Strona główna » Newsy » PSX Extreme nr 1/2026 (340)

PSX Extreme nr 1/2026 (340)


Opublikowano: 09/01/2026 | Autor: Avok

Niby premiera 2 stycznia, ale przez te wszystkie święta PSX Extreme nr 340 trafił do mnie dopiero teraz. Ze względu na kalendarz numer jak co roku jest droższy o piątaka (29,99 zł) i liczy mniej stron (116). Jeśli dodać do tego tradycyjnie wyższą niż w innych miesiącach sprzedaż to widać, że wydawca nieźle to skalkulował. Będzie kasa na nowe skórę, furę i komórę. 😉

Kalendarz gracza tak jak w zeszłym roku jest bardzo estetyczny, w sam raz na ścianę mojej zagraconej komórki Harry’ego Pottera. Na okładce ten sam napis „gramy z wami 29 lat”, liczba lat się tylko zmieniła. Już chyba wiem, jak będzie wyglądał kalendarz w przyszłym roku. Wewnątrz standard: na każdej stronie duża grafika znanego tytułu, zaznaczone dni wolne, rocznice gier i dziwne święta np. kurczaka, jednorożca i pizzy itp. Jest kolorowo i wesoło.

Sprzedaż XSX

Kondycja konsol lekko niższa niż w poprzednim miesiącu, ale nadal przyzwoita. PlayStation 5 (ocena 7/10) sprzedaje się świetnie (3,8 mln w ciągu miesiąca), nabywców znalazło już w sumie 86,3 mln egzemplarzy. Rok 2026 rysuje się bardzo dobrze, zapowiedzianych jest kilka dużych tytułów (Marathon, Marvel’s Wolverine, NiOh 3) i szereg akcesoriów, m.in. nowy głośniki, kontrolery i monitor (!). Konsole XSX/XOne cenione są nieco słabiej (6/10). Dalej kuleje zbyt konsol – w ciągu miesiąca sprzedało się zaledwie 200 tys. egzemplarzy (w sumie 34,1 mln). Na szczęście nie przeszkadza to Microsoftowi ogłosić nadejścia hitowych tytułów jak Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day czy Halo: Campaign Evolved. Krążą też plotki, że w tym roku gigant z Redmond ogłosi nową platformę do grania. Natomiast Switch 2 (ocena 7/10) sprzedaje się bardzo dobrze (1,8 mln w ciągu miesiąca, w sumie 12,5 mln sztuk), więc nic tylko zapowiadać kolejne gry. Już w najbliższym czasie pojawią się tytuły first party: Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition, Mario Tennis Fever i Pokémon Pokopia. Na horyzoncie czają się też gry od zewnętrznych producentów, jak Final Fantasy VII Remake Intergrade, Fallout 4: Anniversary Edition czy Dynasty Warriors: Origins.

Początek roku zazwyczaj nie obfituje w mnogość dobrych gier, ale tym razem jest wyjątkowo słabo. W dziale z grami pojawiły się 3 zapowiedzi, 1 playtest, 21 recenzji i 1 retro recenzja. Można powiedzieć, że w ubiegłym roku było jeszcze mniej, ale wtedy grą numeru był Indiana Jones, a teraz jakaś japońska gra strategiczno-fabularna o piłce nożnej, którą jara się Roger. W tamtym numerze było kilka „dziewiątek”, teraz jest tylko jedna dla Forestrike – popierdółki na Switcha. Bieda aż piszczy. Dobrze że zrecenzowano choć niewiele crapów – dostało się jedynie Bubble Bobble Sugar Dungeons. Oczywiście trochę przesadzam, przelatując po raz wtóry recenzje zawiesiłem oko na paru tytułach, jak Terminator 2D: No Fate (Butcher trochę go objechał), Routine (opuszczona baza kosmiczna zawsze jest cool) czy The Last Case of John Morley. Po dokładniejszym zapoznaniu może się na którąś z w/w gierek się zdecyduję.

