Andrzej Urbankowski, [Uran]

Rok urodzenia: b/d
Praca w pismach: Komputer (1987-1990), Bajtek (1991), Top Secret (1991-1992)
Stanowisko: współpracownik
Inne pseudonimy: b/d

Andrzej [Uran] Urbankowski – autor tekstów, współpracownik pism komputerowych i o grach. Miłośnik i znawca komputerów C64 i Amiga. Pojawił się w 1987 roku w Komputerze, gdzie pisał do rubryk „Komputer w domu” i „Rozkosze łamania palców”. Opisywał gry, ale przede wszystkim zajmował się poprawkami i POKE-ami. W ostatnim numerze Komputera (7-12/1990) tak mówił o sobie: „Autor nie jest profesjonalnym programistą, a 3 lata temu nie odróżniał bitu od bajtu z tej prostej przyczyny, że nie wiedział o ich istnieniu”. W latach 1991-1992 współpracował z Top Secretem, gdzie prowadził rubrykę Dyskietkowy Poker, pisał też do Bajtka.
W połowie 1992 ukazała się informacja (TS 10), że Andrzej Urbankowski stał się posiadaczem Amigi. Po opublikowaniu dwóch ostatnich odcinków o POKE-ach i jednego opisu na Amigę Uran pożegnał się z czytelnikami Top Secret (TS 12) i kontynuował cykl na łamach magazynu Commodore & Amiga (C&A 9-12.1992), po czym zakończył współpracę ze Spółdzielnią „Bajtek”. W jubileuszowym 50 numerze Top Secret (5/96) doczekał się krótkiej wzmianki: „Gościnnie pojawił się na naszych łamach Uran z Krakowa, wcześniej znany commodorowcom jako grzebacz POKErzysta”. Nie pojawił się już w prasie komputerowej i o grach.

Andrzej Urbankowski jest autorem dwóch książek o komputerach Commodore:
- Jak zostać „nieśmiertelnym”? – wydawnictwo: SOETO, rok wydania: 1992, Liczba stron: 136. Treść: o „włamaniach” do gier na C64.
- Jak zostać „włamywaczem”? – wydawnictwo: Lupus, rok wydania: 1994, Liczba stron: 118. Treść: o „włamaniach” do gier na Amigę.
źródło zdjęć:
https://zapach-papieru.pl
https://efunzine.com

W czerwcu 2024 na profilu facebookowym Retronics pojawił się wpis: „Obiecaliśmy informować Was o nowościach – oto jedna z nich: książka Andrzeja Urbankowskiego „Urana” pod tytułem „Jak Zostać Nieśmiertelnym”. Jest poświęcona wyszukiwaniu w grach fragmentów kodu odpowiedzialnych np. za liczbę „żyć” i ich zmianę na większą, bądź nieskończoną. Zawiera także opis i sposób użycia popularnych narzędzi do aplikacji takich zmian na taśmie bądź dyskietce. Poświęcona komputerowi Commodore 64, ale inni na pewno z niej wiele się dowiedzą, szczególnie jeśli jest to komputer z procesorem 6502. Bylibyście taką pozycją zainteresowani? Mieliśmy o nią sporo pytań”.
Wydawnictwo Retronics Publishing planuje wydać reedycję książki Andrzeja Urbankowskiego w serii „Klasyka Informatyki” w 2025 roku.
źródło zdjęcia:
https://facebook.com/retronics.eu
1987
- Zorro (opis, Komputer nr 12 – 3/1987)
1989
- Adres startowy – początek sukcesu (artykuł, Komputer 39 – 6/89)
1990
- „Nieśmiertelność” na dyskietce (artykuł, Komputer 50 – 7-12/90)
- Życie – energia – czas cz.1 (artykuł, Komputer nr 48 – 5/1990)
- Życie – energia – czas cz.2 (artykuł, Komputer nr 49 – 6/1990)
1991
- Dyskietkowy POKE-r (artykuł, Top Secret nr 3 – 2-3/1991)
- Dyskietkowy Poker (artykuł, Top Secret nr 4 – 4-5/1991)
- Dyskietkowy Poker (artykuł, Top Secret nr 5 – 6-7/1991)
- Dyskietkowy Poker (artykuł, Top Secret nr 7 – 10-11/1991)
- Nieśmiertelnies, the (artykuł, Top Secret nr 8 – 12/91-1/92)
- Szperacz dyskowy (artykuł /współautor/, Bajtek 60 – 2/1991)
1992
- Dyskietkowy Poker (artykuł, Top Secret nr 9 – 2-3/1992)
- Dyskietkowy Poker (artykuł, Top Secret nr 10 – 5-6/1992)
- Dyskietkowy Poker (artykuł, Top Secret nr 11 – 7-8/1992)
- Dyskietkowy Poker (artykuł, Top Secret nr 12 – 9-10/1992)
- Future Wars (opis, Top Secret nr 12 – 9-10/1992)
- Zostań włamywaczem cz.1 (artykuł, C&A nr 9 – 9/1992)
- Zostań włamywaczem cz.2 (artykuł, C&A nr 10 – 10/1992)
- Zostań włamywaczem cz.3 (artykuł, C&A nr 11 – 11/1992)
- Zostań włamywaczem cz.4 (artykuł, C&A nr 12 – 12/1992)