Strona główna » Encyklopedia pism » NEO » NEO nr 11, 12/1998

NEO nr 11, 12/1998


Okładka
Brak Cover CD/dyskietek
Redaktor naczelny:

Rafał [Hunter] Gałecki

Zespół redakcyjny:

Michał [Miguel] Gołębiowski
Tim Harris
Paweł [Pejotl] Jankowski
Marcin [NOL] Kawa
Marek [Baton] Lenarcik
Emil [Emilus] Leszczyński
Tomasz [GamBeat] Nowak
Dariusz [Konsolite] Pasturczak
Dominik [Teg] Wojnarowski

Dział reklamy:

Janusz Kunatkowski

Korekta:

Zdzisław Pisiński

Design:

Studio ProScript
1998 Pegaz Ass (Waldemar [Pegaz Ass] Nowak)

DTP:

Studio KWADRAT
Arkadiusz Świderski

Druk:

WZ GRAF
ul. Grzybowska 77
Warszawa

Wydawca:

ProScript Sp. z o.o.

Adres redakcji NEO:

00-800 Warszawa 66
skr. poczt. 21
tel./fax (0-22) 624-91-47

E-mail:

neo@ssonline.com.pl

Numer indeksu:

341355

Numer ISSN:

1429-3838

Nakład:

brak danych

Liczba stron:

84

Cena:

4,50 zł

Spis treści:
Intro06
Menu numeru / Stopka redakcyjna07
Testy:
Datel Action Replay / Movie Card08
PSX Infrared Set / V3 Racing Wheel09
Game Boy:
Looney Tunes10
Pocahontas10
Newsy:
Dreamcast12
Devil Dice14
Streak16
FIFA 9917
Syphon Filter18
B-Movie: Invasion from Beyond20
Legacy of Kain: Soul Reaver21
Tales of Destiny22
Xenogears23
Ehrgeiz24
Recenzje:
Tomb Raider 326-27
TOCA 2 Touring Cars28-29
Crash Bandicoot 3: Warped30-31
Invasion32-33
Rogue Trip34-35
Cool Boarders 336-37
Buggy38
Constructor39
Turok 2: Seeds of Evil40-45
F-Zero X46
Space Station Silicon Valley47
Waialae Country Club: True Golf Classics48
G.A.S.P.!!49
Actua Tennis50
Unholy War51
O.D.T.52
Psybadek53
Formula 1 ’9854
Zero Divide 255
MTB Dirt Cross56
Shadow Gunner: The Robot Wars57
Szkoła przetrwania:
Tenchu: Stealth Assassins58-59
Mission: Impossible60-63
Apocalypse64-67
Varia:
Podsumowanie 1998 roku68-69
Tips & Tricks70-72
Prenumerata / Archiwalia73
Final Fantasy na żywo74
Final Fantasy VII74
Konkurs RAJD75
NEO Fantasy: Special Edition76-77
Konkurs Sportowy78
Bomb(k)owy Konkurs Gwiazdkowy79
Przecieki80-81
Konkurs Nintendo 6482

Święta, święta, święta! Chyba każdy z nas lubi Gwiazdkę. Czekamy na nią cały rok, by doświadczyć tej jedynej w swoim rodzaju, niepowtarzalnej wigilijnej atmosfery. Pierwsza gwiazdka na aksamitnym niebie, śnieg prószący za oknem, radosne kolędy, przystrojona bombkami choinka, wypełniająca ciepłym blaskiem migoczących lampek mrok pokoju. Pełne napięcia oczekiwanie na przyjście Świętego Mikołaja. Co tym razem przyniesie? Czy będzie to wymarzony prezent, czy też miła niespodzianka?

Świąteczny nastrój już nam się udzielił. I my postanowiliśmy zabawić się w Świętego Mikołaja, przygotowując dla Was pięć atrakcyjnych konkursów, w których można wygrać ponad dwadzieścia różnych nagród. Największą niespodzianką jest wśród nich najprawdziwsza konsola DREAMCAST! O tym, jak ten ósmy cud świata prezentuje się naprawdę, powinniście móc przeczytać już w następnym numerze, jeśli tylko zdążymy go przetestować.

