Strona główna » Encyklopedia pism » NEO » NEO nr 2, 12/1997

NEO nr 2, 12/1997


NEO nr 2, 12/1997 - okładka
Okładka
Brak Cover CD/dyskietek
Redaktor naczelny:

Marcin [Gulash] Górecki

Zespół redakcyjny:

Łukasz [Joseph] Bura
Krzysztof [Banan] Papliński
Bogdan [Wicik] Wiciński

Design & DTP:

Studio KWADRAT
Janusz Wysocki
Arkadiusz Świderski
tel. (0-22) 624-96-83

Projekt logo i okładki:

Waldemar [Pegaz Ass] Nowak

Druk:

PPW UNIPROM SA
ul. Mińska 67/69
Warszawa

Wydawca:

Proscript Sp. z o.o.

Adres redakcji:

NEO
00-800 Warszawa 66
skr. poczt. 21
tel./fax (0-22) 624-91-47

E-mail:

neo@ssonline.com.pl

Internet:

www.ssonline.com.pl/neo

Numer indeksu:

341355

Numer ISSN:

1429-3838

Nakład:

brak danych

Liczba stron:

68

Cena:

3,90 zł

Spis treści:
Menu / Wstęp / Lista płac4
Newsflash!6
Space World 977
Guncon – test pistoletu / InterAct V3 – test kierownicy8
Rumble Pak – test / Analog Pad – test9
Automaty:
Top Skater10
The Lost World / House of the Dead11
Zapowiedzi:
Spawn: The Eternal12
Rampage World Tour / Castlevania: Symphony of the Night / Treasures of the Deep13
World Cart Series / Sega Tourning Car Championship / Automobili Lambourghini14
Gran Turismo / Diddy Kong Racing15
Beast (Bloody Roar) / Mace – The Dark Ages / Dead or Alive16
Armored Core / Steel Reign17
Batman & Robin / One18
Bomberman 64 / Parasite Eve / Enemy Zero19
Recenzje:
ClayFighter 63 1/320
Resident Evil: Director’s Cut20
F1 Pole Position21
Rosco McQueen21
Resident Evil (Sega Saturn)21
Wipeout 209721
The Lost World: Jurassic Park21
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero21
Sonic Jam22
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back23
Street Fighter EX Plus Alpha24
Last Bronx25
Sega Worldwide Soccer ’9826
Time Crisis27
Croc: Legend of the Gobbos28
Rapid Racer29
Duke Nukem30
GoldenEye 00731
Final Fantasy VII32-37
TOCA Touring Car Championship38
G-Police39
Multi Racing Championship40
Colony Wars41
Command & Conquer: Read Alert42
Pandemonium 243
Top Gear Rally44
Test Drive 445
Duke Nukem 3D46
Extreme-G47
Herc’s Adventures48
Total Drivin49
Tomb Rider II50
Waterworld51
Micro Machines51
Szkoła przetrwania:
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero52-55
GoldenEye 00756-58
Last Bronx59-61
Gawędy po FAI62
Tips & Tricks63-65

NIEUSTANNIE EMANUJĄCA OSOBISTOŚĆ

Stojąca na honorowym miejscu w pobliżu telewizora, często dotykana i czyszczona, czasem też oklejona nalepkami, bądź pomalowana w najwymyślniejsze wzory. Dająca olbrzymią radość, rozładowująca napięcie i stresy, dostarczająca rozrywkę nierzadko wielu osobom jednocześnie. Cud nowoczesnej techniki, jeszcze kilka lat temu pozostający jedynie w sferze marzeń. Prosta, przyjemna i totalnie niezobowiązująca w obsłudze. Promieniująca pozytywną energią i kusząca ciągle nowymi tytułami. Jedno słowo, które wszystko wyjaśnia – Superkonsola.

Zapraszamy do lektury drugiego numeru NEO>. Witamy twardą okładkę, która nas już nigdy nie opuści, i dodatkowe cztery strony. Witamy kilkadziesiąt nowych produktów, w tym jedną z najlepszych gier wszech czasów – FINAL FANTASY VII, która doczekała się wreszcie europejskiej premiery. Dziękujemy wszystkim, którzy zechcieli podzielić się z nami swoimi sugestiami. Wasz odzew na pierwszy, pionierski numer utwierdził nas w przekonaniu, że dążymy we właściwym kierunku, a jest nim zarażenie konsolowym wirusem wszystkich mieszkańców naszego kraju. Drodzy czytelnicy… po prostu wiecie co jest grane!

