Strona główna » Encyklopedia pism » NEO » NEO nr 6, 5/1998

NEO nr 6, 5/1998


Okładka
Brak Cover CD/dyskietek
Redaktor naczelny:

Marcin [Gulash] Górecki

Z-ca redaktora naczelnego:

Krzysztof [Banan] Papliński

Zespół redakcyjny:

Łukasz [Joseph] Bura
Jakub [Brat] Głuszkiewicz
Michał [Miguel] Gołębiowski
Bogdan [Wicik] Wiciński
Miłosz [Grabarz] Brzeziński

Design & DTP:

Studio KWADRAT
Janusz Wysocki
Arkadiusz Świderski
tel. (0-22) 624-96-83

Projekt logo i okładki:

Waldemar [Pegaz Ass] Nowak

Druk:

PPW UNIPROM SA
ul. Mińska 67/69
Warszawa

Wydawca:

Proscript Sp. z o.o.

Adres redakcji:

NEO
00-800 Warszawa 66
skr. poczt. 21
tel./fax (0-22) 624-91-47

E-mail:

neo@ssonline.com.pl

Internet:

www.ssonline.com.pl/neo

Numer indeksu:

341355

Numer ISSN:

1429-3838

Nakład:

brak danych

Liczba stron:

68

Cena:

3,90 zł

Spis treści:
Menu / Wstęp / Lista płac6
Newsflash!7
Akcesoria firmy Bushido – joypad, karta pamięci, Euro-AV kabel, RFU adapter10
Top Drive – trzy kierownice w jednej11
Zapowiedzi:
World Cup ’9812
Tenchu13
Final Fantasy Tactics14-15
Dead or Alive16
1080° Snowboarding18-19
Tekken 320-25
Bushido Blade 226
Recenzje:
Rampage World Tour28
Deadly Arts29
X-Men: Children of the Atom29
Cardinal Syn30
Kick Off World31
Gran Turismo32-37
Newman Haas Racing38
Powerboat Racing39
VMX Racing39
Ayrton Senna Kart Duel 240
Indy 50040
Quake41
Aerofighters Assault42
Treasures of the Deep43
Mystical Ninja Starring Goemon44
Mega Man 845
Mega Men Battle & Chase45
Pax Corpus46
Pro Pinball: Timeshock!46
Atlantis: The Lost Tales47
Lucky Luke48
Aerogauge48
Z49
FIFA 9850
Turok: Battle of the Bionosaurs50
Szkoła przetrwania:
Gran Turismo52-55
Gex: Enter the Gecko56-58
Star Wars: Masters of Teräs Käsi59
Fighters Destiny60
Felietony:
Gawędy po FAI62
N(e)O Comments62-63
Squareware63
Tips & Tricks64-65
neo.log66

Pierwszy kwartał roku jest tak zwanym martwym okresem w branży gier video. Wprawdzie w styczniu ukazuje się wiele gier, które nie zdążyły trafić do sklepów przed Gwiazdką, lecz następne trzy miesiące są na ogół jałowe i nie dzieje się wtedy nic ciekawego. Jest to spowodowane bezpośrednio przez producentów oprogramowania, którzy wielkie hity na ogół szykują na grudzień (sprzedaż gier w okresie świąt Bożego Narodzenia stanowi blisko 60% całorocznych obrotów). Na szczęście trend ten wydaje się zmieniać, bo w dzisiejszych czasach przetrzymywanie przez kilka miesięcy ukończonej gry może wydawcę sporo kosztować – może pojawić się konkurencyjny produkt, który ściągnie na siebie uwagę graczy.

Tak więc terminy oczekiwania na konwersje japońskich i amerykańskich gier do systemu PAL będą coraz krótsze. Pod koniec kwietnia ukazał się RESIDENT EVIL 2 zaś lada dzień do sklepów trafi europejska wersja GRAN TURISMO. Gra jest po prostu wspaniała, zaś jej niezaprzeczalnym plusem w stosunku do japońskiej wersji jest to, że dziwne znaczki używane w piśmie przez mieszkańców Kraju Kwitnącej Wiśni zastąpił język angielski. To nasza gwiazda numeru, której poświęcamy dwustronicową recenzję oraz Szkołę Przetrwania. Jest także TEKKEN 3, a ponieważ nie recenzujemy wersji NTSC, poświęciliśmy mu sporo miejsca w dziale zapowiedzi. Będąc przy recenzjach zauważycie zmiany w szacie graficznej – wykonaliśmy ukłon w stronne bardziej elastycznej formy, która umożliwi nam upchnięcie jeszcze większej ilości materiału na łamach pisma, a jednocześnie będzie bardziej atrakcyjna wizualnie.

Czas także na rozwiązanie konkursu ogłoszonego w 4 numerze NEO. Otrzymaliśmy wiele kartek pocztowych z odpowiedziami, choć nie zawsze prawidłowymi. Oczywiście urządzenie znajdujące się na zdjęciu to zasilacz konsoli PlayStation, ale uznawaliśmy także odpowiedź „PlayStation”. 10 oficjalnych zegarków PlayStation ufundowanych przez SONY Poland trafi do następujących osób: Łukasz Karliński – Kielce, Decyk Paweł – Małkinia, Krzysztof Filimon – Katowice, Łukasz Brodzik – Leszno, Renata Toporek – Kielce, Paweł Filipowicz – Augustów, Adrian Lichoń – Kraków, Maciej Bienia – Oświęcim, Jerzy Kuźba – Zgorzelec, Grzegorz Badurowicz – Lublin.