Terminator 2D: No Fate

W Publicystyce zamieszczono trzy Tematy Numeru, wszystkie podsumowujące rok 2025. Na 21 stronach mamy po pierwsze: redakcyjne podsumowanie (każdy z 21 Zg[red]ów prezentuje swój Top 10, grę roku i rozczarowanie roku); po drugie – ranking 100 najlepszych gier; po trzecie – kalejdoskop najważniejszych wydarzeń i trendów. Uwielbiam takie analizy i jak zawsze od nich zacznę lekturę „szmatławca”. Z pozostałych materiałów, poczytam chętnie o serialu i franczyzie „Stranger Things” (rewela, ale piąty sezon już męczę), androidach, dronach i punktacji za niesienie śmierci (w sumie to straszne), grach w świecie „Terminatora” i historii EA Sports BIG. Na deser zaliczę wywiad z byłym redaktorem PSX-a Mashterem, który obecnie robi filmy, a jego „Chcę więcej” z Julią Wieniawą i Janem Fryczem wchodzi z końcem stycznia do kin.

To nie wszystko rzecz jasna, co do zaoferowania nowy PSX Extreme. Jak co miesiąc mamy garść felietonów i drugą kącików. Tych pierwszych naliczyłem siedem, drugich – aż 12 (bez prenumeraty i Patronite’a)! To stałe rubryki i stali felietoniści, więc jeśli lubicie ich czytać to materiałów Wam nie zabraknie. Warto odnotować debiut na łamach Ranafe z CD-Action, jednak nie jako felietonistki, tylko recenzentki. Ale następnym razem… kto wie. No to do następnego razu.

PSX Extreme nr 340 – okładka przednia
PSX Extreme nr 340 – okładka tylna
Kalendarz gacza 2026 – przód
Kalendarz gacza 2026 – tył

źródło zdjęć:
PSX Extreme nr 340 – 1/2026

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

69 Komentarzy

  1. Ankieta! Wreszcie! Miała być już tydzień temu.

    https://www.psxextreme.info/topic/128777-ankieta-psx-extreme-2026-chcemy-pozna%C4%87-wasz%C4%85-opini%C4%99-jak-mo%C5%BCemy-rozwija%C4%87-pismo

    „W 2001 roku, w numerze 41, zadaliśmy naszym czytelnikom jedno kluczowe pytanie: czy PSX Extreme ma pisać o innych konsolach? Wtedy 56% odbiorców odpowiedziało „tak”, zmieniając historię naszego magazynu na zawsze.”

    Dobra, dalej nie czytam. Żartuję.

    „Dziś nie chcemy może przeprowadzać aż takiej rewolucji, ale mając za sobą ponad 340 numerów, zmianę wydawcy i stabilizację na rynku, znów prosimy Was o wyznaczenie azymutu.”

    Co mamy na rynku? Ej, „JV”, choć i pokaż Panu, co mamy na rynku.

    „Nie jesteśmy już szmatławcem robionym przez nastolatków dla nastolatków.”

    Papkin, poniekąd, bynajmniej, aczkolwiek, summa summarum, byłby zgoła innego zdania. Żartuję.

    1. „Chcemy pozostać pismem dla dojrzałego odbiorcy i dostosować naszą ofertę do zmieniających się realiów. Stajemy w obliczu strategicznych decyzji dotyczących rozwoju PSX Extreme na kolejne lata. Rozważamy wdroże”

      SKIP TEXT

      Pomożemy!

      „Traktujemy to jako formę zewnętrznego audytu. Dziękujemy.”

      Właśnie mi się pomyślało, czy ta ankieta nie jest aby czerwoną lampką. Aczkolwiek bazując na słowach Pereza (na forumku) i Adama Piechoty (w dyskusjach tutaj ze mną) – wynika, że „PSX Extreme” ma się dobrze. Zatem… ma się dobrze. No więc czemu ankieta?

    2. Będzie ankieta odnośnie do specjali. Perez napisał…

      „O specjalach jak najbardziej – to a propos tematu ze specjalami i prośby o Wasze sugestie – pewnie wleci w przyszłym tygodniu, jeszcze chcę post dać na Fejsie, aby zebrać trochę opcji od czytelników.”

      oraz jeszcze dodał…

      „Książki – to osobny temat, na ten rok raczej jesteśmy zaplanowani, więc ankieta to w późniejszym terminie.”

      A ja pozwolę sobie rzucić pytanie w eter – co się dzieje?

