Strona główna » Newsy » Bartek Kluska „Legendy gier wideo”

Bartek Kluska „Legendy gier wideo”


Opublikowano: 30/04/2023 | Autor: Avok

Za nieco ponad trzy tygodnie w sprzedaży pojawi się książka Bartłomieja Kluski pt. „Legendy gier wideo”. Jej wydawcą i redaktorem jest Zbigniew [B-Beck] Jankowski, a patronem Eurogamer.pl, site któremu B-Beck od lat szefuje. To szósta książka Bartka, który jest bardzo płodnym autorem, na swój sposób wyjątkowa. Lubicie poczytać o legendach branży i wchłaniacie komiksy duetu Kluska-Kleszcz jednym niuchem? Jeśli tak, to pozycja dla Was.

Na rynku co rusz pojawiają się kolejne tytuły po polsku, sam mam już ich całą półkę. Nie przypominam jednak sobie, by ktoś wydał u nas tytuł traktujący wyłącznie o twórcach gier wideo. A tutaj mamy ich aż 22, opisanych na 250 kolorowych stronach. To daje po kilkanaście stron na każdego, cóż, niedużo. Nie jest to więc analiza każdej minuty ich życia, raczej kompendium zbierające do kupy najważniejsze fakty. Starzy wyjadacze branżowi pewnie będą się nudzić, reszta powinna być ukontentowana. Tym bardziej, że całość napisana jest plastycznym językiem Bartka i okraszona ciekawą szatą graficzną Tomasza Kleszcza (ilustracje rulez!). Zapowiada się naprawdę fajna książka, w sam raz na wakacje. Takie mam właśnie co do niej plany.

Więcej informacji o „Legendach gier wideo” można znaleźć na stronie https://legendygier.pl. Obecnie książkę można zamówić w przedsprzedaży za sensowne 44,90 zł. Szkoda tylko, że nie jest planowana wersja w twardej okładce, taką bym łyknął. Planowany jest za to e-book, którego ja z kolei nie łykam. Podsumowując: mimo iż z B-Beckiem mamy od 20 lat na pieńku, mocno „Legendy” polecam ????

Bartłomiej Kluska „Legendy gie wideo”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

306 Komentarzy

  1. Może jakiś artykuł o Amazing panowie sprawicie, żeby Anarki nie musiał offtopować? 😉

    1. W każdym razie zlitowałem się i dałem znać Cascadowi o twoich komentarzach, może tu zajrzy. 😉

    2. „dałem znać Cascadowi o twoich komentarzach”

      Yeah! [niczym Blazkowicz w E1M9 „wolfa”]

      „może tu zajrzy”

      Yeah! [niczym Blazkowicz w E1M9 „wolfa”]

      No i co dalej? Zajrzał? Przeczytał moje odniesienie się do „amaZINg” #6? Nie wiem. Nie skomentował. Ale może coś napisze. Choć może lepiej nie. Żartuję. Po to tutaj tworzę, by być… czytanym.

      No i tak to już w tym naszym małym grajdołku ZP jest. Czasem Adam Piechota mi odpisze, czasami Moraś, bywa też że Pani Magda. W ten sposób mijają miesiące, w ten sposób mijają… lata. Żeby była jasność – to bardzo dobrze, że w/w osoby tu komentują. Ale już trochę mniej, że – z (tak zwanego) „naczalstwa” prasy growej – jedynie oni. Tak w ogóle to lubię mieć kontakt z tymi najwyższymi. Ze wszystkimi lubię. Ale z nimi bardzo. To mi EGO podnosi, czy co?

  2. amaZINg #6

    https://drive.google.com/file/d/1OzvDPuCq-vlXlfSvcon5kZUFjXwUm4ez/view?fbclid=IwY2xjawP5ntZleHRuA2FlbQIxMABzcnRjBmFwcF9pZBAyMjIwMzkxNzg4MjAwODkyAAEe2xscMzLApu6iwB-2vQ58qpw6u97fwscgfH8IKOaE6838Bs82_bRqmSE5o0c_aem_0pEN_TO_qZIA4U8J-Mykwg

    2 SŁOWA

    „Cascad: Graj więcej”

    Nie, ponieważ…

    „Bolo: Nuda relaksuje”

    Dokładnie!

