Strona główna » Encyklopedia pism » NEO » NEO nr 4, 3/1998

NEO nr 4, 3/1998


Okładka
Brak Cover CD/dyskietek
Redaktor naczelny:

Marcin [Gulash] Górecki

Zespół redakcyjny:

Łukasz [Joseph] Bura
Jakub [Brat] Głuszkiewicz
Michał [Miguel] Gołębiowski
Krzysztof [Banan] Papliński
Bogdan [Wicik] Wiciński

Design & DTP:

Studio KWADRAT
Janusz Wysocki
Arkadiusz Świderski
tel. (0-22) 624-96-83

Projekt logo i okładki:

Waldemar [Pegaz Ass] Nowak

Druk:

PPW UNIPROM SA
ul. Mińska 67/69
Warszawa

Wydawca:

Proscript Sp. z o.o.

Adres redakcji:

NEO
00-800 Warszawa 66
skr. poczt. 21
tel./fax (0-22) 624-91-47

E-mail:

neo@ssonline.com.pl

Internet:

www.ssonline.com.pl/neo

Numer indeksu:

341355

Numer ISSN:

1429-3838

Nakład:

brak danych

Liczba stron:

68

Cena:

3,90 zł

Spis treści:
Menu / Wstęp / Lista płac4
Newsflash!5
Multi Tap6
PSX Mouse / Kabel LINK7
Koszmar gracza …gdy PlayStation powie NIE8
Dural/Katana – nowa Sega dopiero w 1999 roku9
Automaty:
ATEI ’9810-11
Le Mans 2411
Zapowiedzi:
Vigilante 812
Need for Speed 313
Conker’s Quest / House of the Dead / Point Blank14
Shinning Force 3 / Alundra15
Einh’a’nder / Rascal16
Gran Turismo17
1080° Snowboarding / ISS Pro ’98 / Winter Heat18
X-Men vs Street Fighter / Deadly Arts19
Recenzje:
Cruis’n USA20
Courier Crisis20
FIFA 9821
MDK21
Youngblood21
Marvel Super Heroes21
Riven21
VS22
Bloody Roar23
Star Wars: Masters of Teräs Käsi24
Fighter’s Destiny25
Snowboard Kids26
Steep Slope Sliders27
NBA Fastbreak ’9828
NBA in the Zone 9829
Clock Tower30
Diablo31
One32-37
Enemy Zero38
Warhammer: Dark Omen39
Theme Hospital40
Tetrisphere41
Critical Depth42
Shadow Master43
Skullmonkeys44
Yoshi’s Story45
Formula Karts46
Legend of Zelda47
Earthworm Jim47
Szkoła przetrwania:
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back48
Bloody Roar49-51
Enemy Zero52-53
Warhammer: Dark Omen54-56
Diablo58-59
Gawędy po FAI60
Squareware61
Tips & Tricks62-64
neo.log66

NEO nie umiera nigdy

Trzymacie właśnie w rękach efekt kolejnego miesiąca naszej pracy. Przejście na cykl miesięczny wymagało od nas sporo wyrzeczeń. Satysfakcja z wydawania NEO> wynagradza jednak wszystkie katusze, których zaznaliśmy grając po kilkanaście godzin dziennie w gry (o zgrozo) słabe, gdyż w dobre grać jest przyjemnością. Na szczęście w świecie konsol częściej zdarzają się gry porywające i prezentujące fajerwerki techniczne, niż tanie i mało efektowne, słabe pozycje. Jednym z wyjątkowo dobrych tytułów jest ONE, który zasłużył na specjalne wyróżnienie – dwustronicową recenzję i plakat. Chyba nie będziecie protestować…

Co jeszcze w nowym numerze? Jak zwykle solidna porcja najświeższych zapowiedzi, recenzji i wiadomości ze świata gier video. Przygotowaliśmy Szkołę Przetrwania aż do pięciu tytułów – znajdziecie w niej ciosy do mordobicia BLOODY ROAR i przewodnik po świecie przygodówki ENEMY ZERO, a także strategie do DARK OMEN, ukryte lokacje do CRASH BANDICOOT 2 oraz poradnik do… DIABLO! Dzięki temu mamy pewność, że każdy odnajdzie w NEO> coś dla siebie. Zgodnie z Waszymi życzeniami zwiększyliśmy nieco dział Tips & Tricks. Nowa stała rubryka Squareware dostarczać będzie informacji o projektach naszej ulubionej Japońskiej firmy Square, autorów między innymi FINAL FANTASY VII. Mam też nadzieje, że podoba się wam nowa, kolorowa szata graficzna działu zapowiedzi oraz Szkoły Przetrwania – to też jest efekt Waszych sugestii. Rozwiązaliśmy konkurs z drugiego numeru (tak na marginesie – mimo umieszczania go obok Clouda i innych, Banan nie jest postacią z gry, choć bardzo by chciał) ogłaszając także nowy – możecie częściej spodziewać się takich akcji z naszej strony. Zapraszam do lektury numeru i setek następnych, ale nie od razu, lecz raz na miesiąc.

