Strona główna » Encyklopedia pism » NEO » NEO nr 7, 7/1998 

NEO nr 7, 7/1998 


NEO 07, 07/1998 - okładka
Okładka
Brak Cover CD/dyskietek
Redaktor naczelny:

Rafał [Hunter] Gałecki

Zespół redakcyjny:

Andrzej [Cwapik] Cwalina
Michał [Miguel] Gołębiowski
Tim Harris
Paweł [Pejotl] Jankowski
Dominik [Merlin] Kruk
Marek [Baton] Lenarcik
Tomasz [GamBeat] Nowak
Dariusz [Konsolite] Pasturczak
Dominik [Teg] Wojnarowski

Korekta:

Joanna Gałecka

Design:

Studio ProScript
1998 Pegaz Ass (Waldemar [Pegaz Ass] Nowak)

DTP:

Studio KWADRAT
Arkadiusz Świderski

Druk:

UNIPROM
ul. Mińska 67/69
Warszawa

Wydawca:

ProScript Sp. z o.o.

Adres redakcji NEO:

00-800 Warszawa 66
skr. poczt. 21
tel./fax (0-22) 624-91-47

E-mail:

neo@ssonline.com.pl

Numer indeksu:

341355

Numer ISSN:

1429-3838

Nakład:

brak danych

Liczba stron:

68

Cena:

3,90 zł

Spis treści:
Intro04
Menu numeru / Stopka redakcyjna05
Temat numeru – E3 – Fotostory06-09
Newsy:
Dreamcast / Earthworm Jim 3D / GT64 Championship Edition11
Lander / Messiah / Heart of Darkness12
Parasite Eve / Wipeout 64 / ISS Pro ’9813
Batman & Robin / O.D.T.14
Turok 2: Seeds of Evil14-15
Final Fantasy VIII16
Recenzje:
The House of the Dead18
Dead Ball Zone19
Magic the Gathering: Battlemage20
Panzer General 2: Allied General21
Warcraft 2: The Dark Saga21
Bomberman World22
Wreckin Crew23
Klonoa: Door to Phantomile24-25
Total NBA ’9826
Motorhead27
World Cup ’9828-29
Wild Arms30
Spice World31
Vigilante 832-37
Castlevania: Symphony of the Night38
Bust a Groove38-39
Forsaken40-41
Dead or Alive42-43
Men in Black44
Midnight Run45
Stackers45
Panzer Dragoon Saga46-47
Tekken 348-49
Szkoła przetrwania:
Tekken 350-61
Varia:
NEO fantasy62-63
Prenumerata / Archiwalia62-63
Tips & Tricks64-65
Przecieki66-67

W pierwszych słowach tego wstępu chcieliśmy bardzo serdecznie przeprosić wszystkich naszych czytelników za czerwcową przerwę. Odbyło się ono całkowicie wbrew naszej woli i wyniknęło z przyczyn od nas niezależnych. Przyczyny zamieszania zostały już definitywnie usunięte i mamy nadzieję, że podobna sytuacja więcej się nie powtórzy. Następnego numeru będzie można zatem spodziewać się w kioskach na przełomie sierpnia i września – już dziś zapraszamy do lektury.

A co nowego w numerze?

Po pierwsze, jak widać, wielkie zmiany – przede wszystkim postanowiliśmy zreformować szatę graficzną pisma, idąc w kierunku pozyskania większej powierzchni pod teksty i ilustracje. Niewątpliwie proces zmian nie został jeszcze zakończony i wszelkie wasze uwagi mogą na nie znacząco wpłynąć.

Po drugie, relacja z targów E3, inna niż wszystkie – tym razem postanowiliśmy wykorzystać przebogaty materiał ilustracyjny, jaki został przywieziony z imprezy i pokazać „coś więcej”.

Po trzecie, wiodącym tematem numeru jest Tekken 3 i wszystko, co go dotyczy – na 12 stronach zmieściliśmy opisy wszystkich podstawowych postaci, a każda z nich została opatrzona bogatym repertuarem ciosów.

Po czwarte, ulegliśmy namowom wielu z was i wprowadzamy od tego numeru prenumeratę, uznaliśmy bowiem, że pismo jest już wystarczająco stabilne na rynku, by pozwolić sobie na taki luksus.

Po piąte i ostatnie, życzymy wszystkim superackich wakacji i całej masy nowych gierek do pokatowania.