    3. W pierwszym pytaniu…

      1. Jak określiłbyś swoją relację z marką PSX Extreme?

      w opcji [H] widzimy…

      „Nigdy nie słyszałem / Nie czytałem PSX Extreme”

      Gdzie ta ankieta została opublikowana? Na FB magazynu oraz na forumku. Czy można kliknąć ją… nigdy nie słysząc o „PSX Extreme”? Teoretycznie tak, bo się na wallu fejsa wyświetliło. Inna sprawa – dlaczego o przyszłości magazynu miałyby decydować osoby, które… nigdy o nim nie słyszały? I jak miałyby wypełniać tę ankietę, przykładowo w pytaniu numer 3?

      2. Od jak dawna jesteś naszym czytelnikiem?

      [B] 1-4 lat

      3. Jakie aspekty PSX Extreme są dla Ciebie NAJWAŻNIEJSZE? (zaznacz maksymalnie 3 opcje)

      [x] Atmosfera, charakter pisma
      [x] Felietony
      [x] Inne – bycie konkurencją dla „CD-Action”

      6. Jakie jest Twoje główne źródło informacji o grach?

      [x] Serwisy internetowe (portale branżowe)

      A konkretnie to cdaction.pl.

    4. This will be one hell of a ride – pomyślałem sobie, gdy kliknąłem na kolejną stronę ankiety i oczom mym ukazał się tekst…

      BLOK II: PSX Premium

      Czyli paywall! Czytam dalej…

      „Rozważamy wdrożenie usługi PSX Premium. Kategorycznie odrzucamy model paywalla blokującego dostęp do bieżących informacji.”

      A jednak nie. Znowu źle wywnioskowałem.

      „Naszą intencją jest stworzenie cyfrowego rozszerzenia magazynu – przestrzeni oferującej unikalną wartość dodaną.”

      Przeczytałeś recenzję gry, to teraz sobie zeskanuj kju ara, żeby dowiedzieć się więcej! Przecież „CD-Action” by tak nigdy nie zro…. Oh, wait… Ale łejtuj jeszcze raz, gdyż… u nich tak było… ale za friko. A tutaj będzie jak?

    5. „Projekt koncentruje się na materiałach typu „Editor’s Cut” (kulisy, wersje reżyserskie) oraz pakiecie przywilejów: wpływ na Temat Numeru, priorytetowy dostęp do limitów, newsletter „Inside PSX”. To propozycja dla czytelników oczekujących głębszego wglądu w proces wydawniczy.”

      A będzie imię i nazwisko/nick w CREDITSACH? Ehhh… czyli to już ten etap. Miała być ankieta, a jest… kamień milowy. Adam Piechota nie rzucał słów na wiatr, dumając o przyszłości „PSX Extreme”. Nie robił zapchajdziurostwa swoim felietonom. On był duszą tego magazynu. Jego cykl NA PIECHOTĘ był silnikiem jonowym. Przynajmniej dla mnie. Bynajmniej nie stwierdzam tego, mając świadomość, że ów to przeczyta. Staram się tutaj oceniać wszystko obiektywnie.

    6. No dobra, ale może przesadzam z ocenianiem tejże zaistniałości swoistego kamienia milowego. Poczekajcie, bo muszę sobie IQ boostera doczepić do gniazda w pępku, żeby zrozumieć tę tabelkę…

      Już.

      7. Oceń atrakcyjność poniższych benefitów w potencjalnej usłudze PSX Premium (skala 1-5, gdzie 5 to „Kluczowe dla mnie”)

      Oceń atrakcyjność poniższych benefitów w potencjalnej. Kamień milowy par excellence, że się tak wyrażę.

      „Twój nick w drukowanym magazynie”

      Co napisałem powyżej? Ja tutaj na bieżąco czytam kolejne punkty ankiety i się do nich odnoszę. Szok. Powiem szczerze, że szok. Ostatnio wiele piszę tu o „JV”. Jak postrzegając ich ruchy – dobrze wiecie.

      „Głosowanie na temat numeru lub temat retrospektywy (np. wybranej konsoli, serii lub gatunku)”

      Ale od którego progu?