Świątecznym prezentem dla wszystkich wiernych czytelników NEO jest natomiast 16 dodatkowych stron. Od teraz NEO będzie miało 84 strony, aby pomieścić więcej zapowiedzi, recenzji i opisów gier, których stale przybywa. Ponieważ jednak nic nie ma za darmo, nieznacznie musiała wzrosnąć również cena pisma. Mimo to mamy nadzieje, że NEO spełni Wasze oczekiwania, dążąc do tego, aby było zarazem najlepszym i najtańszym pismem konsolowym. Dowodzi tego bogaty materiał bieżącego numeru, w tym cztery recenzje exclusive gier, na opisanie których NEO otrzymało w Polsce wyłączność. Tomb Raider 3, TOCA 2, Invasion i Turok 2 – ich legalne recenzje znajdziecie w grudniu teoretycznie tylko u nas, praktyka jednak pokaże, czy Polska nadal jest krajem piratów. Oprócz tych gier, znajdziecie też takie perełki, jak Crash Bandicoot 3, Cool Boarders 3 czy Rogue Trip. Warto też zapoznać się z Przeglądem gier roku 1998 i Szkołą Przetrwania, w której same hity: Apocalypse, Tenchu, Mission Impossible. Miłej lektury w domowym ciepełku, gdy za oknem sypie śnieg!

Na koniec, w imieniu całego zespołu redakcyjnego NEO, życzenia dla wszystkich naszych wiernych czytelników: abyście zawsze mogli grać – kiedy, gdzie i w co tylko chcecie, alleluja!

Hunter

Actua Tennis50
Apocalypse64-67
B-Movie: Invasion from Beyond20
Buggy38
Constructor39
Cool Boarders 336-37
Crash Bandicoot 3: Warped30-31
Devil Dice14
Ehrgeiz24
F-Zero X46
FIFA 9917
Formula 1 ’9854
G.A.S.P.!!49
Invasion32-33
Legacy of Kain: Soul Reaver21
Looney Tunes10
Mission: Impossible60-63
MTB Dirt Cross56
O.D.T.52
Pocahontas10
Psybadek53
Rogue Trip34-35
Shadow Gunner: The Robot Wars57
Space Station Silicon Valley47
Streak16
Syphon Filter18
Tales of Destiny22
Tenchu: Stealth Assassins58-59
TOCA 2 Touring Cars28-29
Tomb Raider 326-27
Turok 2: Seeds of Evil40-45
Unholy War51
Waialae Country Club: True Golf Classics48
Xenogears23
Zero Divide 255

Patrząc na okładkę jedenastego numeru NEO, z której zerkają na nas Lara Croft, dinozaur i odbity w jego oku Turok, możemy zauważyć trzy istotne kwestie. Pierwsze, co rzuca się w oczy to informacja o 84 stronach. To o 16 więcej niż dotychczas i biorąc magazyn do ręki wyraźnie się to czuje. Drugie to cena. Zamiast 3,90 zł przyszło czytelnikom zapłacić za bieżący numer 4,50 zł. Niby to tylko wzrost o sześćdziesiąt groszy, ale podwyżka to podwyżka. Trzeci szczegół, który na pierwszy rzut oka może umknąć, to lista platform, które widnieją nad logo. Otóż miejsce Saturna zajął Dreamcast, co dobitnie świadczy o zmianie warty w stajni SEGA.

Do kwestii ceny i większej liczby stron we wstępniaku odnosi się Hunter, pisząc: „od teraz NEO będzie miało 84 strony, aby pomieścić więcej zapowiedzi, recenzji i opisów gier, których stale przybywa. Ponieważ jednak nic nie ma za darmo, nieznacznie musiała wzrosnąć również cena pisma„. Czas pokazał, że cena owszem – została, ale objętość to niestety tylko jednorazowy wyskok. Ale nie uprzedzajmy faktów.

