NEO nr 12, 1/1999


Redaktor naczelny:
Zespół redakcyjny:
Michał [Miguel] Gołębiowski
Tim Harris
Paweł [Pejotl] Jankowski
Marcin [NOL] Kawa
Marek [Baton] Lenarcik
Emil [Emilus] Leszczyński
Dariusz [Konsolite] Pasturczak
Dominik [Teg] Wojnarowski
Dział reklamy:
Janusz Kunatkowski
Korekta:
Zdzisław Pisiński
Design:
Studio ProScript
1998 Pegaz Ass (Waldemar [Pegaz Ass] Nowak)
DTP:
Studio KWADRAT
Arkadiusz Świderski
Druk:
WZ GRAF
ul. Grzybowska 77
Warszawa
Wydawca:
ProScript Sp. z o.o.
Adres redakcji NEO:
00-800 Warszawa 66
skr. poczt. 21
tel./fax (0-22) 624-91-47
E-mail:
neo@ssonline.com.pl
Numer indeksu:
341355
Numer ISSN:
1429-3838
Nakład:
brak danych
Liczba stron:
68
Cena:
4,50 zł





Spis treści:
| Intro | 04 |
| Menu numeru / Stopka redakcyjna | 05 |
Testy:
| Equalizer / N64 Action Replay | 06 |
| GameBoy Color | 08 |
Game Boy:
| Game & Watch Gallery 2 | 09 |
| Pocket Bomberman | 09 |
| Donkey Kong Land 3 | 10 |
| ISS | 10 |
| Wszystko o GameBoy’u | 11 |
Newsy:
| Ridge Racer Type 4 | 12-13 |
| Elemental Gearbolt | 14 |
| Trap Gunner | 16 |
| R-Type Delta | 17 |
| Street Boarders | 18 |
Recenzje:
| Tales of Destiny | 20-21 |
| Lemmings | 22 |
| Actua Golf 3 | 23 |
| FIFA 99 | 24-25 |
| Asteroids | 26 |
| Running Wild | 27 |
| X-Men vs Street Fighter | 28 |
| Extreme G 2 | 29 |
| Colony Wars Vengeance | 30-31 |
| Legend of Zelda: Ocarina of Time | 32-37 |
| NBA Live 99 | 38 |
| Pool Hustler | 39 |
| Twisted Metal 3 | 40 |
| Knockout Kings | 41 |
| Rally Cross 2 | 42 |
| Test Drive 4×4 | 43 |
Szkoła przetrwania:
| Crash Bandicoot 3: Warped | 44-45 |
| Cool Boarders 3 | 46-47 |
| Tales of Destiny | 48-51 |
| X-Men vs Street Fighter | 52-53 |
| Tomb Raider III | 54-59 |
Varia:
| Horoskop gracza | 60 |
| Prenumerata / Archiwalia | 61 |
| Tips & Tricks | 62-64 |
| Konkurs FIFA 99 | 65 |
| Przecieki | 66-67 |

Intro
Jeśli numer który właśnie czytasz, zdążyłeś kupić jeszcze przed Sylwkiem, wraz z całą redakcją NEO życzę Ci hucznej, wystrzałowej zabawy z petardami w rolach głównych! Jeśli natomiast miałeś PH (czyli pecha:) i styczniowe NEO wpadło Ci w ręce już po noworocznej imprezce, pozostaje nam tylko życzyć Ci (i wszystkim pozostałym czytelnikom NEO również), aby nowy 1999 rok przyniósł jeszcze więcej, jeszcze lepszych gier niż Staruszek poprzedni.
Chciałbym móc zapowiedzieć, że tematem noworocznego numeru jest boskie dziecko Segi, czyli konsola Dreamcast, na którą zarezerwowaliśmy kilkanaście stron. Niestety, na zamówioną już dawno przesyłkę czekaliśmy, czekaliśmy, czekaliśmy… a kiedy wreszcie otrzymaliśmy radosną wiadomość, że paczka dotarła do Polski, okazało się, że na drodze do krainy szczęśliwości graczy stoi jeszcze jedna przeszkoda – big boss Celnik, a raczej cała ich gromada, utrudniająca życie na wszelkie sposoby. Ponieważ koniec roku zbliżał się nieubłaganie, drukarnia dłużej już czekać nie mogła, zdecydowaliśmy się przełożyć materiał do następnego numeru. Szkoda, choć może i ma to pewną zaletę, bowiem da nam więcej czasu na przetestowanie DC na wszelkie możliwe sposoby, łącznie z możliwościami modemu oraz pozwoli szczegółowo opisać te kilka gier, które otrzymamy razem z konsolą. Hmmm, coś czuje, że następny numer będzie grubszy…
Tymczasem polecam test „kolorowego gejmboja” oraz gigantyczną Szkołę Przetrwania, której ciąg dalszy (w przypadku TR3 i ToD) zobaczycie w następnym miesiącu. Wśród recenzji niepodzielnie króluje Legend of Zelda na Nintendo 64 (ocena: 6/5!), natomiast w zapowiedziach Ridge Racer Type 4. Wszystkich fanów piłki kopanej zachęcam do udziału w konkursie FIFA 99.
I na koniec jeszcze raz – Szczęśliwego Nowego Roku!