    „Ranafe: Jedz pierogi”

    Nie przepadam.

    „Pita: Twin Peaks”

    Nie oglądałem, nie moje klimaty, wolałem „Airwolfa”.

    „Razer: Sroga zima”

    Bo się wir polarny rozleciał.

    Ale że z czym właśnie miałem do czynienia? Myślałem, że to jest…

    1. WSTĘPNIAK

      „Kontynuowanie przygody, jaką jest amaZINg trwa. I choć wiemy, że często czekacie na nowe numery (dajecie nam o tym znać – dzięki!), to planujemy zachować naszą nieregularność i czerpać z niej siłę do tworzenia kolejnych, pomysłowych mikroform.”

      I bardzo dobrze, że trwa. Ale gdzie dajemy Wam znać o tym, że często czekamy na nowe numery? W komentarzach na Waszym FB niestety próżno szukać takich stwierdzeń. Nieregularność daje siłę do tworzenia kolejnych numerów? Dlaczego więc w „CD-Action” i w „PSX Extreme” tak nie robią? Żartuję.

      „Zapewniamy jednocześnie, że każdy rok obrodzi w 3-4 numery naszego zinu, co chyba brzmi całkiem spoko.”

      3 – nie. 4 – tak.

    2. „Obecnie tworzyć i wypuszczać w sieć swoje teksty może dosłownie każdy, my mamy to szczęście, że dotarliśmy do was z naszą – jakże trudną do rozpropagowania – zajawką.”

      Skuteczna propagacja kosztuje. Wasz zin jest darmowy. Z pustego, to i Salomon nie naleje. Przejdźcie na płatną wersję, to i fundusze się znajdą na (choćby małej skali) reklamę. Albo lepiej nie, gdyż zasięgi się zwiększą, ale poczytność może skierować się w przeciwną stronę. Inna sprawa, że to by (IMHO) zdusiło całą AKTUALNĄ magię tejże posh broszury – jako przedsięwzięcia stricte… zajawkowego, a nie zarobkowego.

    3. „Dlatego jeżeli nasze wybryki dziennikarstwa fircykowego przypadły wam do gustu, przekazujcie nasz zin znajomym graczom. Bo sami nigdy się nie wypromujemy – to mogę wam zapewnić.”

      Skontaktujcie się z Bartłomiejem Kluską, aby ów na swoim kluska.substack.com w sekcji „Notes” dał informację o premierze #6. Ta o #1 sprawiła, że w ogóle wiem o istnieniu „amaZINg”, co jest takie właśnie, samo w sobie.

      Dlaczego z tyłu głowy tli mi się myśl, że gdy już wypłyniecie na szersze wody zasięgów, to przejdziecie na wersję… płatną?

    4. DOCENIAMY

      Zezwierzęcenie (Bolo)

      Celowy cliffhanger.

      20 lat X360 (Cascad)

      Ja mam PS3, więc nie jestem w temacie, aczkolwiek w pełni rozumiem Twoją nostalgię.

      Kurierem jestem (Razer)

      Pozostają gry, w których korzysta się z pojazdów.

      Czar piłkarskich bajeczek (Cascad)

      Wolę, gdy w grach jest deszcz i burza.

      PODSUMOWANIE 2025

      TOP 10 GIER ROKU 2025 (Cascad)

      Żaden ból nie jest najpiękniejszy (to odnośnie do miejsca 1)!

      TOP 10 GIER W KTÓRE GRAŁEM W 2025 (Bolo)

      Cascad miał 2 strony na wstępniak do podsumowanka, a Ty zaledwie 7 linijek, w dodatku czcionką uszykowaną na drukowanie ściągi.

      Do tego typu zestawienia nie możesz stosować zasady niewspominania o grach, o których pisałeś w poprzednich numerach Waszego zinu.

    5. „10 Robocop: Rogue City”

      Zaliczyłem całą grę – oglądając walkthrough na YT.

      „acziwment”

      Pierwszy raz w życiu widzę ten wyraz zapisany tak, jak się go wymawia. To właśnie stanowi duszę „amaZINg”!