Kartkując magazyn można zauważyć, że działy Testy i Gameboy zamieniły się miejscami. Wkradł się też mały błąd w nagłówku Szkoły Przetrwania, gdzie nad poradnikiem do Tenchu widnieje napis „recenzje”.

A skoro już przy recenzjach jesteśmy, to w opisywanym numerze oceniono 21 gier. Bank rozbił Turok 2: Seeds of Evil, który zgarnął notę celującą. Trafiło się także kilka produkcji na „piąteczkę”: Pocahontas, Tomb Raider 5, ToCA 2, Crash Bandicoot 3: Warped, Invasion oraz Shadow Gunner: The Robot Wars. Z kolei najgorzej wypadły G.A.S.P.!! oraz Space Station Silicon Valley zgarniając po „dwójeczce”.

Grupka przebierańców

Przechodząc do działu Varia możemy zauważyć, że rubryka Tips & Tricks ma trzy strony, a NEO Fantasy rozrosła się do dwóch, choć tym razem skupia się tylko na jednej grze – Final Fantasy VIII. Trafiły się jeszcze dwa półstronicowe teksty o figurkach z FF VII oraz o grupce zapaleńców, którzy na jednym z konwentów pojawili się przebrani za bohaterów Final Fantasy. Nie dorównywali może dzisiejszym cosplayerom, ale to i tak wystarczyło by zapisać się na łamach czasopisma. Warto zwrócić również uwagę na Podsumowanie 1998 roku, zawierające najważniejsze tytuły minionego okresu na wszystkie ówcześnie liczące się platformy. Kto jakiś hit przegapił – mógł ze ściągawki skorzystać.

Na koniec warto może jeszcze wspomnieć, że jak na numer gwiazdkowy przystało, w grudniowym NEO obrodziło w konkursy. Poza tradycyjnym wyzwaniem rysunkowym dodatkowo było jeszcze pięć innych, w których można było wygrać konsole (Dreamcast, PlayStation oraz Nintendo 64), gry (ISS PRO 98, International Track & Field) oraz akcesoria (kierownica V3 SX, pad Barracuda 2 i Infrared set). Było o co powalczyć.

Rzucając okiem na autorów poszczególnych recenzji to pojawiają się tu dwaj dość nietypowe podpisy. Za tekst o ToCA 2 odpowiada Farid D. Starman. Natomiast z Tomb Raiderem 3 zmierzył się Andrej [Mamoulian] Anastasov, który pojawił się już wcześniej w numerze 8, gdzie relacjonował imprezę Activate 98.

Spis treści, w którym możemy zaobserwować zmianę kolejności działów Testy i Gameboy
Bomb(k)owy Konkurs Gwiazdkowy
Screen z Final Fantasy VIII

NEO Fantasy – Special Edition – umarł król, niech żyje król. Jeszcze niedawno napędy szarych maszynek od Sony rozgrzewała płytka z Final Fantasy VII, a już na horyzoncie jawi się kontynuacja z ósemką w tytule. Nowa przygoda. Nowi bohaterowie. Nowe nadzieje. Nowa jakość. Final Fantasy VIII pod koniec 1998 roku to był gorący temat, a Baton dorwał w swoje łapki demo gry, które pozwoliło mu wypełnić dwie strony NEO Fantasy szczegółami z nadchodzącej wielkimi krokami premiery. Czy tytuł spełni pokładane w nim nadzieje? Czy przerośnie legendarną poprzedniczkę? Co z fabułą, walką…? W artykule mogliśmy znaleźć odpowiedzi na te i nie tylko pytania.

Coco na tygrysku

Podsumowanie 1998 roku – koniec roku to zawsze okres podsumowań, więc i redakcja NEO rękoma TEG-a nie mogła odpuścić tego tematu. Autor przygotował listę gier, które rekomenduje do zagrania lub nadrobienia, wraz z kilkoma zdaniami uzasadnienia. Wszystko uszeregowane kategoriami i podzielone według trzech dominujących platform: PlayStation, Nintendo 64 oraz Sega Saturn. Cóż, po liczbie prezentowanych hitów nie da się ukryć, że w tamtym okresie prym wiodła konsola Sony.