| Actua Golf 3 | 23 |
| Asteroids | 26 |
| Colony Wars Vengeance | 30-31 |
| Cool Boarders 3 | 46-47 |
| Crash Bandicoot 3: Warped | 44-45 |
| Donkey Kong Land 3 | 10 |
| Elemental Gearbolt | 14 |
| Extreme G 2 | 29 |
| FIFA 99 | 24-25 |
| Game & Watch Gallery 2 | 09 |
| ISS | 10 |
| Knockout Kings | 41 |
| Legend of Zelda: Ocarina of Time | 32-37 |
| Lemmings | 22 |
| NBA Live 99 | 38 |
| Pocket Bomberman | 09 |
| Pool Hustler | 39 |
| R-Type Delta | 17 |
| Rally Cross 2 | 42 |
| Ridge Racer Type 4 | 12-13 |
| Running Wild | 27 |
| Street Boarders | 18 |
| Tales of Destiny | 20-21, 48-51 |
| Test Drive 4×4 | 43 |
| Tomb Raider III | 54-59 |
| Trap Gunner | 16 |
| Twisted Metal 3 | 40 |
| X-Men vs Street Fighter | 28, 52-53 |
Spoglądając na okładkę dwunastego numeru NEO, od razu w oczy rzuca się jej sportowy charakter. Szybkie samochody nawiązują do Ridge Racera, piłkarz do konkursu FIFA’99. Obwoluta zapowiada też test GamyBoy’a Color oraz pięć poradników w Szkole Przetrwania. Gorzej, że podniesiona miesiąc wcześniej cena (4,50 zł) pozostała, mimo że liczba stron powróciła do starych 68. Cóż, trzeba było się z tym pogodzić.

W stopce redakcyjnej można zauważyć brak Tomasza [GameBeata] Nowaka, choć teksty z jego podpisem nadal się pojawiają (m.in. recenzje Running Wild oraz Colony Wars Vengeance).
Na łamach czasopisma znajdziemy testy Equalizera, Action Replay do N64 (dziwnie podpisany jako Movie Card) oraz GameBoy’a Color, który zrobił na testującym go Ma Jonesie bardzo duże wrażenie. Są też recenzje czterech gier na kieszonkową konsolkę Nintendo oraz ogólne FAQ, by rozwiać wszelkie wątpliwości na jej temat.

W dziale recenzji oceniono 20 (licząc z tymi na GameBoy’a). Pod względem noty pozamiatał Legend of Zelda: Ocarina of Time zgarniając wykraczającą poza pięciostopniową skalę… szóstkę. Na pięć oczek wycenione zostały Actua Golf 3, Colony Wars Vengeance oraz ISS. Zdecydowanie gorzej poradziły sobie Pool Hustler, Twisted Metal 3 i Game & Watch Gallery 2, ocenionie na zaledwie dwa.
Dobrze wygląda Szkoła przetrwania, która już z okładki chwali się aż pięcioma poradnikami, choć nie wszystkie w tym numerze zostaną ukończone. Taki Tomb Raider III opisany przez Rafała [Badjoy’a] Piaska (nowy autor, który w kolejnym numerze trafi to stopki redakcyjnej) powróci jeszcze w kolejnym wydaniu.

Gorzej wypadają Varia. Jasne, nie zabrakło miejsca dla prenumeraty, tipsów (tym razem jako Tips & Tricks & Codes bo jest dodatkowa strona z kodami do Action Replay) i listów (choć te są bez rysunków czytelników). Próżno za to szukać artykułów okołogrowych. Nie ma choćby NEO fantasy, a jest za to… Horoskop gracza.



GameBoy Color Crash Test – nowa kieszonkowa konsolka na rynku wymaga solidnego przetestowania. Dzieła tego podjął się Ma Jones, który w swojej recenzji zwraca uwagę na słabe i mocne strony najnowszego w owym czasie sprzętu Nintendo. Autor wyraża opinie o nowych dedykowanych Colorowi grach, wstecznej kompatybilności oraz jak gry z poprzedniego GameBoy’a prezentują się na GBC. No i oczywiście nie mogło zabraknąć odpowiedzi na podstawowe pytanie: czy warto nowy sprzęt kupić? Przeczytajcie sami.

Wszystko o GameBoy’u – Choć na rynku ukazała się nowa, kolorowa wersja GameBoy’a, Konsolite bierze na warsztat starsze modele i kilka zagadnień, które mogą dręczyć graczy, którzy zastanawiają się nad zakupem jednej z dostępnych wersji konsol. W szybkim skrócie dowiemy się, co siedzi w środku plastikowej obudowy, ile sprzęt kosztuje oraz jakie są dostępne u nas akcesoria. Co warto kupić, a co można sobie odpuścić. Oczywiście z perspektywy gracza z 1999 roku 😉