Gulash

1080° Snowboarding18-19
Aerofighters Assault42
Aerogauge48
Atlantis: The Lost Tales47
Ayrton Senna Kart Duel 240
Bushido Blade 226
Cardinal Syn30
Dead or Alive16
Deadly Arts29
FIFA 9850
Fighters Destiny60
Final Fantasy Tactics14-15
Gex: Enter the Gecko56-58
Gran Turismo32-37, 52-55
Indy 50040
Kick Off World31
Lucky Luke48
Newman Haas Racing38
Mega Man 845
Mega Men Battle & Chase45
Mystical Ninja Starring Goemon44
Quake41
Pax Corpus46
Powerboat Racing39
Pro Pinball: Timeshock!46
Rampage World Tour28
Star Wars: Masters of Teräs Käsi59
Tekken 320-25
Tenchu13
Treasures of the Deep43
Turok: Battle of the Bionosaurs50
World Cup ’9812
VMX Racing39
X-Men: Children of the Atom29
Z49

Z okładki szóstego numeru NEO groźnie spogląda Hwoarang, czyli jeden z bohaterów Tekken 3. Gra była już na obwolucie pierwszego numeru, a (tu mały spoiler) wkrótce zagości ponownie, co sugeruje, że na łamach pisma znajdziemy ponownie konkretny materiał na temat tej wyczekiwanej bijatyki. Nie jest to jeszcze recenzja, ale potężna sześciostronicowa zapowiedź przygotowana w oparciu o japońską wersję gry.

Jak już jesteśmy przy zapowiedziach to warto zauważyć, że w poprzednich numerach teksty z tego działu były raczej skromne objętościowo i wielokrotnie ograniczały się do jednej trzeciej strony. W tym wydaniu tylko World Cup ’98 ma dla siebie pół strony. Reszta tytułów to przynajmniej całostronicowe teksty, a i dwustronicowe się trafią. Jest obficiej.

Ale z prawdziwą zmianą mamy do czynienia w dziale recenzji. Ten przeszedł kompletną przebudowę, by, jak możemy przeczytać we wstępniaku, pomieścić jeszcze więcej materiału na łamach pisma. Zmienił się zupełnie układ stron, od samej prezentacji tytułów po oceniaczkę. Różnica od razu rzuca się w oczy.

W numerze znajdziemy dwadzieścia pięć recenzji. Najlepiej wypada Gran Turismo ocenione na dziewięć. Najsłabiej VMX Racing, z notą równą dwa.

Magazyn zapełniony jest newsami, testami sprzętu, poradnikami (Gran Turismo, Gex: Enter the Gecko, Star Wars: Masters of Teräs Käsi oraz Fighters Destiny), a także felietonami, tipsami i listami. Brakuje za to działu poświęconego automatom.

Index recenzji w NEO 5
Nowy index recenzji w NEO 6
Recenzja w NEO 5 (WCW VS NWO)
Nowy styl recenzji w NEO 6 (Cardinal Syn)

źródło zdjęć:
archiwalne numery NEO

Adrian Chmielarz
Adrian Chmielarz

Gawędy po FAI #6 – ależ w tym wydaniu było kontrowersyjnie. Tekken czy Virtua Fighter? Virtua Fighter czy Tekken? Adrian Chmielarz ma swojego faworyta i w kilku zdaniach uzasadnia taki a nie inny wybór. Felieton, który podsycił wojnę między dwoma obozami. Dziś tylko jedna z tych serii nadal otrzymuje nowe odsłony, ale dla tych, którzy pamiętają czasy świetności obu gier, materiał ten może być bodźcem do odświeżenia wspomnień czasów, gdy królowały na rynku. Tylko ostrzegam, tekst ten nadal budzi emocje, choć wydawałoby się, że po takim czasie nie powinien już tego robić 😉

Logo Squareware

Squareware #3 – jak się okazuje, Cloud z Final Fantasy VII stał się nieoficjalną maskotką PlayStation – jeśli za wyznacznik popularności wziąć pojawienie się w Wall Street Journal. Ale Square to nie tylko wspomniany tytuł, a na horyzoncie w maju 1998 roku jawiły się już SaGa Frontier i Xenogears, które w felietonie zaskarbiły sobie także nieco miejsca. Tak samo ja dalszy ciąg poradnika, wyjaśniającego dalsze szczegóły stosowania Materii w FF7. Jeśli ktoś zamierzał stawić czoło Weaponom, to ten tekst był dla niego. Szczególnie w wypadku Emerald Weapona i Ruby Weapona.

N(e)O Comments

N(e)O Comments #2 – tym razem Gulash zastanawia się, nad ruchami Nintendo, które wyraźnie w 1998 roku postanowiło mocniej zaznaczyć swoją obecność w Europie. Dlaczego? Autor przedstawia trzy czynniki, które mogły mieć wpływ na takie działania oraz przewiduje, jakie to może mieć konsekwencje.