Wydawca

P.S.
Zapraszamy także na naszą stronę internetową: http://www.ssonline.com.pl/neo i przypominamy, że najszybszy kontakt z redakcją to e-mail: neo@ssonline.com.pl

Batman & Robin14
Bomberman World22
Bust a Groove38-39
Castlevania: Symphony of the Night38
Dead Ball Zone19
Dead or Alive42-43
Earthworm Jim 3D11
Final Fantasy VIII16
Forsaken40-41
GT64 Championship Edition11
Heart of Darkness12
ISS Pro ’9813
Klonoa: Door to Phantomile24-25
Lander12
Magic the Gathering: Battlemage20
Men in Black44
Midnight Run45
Messiah12
Motorhead27
O.D.T.14
Panzer Dragoon Saga46-47
Panzer General 2: Allied General21
Parasite Eve13
Spice World31
Stackers45
Tekken 348-49, 50-61
The House of the Dead18
Total NBA ’9826
Turok 2: Seeds of Evil14-15
Vigilante 832-37
Warcraft 2: The Dark Saga21
Wild Arms30
Wipeout 6413
World Cup ’9828-29
Wreckin Crew23

Przy okazji opisywania NEO nr 6 wspomniałem, że Tekken 3 powróci jeszcze na okładkę magazynu. Długo nie musieliśmy czekać (choć dłużej niż ktokolwiek się spodziewał, ale do tego jeszcze dojdę) bo już w numerze opatrzonym siódemką, ekipa ze wspomnianej gry powróciła na oprawę. Tym razem wreszcie otrzymujemy dwustronicową recenzję oraz dokładną Szkołę Przetrwania z rozpisanymi ciosami poszczególnych postaci. Kto chciał zostać Królem Żelaznej Pięści, miał od czego zacząć.

Na siódmy numer czytelnikom przyszło czekać dłużej niż przepisowy miesiąc, a gdy ten wreszcie trafił do sprzedaży, okazał się wydaniem czerwcowo-sierpniowym. Jasne, wakacje, więc numer łączony nie jest niczym dziwnym, ale to nie to. W redakcji doszło do rewolucji. Spoglądając na stopkę okazuje się, że jedynym wspólnym z poprzednim numerem autorem jest Michał [Miguel] Gołębiowski. Reszta ekipy to nowe osoby, a wstępniak napisał wydawca. Co z Gulashem i resztą? Oni jeszcze wrócą, ale pod szyldem konkurencyjnego NEO Plus.

Oprócz nowej ekipy, odrodzone NEO pochwaliło się też odświeżoną, wręcz rewolucyjną szatą graficzną. Każdy dział wyglądał teraz inaczej. Zresztą zmian było dużo więcej. Zmodyfikowano skalę ocen – z dotychczasowej 1-10 na szkolną 1-6. Zniknął dział Felietony, w jego miejscu pojawiły się Varia. Zabrakło rubryk Gawędy po FAI, Squareware oraz N(e)O Comments, zadebiutowało za to NEO fantasy, które w pierwszym wydaniu kontynuowało temat Final Fantasy VII. Nowością było także pojawienie się prenumeraty oraz oferty zakupu numerów archiwalnych. Dział z listami, nazywany do tej pory neo.log, został przemianowany na Przecieki. Uff… sporo tego.

W magazynie zrecenzowano 24 gry. Maksymalną ocenę, czyli w nowej skali szósteczkę, zgarnął Tekken 3. Najniższa możliwą za to Magic the Gathering: Battlemage, Wreckin Crew oraz Midnight Run.

Myślę, że o szybkości dokonywanych zmian i prawdopodobnie napiętej sytuacji w redakcji, związanej z zachodzącymi przeobrażeniami, może świadczyć duża liczba błędów w tekstach. Korekta tym razem wyraźnie zaniemogła i co rusz można natknąć się na rożne babole, literówki, a czasem i nieskładne zdania.

Nowy wygląd spisu treści
Nowy wygląd recenzji

E3 1998 – czterostronicowa relacja z odbywających się w Atlancie targów E3. A właściwie to fotorelacja, bo tekst okraszony został sporą ilością zdjęć. Podczas imprezy pokazano materiały z kilku nadchodzących gier, które wkrótce staną się hitami oraz takich, o których dziś nikt już nie pamięta. Jedno jest pewne: klimat i organizacja targów w 1998 roku to zupełnie inne wydarzenie niż to co możemy zaobserwować dzisiaj. Warto się przenieść na chwilę do tamtych czasów.

NEO fantasy – nowy dział, który po zmianach personalnych zajął miejsce Squareware (prowadzone przez tajemniczego Squaerio, który po uruchomieniu kontaktów Avoka okazał się… Bananem). Przynajmniej w teorii, bo w następnym numerze już go nie będzie. Ale nie uprzedzajmy wydarzeń. Merlin kontynuuje temat Final Fantasy VII i walki z Weaponami. Tym razem poznamy jeszcze inny sposób na pokonanie tych legendarnych przeciwników.