      Prezesie Perezie i redaktorze naczelny Rogerze… nie idźcie tą drogą. Nie idźcie tą drogą.

    7. 8. Którymi z poniższych nowych produktów i formatów byłbyś zainteresowany?

      What?

      „Abonament cyfrowy (e-wydania + archiwum + premium artykuły)”

      To się nie dzieje naprawdę. Tank, wyłącz symulację! Tank! Taaank!

      Ale… co pozostałe opcje mają wspólnego z „PSX Extreme”? To tak, jakby ankietę zrobić na forum dla wędkarzy i pytanie dać – czy planujesz zamontować wodne chłodzenie do swojej karty graficznej?

      Nazwijcie mnie skończonym idiotą (albo prawie skończonym), ale… nie rozumiem pytania numer 8. Przechodzę do kolejnego…

      9. Gdyby PSX Premium oferowało dostęp do Archiwum, Zniżki i Ekskluzywne treści, ile miesięcznie byłbyś skłonny za to zapłacić?

      Po to jest ta cała ankieta! Jeszcze raz jej opis z postu na forumku…

      „Nie jesteśmy już szmatławcem robionym przez nastolatków dla nastolatków.”

      Od dawna. A nie od teraz. Taaank! Wyłącz tę przeklętą symulację!

    8. Pod powyższym pytaniem widzimy opcje…

      „To byłaby świetna okazja (tanio):” „Wpisz kwotę PLN”
      „To byłaby cena akceptowalna (uczciwa):” „Wpisz kwotę PLN”
      „To byłoby już za drogo (nie kupiłbym):” „Wpisz kwotę PLN”

      Postanowiłem przemyśleć tę kwestię. Chciałem porównać z „Wyborczą”, ale (IMHO) się nie da (jakieś trzyletnie pakiety, w ogóle inna brocha, więcej korzyści). Najlepiej byłoby porównać ze „CD-Action”, ale nie ma jak. No to z czym? Z „Netflixem”? Ze „Spotify”? Absurd. Jeszcze raz – archiwum, zniżki, ekskluzywne treści. Boga słońca, Saturna na ile dziś wyceniasz? – jak to Kazik śpiewał. Nie wiem. Za taki pakiecik odpowiednio do powyższych opcji…

      10
      15
      20

      Nazwijcie mnie cebulą. Ale… to ma być… miesięcznie. I zniżki na co?

    9. 10. Gdybyś miał wybrać TYLKO JEDEN główny powód subskrypcji premium, co by to było?

      [E] Realny wpływ na magazyn (głosowanie na tematy, kierunek pisma)

      Dobra, lecimy dalej…

      BLOK III: PSX Box i Merch

      „Analizujemy koncepcję usługi PSX Collector’s Box. Naszym celem jest dostarczenie produktów klasy premium, uzupełniających kolekcję dojrzałego gracza.

      Myślimy o ekskluzywnych wydawnictwach, akcesoriach i gadżetach niedostępnych w sieciówkach. Chcemy tworzyć przedmioty, które z dumą postawicie w swoim gabinecie lub salonie.”

      Jesteście… magazynem growym.

      11. Gdybyśmy przygotowali limitowany zestaw fizyczny (Box), na jakiego rodzaju zawartości zależy Ci NAJBARDZIEJ? (zaznacz maksymalnie 3 opcje)

      Daleko jeszcze?

    10. Wypełnianie tej ankiety zaczyna mnie już męczyć. Po co mi zaproponowane luksusy? Powtórzę – jesteście… magazynem growym. Dlaczego używane jest słowo… gabinet – w odniesieniu do miejsca grania? Co tak gaaałyyy… w mordę jeża wywalaaacie? Normaaalna chawiiira, nieee? – cytując klasyka. To znaczy u mnie w mieszkaniu.

      12. Jaki model PSX Boxa byłby dla Ciebie najbardziej atrakcyjny?

      [D] Nie jestem zainteresowany żadną z powyższych opcji

      13. Co jest Twoją największą obawą przy zakupie takiego zestawu?

      [B] Brak walorów użytkowych (…)

    11. BLOK IV: Akademia PSX Extreme

      „Ponad ćwierć wieku na rynku to kapitał wiedzy. Projekt Akademia PSX to propozycja mentoringowa. Oferujemy dostęp do unikatowej praktycznej wiedzy: warsztaty z redaktorami i weteranami branży, wgląd w mechanizmy mediów i branży gier z perspektywy osób z wewnątrz.”

