książka
Książka: Krzysiek Augustyn „C64 – polskie piksele w grach”
Niedawno przypomnieliśmy książkę Chrisa Wilkinsa “Historia Commodore 64 Piksel po Pikselu”, czas na kolejną pozycję o C64. Parafrazując słowa Mikołaja Reja można by rzec, iż Polacy nie gęsi i swoje gry na Commodore 64 mają. Mimo że jest to komputer z zamierzchłych czasów (choć w wielu serduszkach mający swój ciepły kącik), to warto czasem o…
Książka: Chris Wilkins „Historia Commodore 64 Piksel po Pikselu”
Minęło grubo ponad dwa lata, jak otrzymaliśmy w ramach zbiórki crowfundingowej książkę “Historia Commodore 64 Piksel po Pikselu” Chrisa Wilkinsa. Nasz nowy dział „książki” czekał cierpliwie na jej recenzję, aż się doczekał. Zapraszamy do lektury. Commodore 64 był całkiem popularnym komputerem. Także w Polsce. I choć sam nigdy tego sprzętu nie posiadałem, za dzieciaka zdarzało mi się…
Książka: David L. Craddock „Niech żyje Mortal Kombat”
Kontynuujemy uzupełnianie bazy i opisywanie książek o tematyce gamingowej. Tym razem na tapecie niespełna dwuletnia pozycja o Mortal Kombat, wciąż dostępna w sklepie Open Beta. Jeśli jesteście fanami najbrutalniejszej mordoklepki w historii, przeczytajcie poniższą recenzję. “Niech żyje Mortal Kombat. Runda 1” to okazałe tomiszcze. Licząca sobie sześćset trzydzieści dwie strony książka swoje waży, ale czyta…
„Metal Gear Solid: Trylogia” w przedsprzedaży
Wydawnictwo N3 Media (m.in.: miesięcznik PSX Extreme) uruchomiło przedsprzedaż książki “Metal Gear Solid: Trylogia”, której premiera planowana jest na 14 listopada. Pozycja wydaje się łakomym kąskiem dla miłośników gier tytułowej serii, szczególnie, że całość zostanie wydana w postaci albumu, podobnie jak miało to miejsce w przypadku “Silent Hill: Początek – części 1-4”. Redaktorem prowadzącym jest…
Książka Michała Pisarskiego w przedsprzedaży
Nakładem wydawnictwa Znak 29 października br. ukaże się książka Michała Pisarskiego pt. “Przegrani. Legendarne porażki świata gier”. Autor znany jest z prowadzenia kanałów na YouTube: Michał Pisarski Tech oraz Michał Pisarski Deluxe 3000. Ostatnio został także felietonistą w PSX Extreme. Pozycja będzie liczyła sobie 380 stron, odprawiona zostanie w twardą okładkę, a jej sugerowana cena…
Książka: Daryl Baxter „Jak powstawał Tomb Raider”
Przy opisywaniu nowości nie zapominamy o starszych tytułach. „Jak powstawał Tomb Raider” to wydana w 2024 roku książeczka wydawnictwa Open Beta. Zawiera kulisy tworzenia dwóch części Tomb Raider i posiada mnóstwo ciekawostek o procesie powstawania tej kultowej gry. Autorem jest angielski dziennikarz Daryl Baxter, autor „50 Years of Boss Fights”. Za tłumaczenie odpowiada Kuba Florian…
Książka: Reyan Ali „Game Story: NBA Jam”
Trzecia pozycja z serii Game Story zaliczona. Podejście do „NBA Jam” zajęło mi odrobinę więcej czasu, bo nie jestem fanem gier sportowych, a już koszykówek w szczególności. Niemniej poświęcony na lekturę weekend absolutnie nie uważam za stracony, bo książkę, mimo iż jest najgrubsza z całej trójki, pochłania się zadziwiająco gładko. Autorem „Game Story: NBA Jam”…
Too Young To Die
W marcu informowaliśmy zbiorczo o planach wydawniczych Gamebook. Pierwsza z książek, dotycząca The Last of US już się ukazała. Niedawno wydawnictwo podzieliło się z odbiorcami newslettera szczegółowymi informacjami na temat kolejnej z pozycji. Dla przypomnienia, będzie to polska wersja książki wydanej przez Bitmap Books, a traktującej o historii strzelanek FPS, zatytułowana „I’am Too Young To…
Duet Open Beta i Tsubasa na Pyrkonie pohasa…
Lata dziewięćdziesiąte to czasy świetności kanału Polonia 1, który odegrał znaczną rolę w popularyzacji japońskich filmów animowanych w zachłystującej się „Zachodem” Polsce. Całe pokolenie widzów pokochało, a przynajmniej poznało młodego piłkarza, Tsubasa Ōzory vel Jastrzębia. W podstawowej serii Kapitan Tsubasa wyemitowano 128 odcinków. Historię Tsubasy i jego autora pragnie przypomnieć Wydawnictwo Open Beta. W zapowiedziach…








