Strona główna » Encyklopedia pism » NEO » NEO nr 12, 1/1999

NEO nr 12, 1/1999


Okładka
Brak Cover CD/dyskietek
Redaktor naczelny:

Rafał [Hunter] Gałecki

Zespół redakcyjny:

Michał [Miguel] Gołębiowski
Tim Harris
Paweł [Pejotl] Jankowski
Marcin [NOL] Kawa
Marek [Baton] Lenarcik
Emil [Emilus] Leszczyński
Dariusz [Konsolite] Pasturczak
Dominik [Teg] Wojnarowski

Dział reklamy:

Janusz Kunatkowski

Korekta:

Zdzisław Pisiński

Design:

Studio ProScript
1998 Pegaz Ass (Waldemar [Pegaz Ass] Nowak)

DTP:

Studio KWADRAT
Arkadiusz Świderski

Druk:

WZ GRAF
ul. Grzybowska 77
Warszawa

Wydawca:

ProScript Sp. z o.o.

Adres redakcji NEO:

00-800 Warszawa 66
skr. poczt. 21
tel./fax (0-22) 624-91-47

E-mail:

neo@ssonline.com.pl

Numer indeksu:

341355

Numer ISSN:

1429-3838

Nakład:

brak danych

Liczba stron:

68

Cena:

4,50 zł

Spis treści:
Intro04
Menu numeru / Stopka redakcyjna05
Testy:
Equalizer / N64 Action Replay06
GameBoy Color08
Game Boy:
Game & Watch Gallery 209
Pocket Bomberman09
Donkey Kong Land 310
ISS10
Wszystko o GameBoy’u11
Newsy:
Ridge Racer Type 412-13
Elemental Gearbolt14
Trap Gunner16
R-Type Delta17
Street Boarders18
Recenzje:
Tales of Destiny20-21
Lemmings22
Actua Golf 323
FIFA 9924-25
Asteroids26
Running Wild27
X-Men vs Street Fighter28
Extreme G 229
Colony Wars Vengeance30-31
Legend of Zelda: Ocarina of Time32-37
NBA Live 9938
Pool Hustler39
Twisted Metal 340
Knockout Kings41
Rally Cross 242
Test Drive 4×443
Szkoła przetrwania:
Crash Bandicoot 3: Warped44-45
Cool Boarders 346-47
Tales of Destiny48-51
X-Men vs Street Fighter52-53
Tomb Raider III54-59
Varia:
Horoskop gracza60
Prenumerata / Archiwalia61
Tips & Tricks62-64
Konkurs FIFA 9965
Przecieki66-67

Intro

Jeśli numer który właśnie czytasz, zdążyłeś kupić jeszcze przed Sylwkiem, wraz z całą redakcją NEO życzę Ci hucznej, wystrzałowej zabawy z petardami w rolach głównych! Jeśli natomiast miałeś PH (czyli pecha:) i styczniowe NEO wpadło Ci w ręce już po noworocznej imprezce, pozostaje nam tylko życzyć Ci (i wszystkim pozostałym czytelnikom NEO również), aby nowy 1999 rok przyniósł jeszcze więcej, jeszcze lepszych gier niż Staruszek poprzedni.

Chciałbym móc zapowiedzieć, że tematem noworocznego numeru jest boskie dziecko Segi, czyli konsola Dreamcast, na którą zarezerwowaliśmy kilkanaście stron. Niestety, na zamówioną już dawno przesyłkę czekaliśmy, czekaliśmy, czekaliśmy… a kiedy wreszcie otrzymaliśmy radosną wiadomość, że paczka dotarła do Polski, okazało się, że na drodze do krainy szczęśliwości graczy stoi jeszcze jedna przeszkoda – big boss Celnik, a raczej cała ich gromada, utrudniająca życie na wszelkie sposoby. Ponieważ koniec roku zbliżał się nieubłaganie, drukarnia dłużej już czekać nie mogła, zdecydowaliśmy się przełożyć materiał do następnego numeru. Szkoda, choć może i ma to pewną zaletę, bowiem da nam więcej czasu na przetestowanie DC na wszelkie możliwe sposoby, łącznie z możliwościami modemu oraz pozwoli szczegółowo opisać te kilka gier, które otrzymamy razem z konsolą. Hmmm, coś czuje, że następny numer będzie grubszy…

Tymczasem polecam test „kolorowego gejmboja” oraz gigantyczną Szkołę Przetrwania, której ciąg dalszy (w przypadku TR3 i ToD) zobaczycie w następnym miesiącu. Wśród recenzji niepodzielnie króluje Legend of Zelda na Nintendo 64 (ocena: 6/5!), natomiast w zapowiedziach Ridge Racer Type 4. Wszystkich fanów piłki kopanej zachęcam do udziału w konkursie FIFA 99.

