu B-Beck od lat szefuje. To szósta książka Bartka, który jest bardzo płodnym autorem, na swój sposób wyjątkowa. Lubicie poczytać o legendach branży i wchłaniacie komiksy duetu…

Historia C64 piksel po pikselu

Historia C64 piksel po pikselu

Jest. „Historia C64 piksel po pikselu” w końcu dotarła do Zapachu Papieru. Czekaliśmy tak długo, że zapomniałem, iż braliśmy udział w zbiórce crowfundingowej. Junior od czasu do czasu ciskał gromy, aż w końcu też się poddał. Co ma wisieć nie utonie i po wielomiesięcznym opóźnieniu zgrabny komplecik leży przede mną. Zerknijmy zatem, co nam przysłali:…

Mikrokomputery – broszura z 1987 roku

Mikrokomputery – broszura z 1987 roku

W latach 1986-1988 „Kurier Szczeciński” dwa razy w miesiącu drukował dodatek komputerowy dla młodzieży „Mikrokurier”. Pod jego patronatem została wydana także w 1987 roku publikacja Mikrokomputery, którą właśnie mam przed sobą. Jest to 34-stronicowa broszurka, opracowana przez naukowców Instytutu Cybernetyki Ekonomicznej i Informatyki Uniwersytetu Szczecińskiego. Duży nakład – 200 tysięcy egzemplarzy sprawił, że dość często…

Bartłomiej Kluska „Dawno temu w grach”

Przeczytałem książkę Bartka Kluski Dawno temu w grach. Junior ostrzył się na nią od dawna, ale wersję papierową nie tak łatwo jest zdobyć, a e-booków z zasady nie czytamy. Poszczęściło nam się jednak na ostatnim Pixel Heaven, gdzie spotkaliśmy osobiście jej autora. Pogadaliśmy, powspominaliśmy stare dobre czasy i posnuliśmy plany na przyszłość, a na deser…

Kącik Mario

Super Mario Odyssey to drugi duży tytuł na Switcha, który ograłem. Wielka, pełna sekretów i niespodzianek gra. Skończenie trybu fabularnego wcale nie kończy zabawy i jeśli zdecydujecie się na żmudne gromadzenie kolejnych księżyców, odblokujecie wiele bonusów, w tym dodatkowe etapy. Nie wiem, ilu ludzi samodzielnie wymasterowało ten tytuł, ale obstawiam że może promil. Odnalezienie wszystkich…

Książka „Krew, pot i piksele”

Chwile na emigracji poświęcam lekturze. Właśnie skończyłem „Krew, pot i piksele” autorstwa Jasona Schreiera, redaktora serwisu Kotaku. Książka ma podtytuł „Chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak się robi gry”, ale niewiele chwalebnych rzeczy tam znalazłem, za to niepokojących całe mnóstwo. „Crunch” to słowo przewijające się przez większość stron. Dla niewtajemniczonych: słowo to oznacza ślęczenie…