Najnowsze


Top Secret nr 9, 2-3/1992

|
|
|
0 Komentarze
Dawno już nie widzieliście we wpisach Zapachu Papieru okładki nowego numeru Top Secretu. Udało nam się (dobra, biję się w piersi, udało się mnie) osiągnąć przerwę w opisach dłuższą niż w 1992 roku. Ale koniec tego. Próżne nadzieje, dalej będę męczył ochotników opisami historycznych numerów. W ramach tej serii czas na przybliżenie rewolucyjnego numeru 9…

Aktualności


Games & Vintage Days 2026

|
|
4 Komentarze
Rok temu miałem przyjemność anonsować debiut wrocławskiej imprezy Games & Vintage Days. Impreza okazała się strzałem w dziesiątkę, odwiedziło ją blisko 13 tys. uczestników. Nic dziwnego, że w tym roku…

PSX Extreme nr 9/2026 (348)

|
|
13 Komentarze
Wrzesień, koniec wakacji (chyba, że jesteście studentami lub wiecznymi studentami, to jeszcze nie), początek roku szkolnego, i najnowsze PSX Extreme nr 348 do czytania pod ławką. Cena bez zmian (24,99…

Konkurs Unreal – rozwiązanie

|
|
2 Komentarze
Udało się! Konkurs Unreal okazał się strzałem w dziesiątkę i spodobał się Wam. Wymagał nieco wysiłku w postaci przeglądnięcia zapasu gazet, czy to w formie fizycznej, czy cyfrowej. Jak mi…

7000 zdjęć w bazie Zapachu Papieru!

|
|
38 Komentarze
Minęło pół roku i dodaliśmy kolejnego „tałzena” – właśnie przekroczyliśmy 7 tysięcy zdjęć w bazie Zapachu Papieru! Tempo tak wzrosło, że musiałem zmienić taryfę hostingową, żeby mieć więcej miejsca na…

Pegagruz nr 4 – 1/2026

|
|
15 Komentarze
Dwa lata czekaliśmy na kolejny numer magazynu miłośników Pegasusa – Pegagruz. Robiony przez społeczność i współpracowników forum Contrabanda.eu, pojawił się w sprzedaży 1 sierpnia br. W stosunku do poprzednika przytył…

Konkurs Unreal

|
|
3 Komentarze
Konkurs Unreal Czołem! Przy okazji recenzji książki „Control Freak” wpadłem na pomysł, by ogłosić konkurs związany z osobą Cliffa Bleszinskiego. Jako że AI ma w swoich trzewiach zawartość książki, pytanie…

NEO nr 13, 2/1999

|
|
2 Komentarze
Numer 13 magazynu NEO pojawił się w sprzedaży w lutym 1999 roku. Wyczekiwany był przez czytelników z niecierpliwością bo głównym tematem, o czym było już wiadomo wcześniej, miał być materiał…

Wydarzenia


Warto zaglądnąć


Wsparcie strony


Premiery pism


Konkurs Unreal


Ankiety


Ankieta popularności pism o grach

Ankieta popularności autorów

Statystyki strony


zdjęć
newsów
biogramów autorów
opisanych pism o grach
recenzje książek
gier w spisie

Najnowsze komentarze


  1. Oraz… https://imgur.com/a/ayRqlrX Te wymyślone „Markery” miały swój cel, o czym napisałem powyżej. Właśnie! Zipka miała możliwość „widzenia siebie” przez kamerę,…

  2. Mój czas to około 6h (z przerwami) na jego napisanie, przedwczoraj. Oraz 3,5h (z przerwami) na jego opublikowanie tutaj wczoraj,…

  3. Oczywiście samo coraz większe tracenie danych jest solidną wizją artystyczną. Aczkolwiek jednym z błędów (gdy Zipka nie znała odpowiedzi) było…

  4. Chciałem, żeby najpierw – w dialogach, w całej tej scenie – była sielanka, był pełen luz. I żeby nagle nastąpiło…

  5. Tylko jakim cudem tak właśnie wygenerowało? Trochę zdębiałem, gdy później zobaczyłem to zdjęcie… https://www.facebook.com/photo?fbid=1792458512382878&set=a.575049590790449 Identyczna fryzura! Identyczna! A przecież krótki…