      „9 Squirrel Stapler (…) Bawią mnie durne gierki Szymanskiego, a to kolejna z nich.”

      Aleee TEGO Szymanskiego? To znaczy tego od „Dusk”? Moment…

      https://store.steampowered.com/app/2535830/Squirrel_Stapler

      Ano TEGO. W sumie to wiele się to od „Dusk” nie różni. „Butcher’s Creek” też i „Chop Goblins” także. Oraz „The Pony Factory”. Ej no, ten „Chop Goblins” jest takie durnowate w swej durnowatości (w jakże pozytywnym znaczeniu tych określeń!), że podczas oglądania trailera… nagle zdałem sobie sprawę, że… to nie walkthrough, a ja chcę zaliczyć całość*! „And you can finish it in about 30 minutes!” – jak czytamy na Steamie.

      * youtube.com/playlist?list=PLb_FyS03sTMlj5UUfJSLC1l9GCJF0IJYq

    6. Bolo, dzięki za wspomnienie o „Squirrel Stapler”, dzięki czemu odnalazłem powyższą perełkę!

      „6 Squirrel With A Gun”

      Co Ty masz z tymi wiewiórkami?

      „5 Hrot”

      O ile cała gra zaskakuje na plus, tak ostatni poziom (IMHO) nader na minus. Po co wciskać do gry politykę? Nie wspominając o formie opuszczenia tejże mapy.

      „1 Chasm: The Rift”

      No teraz to żeś sobie grę przypomniał, że niech to dunder świśnie! xD

      „Trochę dziwna sprawa, ale w przeciągu ostatnich 25 lat właśnie kupiłem tę gierkę już po raz trzeci.”

      No chyba że tak.

      „Chciałem sobie ograć na leżąco na Switchu 2.”

      Spoko.

      „Zdecydowanie jedna z lepszych strzelanek roku 1997.”

      Rzuć też okiem na to…

      https://www.youtube.com/watch?v=0HsQM3judrE

    7. TOP 10 GIER W KTÓRE GRAŁEM W 2025 (Razer)

      „10 Robocop: Rogue City – Unfinished Business”

      Jak nazwa wskazuje – walkthrough tego dodatku jeszcze nie oglądałem. Nie czuję takiej potrzeby. Poza tym… słyszałem, że jakoś szału nie ma.

      „Odradzam zapoznawanie się z nim z tak wielu powodów, że aż szkoda mi strzępić języka na ich wymienianie.”

      A teraz właśnie się w tym utwierdzam. Aczkolwiek… „Rambo The Video Game” (od developera powyższego tytułu) zaliczyłem i to nie na YT, tylko na PS3. Własnoręcznie. Mission [ciężkie sapanie] accomplished [ciężkie sapanie].

      1 Hell is Us

      „Nie ma mapy, kompasu ani quest loga, więc radzę grać z notatnikiem.”

      Roger – też byś tak mógł robić, gdybyś postanowił kiedyś splatynować „Clair Obscur”.

    8. Ale gry w tej sekcji dajemy w cudzysłów, a nie pogrubiamy – tu sam sobie zwracam uwagę.

      TOP 10 GIER ROKU (Ranafe)

      „Lubię to uczucie braku nasycenia, rozgorączkowanych rozmów, przesyłanych screenów, udostępnianej muzyki. Te przesiąknięte nerdozą analizy, teksty o jakimś absolutnie nieistotnym dla niewtajemniczonych szczególe.”

      19.718!

      „Cenię takie lata, zwłaszcza że uczucie tego prawie maniakalnego zagłębiania się w hobby jest rzadkie, bo ludzie tacy jak ja stanowią jednak niszę.”

      Nie jesteś w tym odosobniona. xD Dziękuję za całokształt powyższego tekstu. Ze wszech miar.

      HIGHLIGHTS 2025 (BEZ SZCZEGÓLNEJ KOLEJNOŚCI) (Pita)

      „Blood: Refreshed Supply”

      Serio?