      Jesteście… magazynem growym.

      14. Czy byłbyś zainteresowany płatnymi kursami online prowadzonymi przez redakcję PSX Extreme i ekspertów z branży?

      [0]

      15. Jaka tematyka kursów Cię interesuje? (można zaznaczyć kilka)

      No ale nie jestem zainteresowany!

      16. Ile zapłaciłbyś za profesjonalny kurs online (np. 10h wideo + certyfikat + materiały pomocnicze)?

      No ale nie jestem zainteresowany!

    12. BLOK V: Wydarzenia i Społeczność

      „PSX Extreme to od zawsze coś więcej niż tylko magazyn, to unikalna więź między nami a Wami. Chcemy wyjść poza ramy papieru i ekranu, tworząc przestrzeń do spotkań na żywo w nowym, wyższym standardzie.”

      Jest to zrozumiałe.

      17. Czy brałbyś udział w fizycznym wydarzeniu „Extreme Party”?

      [D] Nie

      18. Jaki byłby Twój idealny format wydarzenia PSX Extreme?
      (wybierz max 2)

      [x] Nie mam zainteresowania wydarzeniami

      19. Za co byłbyś skłonny zapłacić kupując bilet na event?

      [F] Nie poszedłbym na event

    13. BLOK VI: Feedback i Jakość

      „Ostatnią sekcję oddajemy w Wasze ręce. Wieloletnia lektura PSX Extreme
      daje Wam mandat do rzetelnej i surowej oceny naszych działań.”

      Spoko.

      20. Ocena satysfakcji z obecnych produktów (skala 1-5, gdzie 1=niski, 5=wysoki)

      „Jakość treści merytorycznych” – 5
      „Różnorodność tematów” – 5
      „Dostępność (łatwość zakupu)” – 5
      „Cena vs. wartość” – 5
      „Obsługa klienta (dostawy, odpowiedzi na kontakt)” – 5
      „Interakcja ze społecznością” – 5

      21. Czego byś nie zmienił/zmieniła w obecnych produktach?

      Wydawcy, naczelnych, redaktorów, cen oraz liczb stron.

    14. 24. Które z poniższych mediów o grach śledzisz regularnie? (zaznacz wszystkie pasujące)

      [x] CD-Action (magazyn/portal)
      [x] Inne – https://www.youtube.com/@Civvie11

      25. Co Twoim zdaniem wyróżnia PSX Extreme na tle innych mediów o grach? (zaznacz maksymalnie 3 opcje)

      [x] Unikalny styl pisania i osobowości redaktorów
      [x] Wysoka jakość tekstów publicystycznych i felietonów
      [x] Poczucie przynależności do silnej społeczności czytelników

      26. Jakich elementów brakuje w PSX Extreme, które oferuje konkurencja?

      Tekstów Papkina, par excellence. Żartuję, to be honest. Napisałbym, że rubryki JAZDA DOWOLNA, aczkolwiek poniekąd oferujecie działy HYDE PARK oraz HEADSHOT, które niejako spełniają tę rolę. []

  2. Roger napisał na forumku, w kwestii wydań specjalnych…

    „Ja tak tylko wspomnę, że PSX to zbyt gruby temat, by to zmieścić w jednym numerze, dlatego chcemy to podzielić na swoistą trylogię.
    PSOne Extreme Narodziny (1994-1996)
    PSOne Extreme Rewolucja (1997-1998)
    PSOne Extreme Dziedzictwo (1999-2001)
    Format jeszcze jest dopracowywany, więc jeszcze chwila do oficjalnej zapowiedzi, ale całość będzie spójna i numerowana od 1 do 3.”

    https://www.psxextreme.info/topic/125679-wydania-specjalne-temat-og%C3%B3lny/page/62/#comment-5553554

    1. To by była optymistyczna wizja, gdyż znaczyłoby, że przez kolejne 3 lata będą trwali.

      Może zrobią na tej zasadzie, że – pierwsza część powyższej trylogii, specjal o konsoli, druga część, specjal o konsoli itd.