Gulash

KOSZULKA Z UFOKIEM

W numerze pierwszym NEO>, w recenzji NEED FOR SPEED 2 poddałem w wątpliwości fakt posiadania przez kogokolwiek w Polsce samochodu McLaren F1. Założyłem się wtedy o swoja koszulkę z ufokiem i przegrałem. Otóż jeden ze skrupulatnych czytelników NEO> odnalazł ogłoszenie w gazecie, w którym właściciel chciał się pozbyć owego cudownego auta za jedyne 20 miliardów starych złotych. Oczywiście chodzi tu o pierwszy model McLarena F1 z roku 1994. Pisząc recenzję miałem na myśli nowy model, ale nie sprecyzowałem. Tym samym przegrałem koszulkę, której właścicielem od tej pory staje się Paweł Paruch z Torunia. Pozdrowienia, koszulka (oczywiście nowa… zostanie przesłana pocztą).

Joseph

Armored Core17
Automobili Lambourghini14
Batman & Robin18
Bloody Roar16
Bomberman 6419
Castlevania: Symphony of the Night13
ClayFighter 63 1/320
Colony Wars41
Command & Conquer: Read Alert42
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back23
Croc: Legend of the Gobbos28
Dead or Alive16
Diddy Kong Racing15
Duke Nukem30
Duke Nukem 3D46
Enemy Zero19
Extreme-G47
F1 Pole Position21
Final Fantasy VII32-37
G-Police39
GoldenEye 00731, 56-58
Gran Turismo15
Herc’s Adventures48
House of the Dead11
Last Bronx25, 59-61
Mace – The Dark Ages16
Micro Machines51
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero21, 52-55
Multi Racing Championship40
One18
Pandemonium 243
Parasite Eve19
Rampage World Tour13
Rapid Racer29
Resident Evil 21
Resident Evil: Director’s Cut20
Rosco McQueen21
Sega Tourning Car Championship14
Sega Worldwide Soccer ’9826
Sonic Jam22
Spawn: The Eternal12
Steel Reign17
Street Fighter EX Plus Alpha24
Test Drive 445
Time Crisis27
TOCA Touring Car Championship38
Tomb Rider II50
Top Gear Rally44
Total Drivin49
The Lost World11
The Lost World: Jurassic Park21
Top Skater10
Treasures of the Deep13
Waterworld51
Wipeout 209721
World Cart Series14

Drugi numer NEO już na pierwszy dotyk przynosi małą rewolucję. Mowa o okładce, która tym razem została wydrukowana na grubszym i sztywniejszym papierze, a co za tym idzie, wytrzymuje dłużej niż pierwsze przekartkowanie czasopisma. Zdradza też pierwszą dychę w historii miesięcznika, która powędrowała do legendarnego Final Fantasy VII.

Dla równowagi, najgorzej ocenionymi produkcjami były ClayFighter 63 1/3 i Rosco McQueen. Obie produkcje zgarnęły po trójeczce. Warto dodać, że w numerze zostały zrecenzowane trzydzieści cztery produkcje.

Na obszerności zyskuje Szkoła Przetrwania, w której tym razem znajdziemy poradniki do trzech gier. Odnotować należy także pojawienie się nowego działu poświęconego automatom, który na dzień dobry przedstawia czytelnikom trzy gry: Top Skater, The Lost World oraz House of the Dead. No dobra, opis Tekken 3 w poprzednim numerze też poniekąd bazował na wersji z automatów, ale tym razem dział zyskuje swoją identyfikację.

Zamieszczono również testy czterech sprzętów: Guncona, kierownicy V3 od InterAct, Rumble Paka do N64 oraz pada z analogami do PlayStation.

Dociera się layout czasopisma. Poza drobnymi korektami większą różnicę widać jedynie na pierwszej stronie recenzji, która zyskuje inny układ i wygląd. No i całość jest nieco grubsza, bo dobija do 68 stron (pierwszy numer miał ich 64).

Spis recenzji w numerze 1, 11/1997
Spis recenzji w numerze 2, 12/1997
Adrian Chmielarz
Adrian Chmielarz

Gawędy po FAI #2 – tym razem Adrian Chmielarz podsumowuje plotki na temat dwóch tajemniczych konsol – Projekt X i Dural – oraz przedstawia swoje obawy względem nich. Ile prawdy jest w pogłoskach? Czas pokazał, ale my możemy sobie być mądrzy, bo dla nas to już czas przeszły. Tymczasem w grudniu 1997 roku była to zasnuta mgłą tajemnicy przyszłość.