    9. Miało być…

      TOP 10 GIER ROKU 2025 (Ranafe)

      RECENZJA / Dispatch (Cascad)

      „T e n
      t y t u ł
      pokazu-
      je, że
      wszyst-
      kie trud-
      ne rze-
      czy – do
      napisa-
      nia, za-
      programowania i wyreżyserowania
      – wyglądają na łatwe.”

      Czy ten tekst musiał być aż tak łamany?

      FELIETON / Nie bij goblina, bo ci się mózg powygina (Bolo)

      „O Davidzie Szymanskim mogliście przede wszystkim usłyszeć kilka lat temu przy okazji premiery jego strzelanki Dusk albo trochę później, gdy współtworzył z paroma ziomkami niejakiego Glomwooda.”

      Pierwszy tytuł kojarzę, drugi niezbyt.

      „Wszystko tutaj głośno woła, że jest to mikroprodukcja sklejona na ślinę i powstała głównie dla uciechy jej autora.”

      Nie tylko. Ale grywalność zapowiada się na… kosmiczną. Oceniam zatem tę „mikroprodukcję” już teraz! 10/10!

      FELIETON / Obowiązkowy Silent Hill f (Cascad)

      [przeczytam innym razem]

    10. RECENZJA / Max Payne (Pita)

      Po co?

      „Dla niewtajemniczonych – Max Payne to shooter TPP znany z mechaniki zwalniania czasu rzucając się w boki.”

      Niewtajemniczonych raczej nie interesuje „amaZINg”, ani miejsca w których można się o nim dowiedzieć.

      Znany z mechaniki zwalniania czasu rzucając się w boki? Pisząc magisterkę z groznawstwa, raczej tego zdania w taki sposób bym nie ułożył.

      W przód też. Nawet w tył. Się rzucając. Wot michaaanika!

    11. RECENZJA / Max Payne 2 (Pita)

      Po co? II

      „Całościowo minimalnie preferuję dwójkę – za kilka kapitalnych scen, za lepszy bullet time.”

      Chwila! Powróćmy do poprzedniego tekstu – dotyczącego pierwszej części…

      „Najbardziej kocham w Max Payne bullet time. Każde jego użycie jest jak haust świeżego powietrza – czymś, czego do dziś nie udało się nikomu podrobić. Nawet kolejne gry Remedy, choć rosły systemowo i wizualnie, nigdy nie osiągnęły tej samej czystości i przyjemności strzelania w spowolnionym czasie.”

      Nevermind.

      „Nadal jednak jest to gra z kapitalnym encounter designem, która zachowuje klimat mrocznego, brudnego miasta.”

      Co to jest ten cały „encounter”?

      „I robi coś niezwykle ciekawego w reżyserii voice actingu ostatnią linijką gry, zależnie od tego, które zakończenie zdobyliśmy.”

      To zdanie też bym inaczej ułożył.

    12. RECENZJA / Max Payne 3 (Pita)

      Po co? III

      Cascad! Następnym razem daj mu do wspominania serię… „Tomb Raider”!

      „A jednocześnie to gra, która położyła mechaniczne fundamenty pod kolejne tytuły Rockstara, wprowadzając rozwiązania, które studio rozwijało potem przez lata.”

      Wot michaaanika!

      „Po pierwsze: mechanicznie gra jest niesamowita.”

      Wot michaaanika!

      „Po drugie: uważam, że Stadion to do dziś najlepszy level w grach AAA – dopieszczony, dopracowany, pełen researchu, ze świetnymi encounterami.”

      Co to są te całe „encountery”?

    13. PRZEmyśl

      Patrz! Grochodziarz!

      Dispatch (Ranafe)

      „superbohaterszczyznę”

      o_O xD

      Ranafe jest duszą „amaZINg”!

      No I’m not a Human (Ranafe)

      „Tutaj mamy rosyjskie zadupie (…)”

      Jak wyżej.

      No I’m not a Human (Bolo)

      „Nie, nie jestem człowiekiem. Który w to grał.”

      Genialny tekst!

      Max Payne (Bolo)

      „Miałem taki epizod w życiu, że byłem kompletnie [obiecałem Avokowi, że nie będę przeklinał, więc wyciąłem to słowo] na punkcie „dwójeczki”.”

      Genialny przymiotnik! To znaczy ta jego forma.