Gulash

1080° Snowboarding18
Alundra15
Bloody Roar23, 49-51
Clock Tower30
Conker’s Quest14
Courier Crisis20
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back48
Critical Depth42
Cruis’n USA20
Deadly Arts19
Diablo31, 58-59
Earthworm Jim47
Einh’a’nder16
Enemy Zero38, 52-53
FIFA 9821
Fighter’s Destiny25
Formula Karts46
Gran Turismo17
House of the Dead14
ISS Pro ’9818
Legend of Zelda47
Marvel Super Heroes21
MDK21
NBA Fastbreak ’9828
NBA in the Zone 9829
Need for Speed 313
One32-37
Point Blank14
Rascal16
Riven21
Shadow Master43
Shinning Force 315
Skullmonkeys44
Snowboard Kids26
Star Wars: Masters of Teräs Käsi24
Steep Slope Sliders27
Tetrisphere41
Theme Hospital40
Vigilante 812
VS22
Warhammer: Dark Omen39, 54-56
Winter Heat18
X-Men vs Street Fighter19
Yoshi’s Story45
Youngblood21

Czwarty numer NEO z marca 1998 roku wita nas okładką z Yugo, jednego z bohaterów bijatyki Bloody Roar (ocena osiem). Wewnątrz znajdziemy oczywiście jej recenzję, a także Szkołę Przetrwania z listą ciosów dla poszczególnych postaci oraz ogólnymi wskazówkami jak sobie radzić w grze.

Ogółem zrecenzowano 29 gier, ale daniem głównym, któremu poświęcono dwie strony (oraz plakat) jest One, produkcja określana jako „strzelanina nowej generacji„. Nota równa dziewięć. Taką samą ocenę zgarnęła Legend of Zelda na Game Boya. Na drugim biegunie uplasował się Youngblood, oceniony na 3.

W samych artykułach mamy trochę nowości. Poza standardowymi recenzjami, zapowiedziami, poradnikami (tym razem aż pięć) czy testami sprzętu, trafił się całostronicowy tekst o problemach z napędem PlayStation. Całość opiera się na liście od czytelnika, którego taki kłopot dotknął. Mamy odpowiedź Sony oraz krótki komentarz od redakcji. W dziale poświęconym automatom tym razem dostaliśmy kilka nowości z odbywających się w Londynie targów ATE International. Jest też sprawozdanie z bliskiego spotkania z Le Mans 24.

No i jest nowa rubryka, której zadaniem ma być dostarczanie wiadomości prosto od Square, co jednoznacznie sugeruje jej nazwa – Squareware. Prowadzi ją Squaerio, a pierwszy tekst kręci się wokół Final Fantasy VII, a jakże, i zgłębia tajniki Limit Breaków.

Kolejnym delikatnym modyfikacjom ulega layout magazynu. Tym razem w oczy rzucają się tła pod zapowiedziami. Zapomnijcie już o czarnych literkach zatopionych w bieli. Od teraz będzie bardziej kolorowo.

Tak prezentowały się tła pod zapowiedziami.
Tak wyglądała nowa rubryka Squareware.
Fragment logo rubryki Squareware

Squareware #1 – nowa rubryka, która pojawiła się w czasopiśmie, zasługuje na przypomnienie. Dowiemy się z niej jak w ogóle doszło do stworzenia takiego kącika oraz co ma się w nim znaleźć w przyszłości. A plany były nie małe.
Z kwestii bardziej konkretnych autor (Squaerio) przedstawił mechanizm Limit Breaków w Final Fantasy VII oraz kilka sposobów, jak w dość łatwy sposób podnieść ich poziomy. Dziś może nie jest to szczególnie poszukiwana wiedza, ale kto wie, jeśli ktoś zechce odświeżyć sobie przygody Clouda i ferajny, może okazać się przydatna.

Adrian Chmielarz
Adrian Chmielarz

Gawędy po FAI #4 – w czwartym numerze NEO nie mogło zabraknąć Adriana Chmielarza i jego rubryki „Gawędy po FAI„. Tym razem autor zdradza się ze swoją fascynacją mordobiciami i Quake’iem. Co do tego drugiego, nie ma wątpliwości co do swoich uczuć. Natomiast w kwestii bijatyk podkreśla, że do jego gustu szczególnie trafiają serie Virtua Fighter i Tekken, ze wskazaniem na tą pierwszą.