I na koniec jeszcze raz – Szczęśliwego Nowego Roku!

Hunter

Actua Golf 323
Asteroids26
Colony Wars Vengeance30-31
Cool Boarders 346-47
Crash Bandicoot 3: Warped44-45
Donkey Kong Land 310
Elemental Gearbolt14
Extreme G 229
FIFA 9924-25
Game & Watch Gallery 209
ISS10
Knockout Kings41
Legend of Zelda: Ocarina of Time32-37
Lemmings22
NBA Live 9938
Pocket Bomberman09
Pool Hustler39
R-Type Delta17
Rally Cross 242
Ridge Racer Type 412-13
Running Wild27
Street Boarders18
Tales of Destiny20-21, 48-51
Test Drive 4×443
Tomb Raider III54-59
Trap Gunner16
Twisted Metal 340
X-Men vs Street Fighter28, 52-53

Spoglądając na okładkę dwunastego numeru NEO, od razu w oczy rzuca się jej sportowy charakter. Szybkie samochody nawiązują do Ridge Racera, piłkarz do konkursu FIFA’99. Obwoluta zapowiada też test GamyBoy’a Color oraz pięć poradników w Szkole Przetrwania. Gorzej, że podniesiona miesiąc wcześniej cena (4,50 zł) pozostała, mimo że liczba stron powróciła do starych 68. Cóż, trzeba było się z tym pogodzić.

W stopce redakcyjnej można zauważyć brak Tomasza [GameBeata] Nowaka, choć teksty z jego podpisem nadal się pojawiają (m.in. recenzje Running Wild oraz Colony Wars Vengeance).

Na łamach czasopisma znajdziemy testy Equalizera, Action Replay do N64 (dziwnie podpisany jako Movie Card) oraz GameBoy’a Color, który zrobił na testującym go Ma Jonesie bardzo duże wrażenie. Są też recenzje czterech gier na kieszonkową konsolkę Nintendo oraz ogólne FAQ, by rozwiać wszelkie wątpliwości na jej temat.

W dziale recenzji oceniono 20 (licząc z tymi na GameBoy’a). Pod względem noty pozamiatał Legend of Zelda: Ocarina of Time zgarniając wykraczającą poza pięciostopniową skalę… szóstkę. Na pięć oczek wycenione zostały Actua Golf 3, Colony Wars Vengeance oraz ISS. Zdecydowanie gorzej poradziły sobie Pool Hustler, Twisted Metal 3 i Game & Watch Gallery 2, ocenionie na zaledwie dwa.

Dobrze wygląda Szkoła przetrwania, która już z okładki chwali się aż pięcioma poradnikami, choć nie wszystkie w tym numerze zostaną ukończone. Taki Tomb Raider III opisany przez Rafała [Badjoy’a] Piaska (nowy autor, który w kolejnym numerze trafi to stopki redakcyjnej) powróci jeszcze w kolejnym wydaniu.

Gorzej wypadają Varia. Jasne, nie zabrakło miejsca dla prenumeraty, tipsów (tym razem jako Tips & Tricks & Codes bo jest dodatkowa strona z kodami do Action Replay) i listów (choć te są bez rysunków czytelników). Próżno za to szukać artykułów okołogrowych. Nie ma choćby NEO fantasy, a jest za to… Horoskop gracza.

Horoskop gracza
Kody do Action Replay

GameBoy Color Crash Test – nowa kieszonkowa konsolka na rynku wymaga solidnego przetestowania. Dzieła tego podjął się Ma Jones, który w swojej recenzji zwraca uwagę na słabe i mocne strony najnowszego w owym czasie sprzętu Nintendo. Autor wyraża opinie o nowych dedykowanych Colorowi grach, wstecznej kompatybilności oraz jak gry z poprzedniego GameBoy’a prezentują się na GBC. No i oczywiście nie mogło zabraknąć odpowiedzi na podstawowe pytanie: czy warto nowy sprzęt kupić? Przeczytajcie sami.

Wszystko o GameBoy’u – Choć na rynku ukazała się nowa, kolorowa wersja GameBoy’a, Konsolite bierze na warsztat starsze modele i kilka zagadnień, które mogą dręczyć graczy, którzy zastanawiają się nad zakupem jednej z dostępnych wersji konsol. W szybkim skrócie dowiemy się, co siedzi w środku plastikowej obudowy, ile sprzęt kosztuje oraz jakie są dostępne u nas akcesoria. Co warto kupić, a co można sobie odpuścić. Oczywiście z perspektywy gracza z 1999 roku 😉