      „Trzeba kiedyś ogarnąć galerię jedzenia z gier.”

      Takiego kolejnego specjala by mogli zrobić, gdzieś na zachód od nas.

    14. FELIETON / Pepsiman (Bolo)

      „Kibelkowe zakończenie wesołej i wysoce niepoważnej gierki.”

      A grałeś może w „Hrot”? Podobny epilog. Grałeś. I na piątym miejscu dałeś.

      RECENZJA / No, I’m not a Human [moment, kto ją napisał?]

      Nie potrafię znaleźć, niemniej jednak… powyższy tekst daje mi pewność, że walkthrougha tej gry nie mam zamiaru oglądać. Jeden z najdojrzalszych artykułów na cyfrowych łamach „amaZINg”? Całkiem możliwe. No ale kto go napisał?

    15. RECEMZJA / Excite Truck (Pita)

      „Setting to morza, góry, lasy, dzicze dziewicze, więc generalnie OFF-ROAD, w naturze, gdzie ważnym czynnikiem jest woda, którą możemy chłodzić silnik, gdy używamy turbo i estetyka jest schludnie-surowa.”

      Kolejny raz muszę czytać jakieś wygibasy zdaniowe, gdy tym razem puszka energola jest już pusta, których bym nie napisał na magisterce z groznawstwa. Chociaż w sumie… ma to jakiś tam swój urok, przecież o tej godzinie nie otworzę kolejnej, bo nie usnę, więc niech trwa. Jedynym problemem jesꞎ zasꞎosowana czcionka, a konkretnie to para liter „st”, która rodzi nad sobą jakiegoś bąbelka.

      FELIETON / Prezerwacja przez grywalność (Razer)

      Stare dobre gry. Przynoszenie utraconych i zapomnianych skarbów growych z powrotem z głębin… Gdzie bajty wracają w czasie.

    16. Powyżej napisałem… RECEMZJA. Jakim cudem tego nie wyłapałem podczas sprawdzania?

      RECENZJA / Stealth Crosswords (Ranafe)

      Jakieś pokręcone.

      SUPER WAŻNE PREMIERY ROKU 2026

      Skąd przekonanie, że „Deus Ex Remastered” wyjdzie w tym roku? Albo „GTA VI”?

      FELIETON / Wakacyjny romans (Bolo)

      Yesterday is gone forever. Tomorrow will never be here, so live for todaaaaaaay.

      A nie, to z „trójki”. Tamte czasy już nie wrócą. Nawet na sekundę.

      NIEGRANKO

      Pluribus/Jedyna (serial, AppleTV) (Ranafe)

      Nie.

      Fujimoto Tatsuki 17-26 (Cascad)

      Whatever.

    17. Hyde Park

      Cascad

      A co, jeśli restart serii… także tworzy swoją mitologię?

      „Wolfenstein The New Order”, „Wolfenstein The New Colossus” oraz „Wolfenstein Youngblood”.

      „Doom” (2016), „Doom Eternal” oraz „Doom The Dark Ages”.

      „Shadow Warrior”, „Shadow Warrior 2 The Way of the Wang” oraz „Shadow Warrior 3”.

      Po który tytuł sięgnie dziś młody gracz? Po „Wolfenstein 3D”? Po „Doom” na idTech 1? Po „Shadow Warrior” na Build? Natomiast stary gracz? Poczytaj, co na forumku (rozumiem, taki czarny humor) piszą o Czytelnikach przyszłego „Atari Extreme”. My już… cóż… za młodzi na sen, za starzy na grzech… – jak to Rynkowski śpiewa. Nie no, przesadzam.

      Ranafe

      Hmmm…

      Pita

      Jak idzie burza, to odłączaj. Poważnie mówię.

      Bolo

      Nie kojarzę tytułu.

      Razer

      Dokładnie!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    18. [Ostatnia strona]

      „To ostatnia strona szóstego, oby nie ostatniego, numeru Amazing – czyli posh bruszury dla fanów gier wideo.”

      Oczywiście, że nie ostatniego!

      „Dziękujemy jeszcze raz za to, że tutaj jesteś.”

      To ja Wam dziękuję! []