      Trzeba czekać na oficjalną zapowiedź. Może będzie w niej wyjaśniony cykl wychodzenia.

  3. Moją uwagę przykuł komentarz jednego z forumkowiczów…

    https://www.psxextreme.info/topic/128744-atari-extreme/page/7/#comment-5553302

    Odnośnie do aktualnego modus operandi „PSX Extreme”, napisał…

    „Wszystko przemyślane i z ostrożnościa. Wyobrażacie sobie ze powstaje w 2026 nowe pismo, dostępne w kioskach empikach, o gierkach wideo? Bo ja nie.”

    Hahahahaha! Nie ma takiej opcji. Cały czas, dowolny podmiot – który byłby chętny – może kupić prawa do „Pixela”. Aby… wznowić jego wydawanie. Ale prosimy nie pchać się z ofertami! Po kolei! Wszystkie rozpatrzymy.

    1. To w kwestii tytułu o UGRUNTOWANEJ pozycji rynkowej. Natomiast… zaczynać z czymś nowym? O czym? O pecetach? Gdy jest „CD-Action”? A może o konsolach? Gdy jest „PSX Extreme”? Nowa pozycja wymagałaby… szerokiej kampanii reklamowej, a te nie są darmowe. Więc jaki budżet startowy musiałby być? Z jaką gwarancją zwrotu? Do udźwignięcia, owszem, przez jakieś potężne wydawnictwo – jak RASP. Które… już dawno wygasiło swój „Komputer Świat” z kilkoma specjalami swymi.

      Czytamy dalej tamten komentarz…

      „Myśle ze tak będzie jeszcze przez kilka lat: psx extreme,”

      Kilka lat?

      „cd-action (chociaż tu czuje ze ledwo to zipie),”

      Po czym wnosisz?

      „numery specjalne”

      One są silnikami dodatkowymi dla „CD-Action” i „PSX Extreme”.

      „+ wydania retronics.”

      „Retronics” będzie trwał latami.

      1. Myślę, że tematem praktycznie pomijanym i omijanym szerokim łukiem jest scena retro, ale w ujęciu moderów, twórców hacków, nieoficjalnych portów i rekompilacji. Stare konsole żyją dzięki scenie modderów i często mają więcej ciekawych tematów do zaoferowania niż współczesne czasopisma opisujące współczesne gry. I czasopismo (kwartalnik) o takiej tematyce mógłby znaleźć swoje grono odbiorców.

    2. „Tylko co dalej? 2030 rok, PE wychodzi już tylko w pdfie?”

      Adam Piechota kilka razy dumał nad tą kwestią, w swoim cyklu NA PIECHOTĘ. To był miąższowy miąższ jego felietonów. Moim zdaniem są 2 możliwości. Nagle… BACH i koniec całokształtu – jak w przypadku „Komputer Świat”. Albo… lecenie pod wiatr – jak w przypadku francuskiego „JV”. Ale że „PSX Extreme” będzie istniało w 2030 roku? Za… 5 lat?

      Cóż to za science fiction! – cytując Koso z #300.

      „Wiem ze to odległe plany, ale chyba wtedy musiałby powstać portal (nie mówię ze taki jak ppe), płatny, oddzielający clickbaity, AI od redaktorów których znamy.”

      Nie wiem, nie mam zdania.

    3. „Mi pdfy zle czyta i wolałbym albo papier, albo jakiś dobry portal. (Luźne przemyślenia przy sobocie wieczór) :)”

      Spoko. xD

      Z jednej strony… luźne przemyślenia, a z drugiej… omawianie nader interesującej kwestii. Przyszłości prasy growej. Takie komentarze są miąższem dyskusji.

      Inny forumkowicz odpowiedział…

      „Pismo w PDF nie ma sensu jak dla mnie, bardziej juz jakis portal z treściami premium, ale to i tak jakas totalna nisza.

      Wolałbym juz niskonakladowy, droższy, ale jednak drukowany magazyn.”

      Niskonakładowy i droższy. Ale… już wtedy jako kwartalnik? Półrocznik? To już by było chyba jednak pod wiatr. A wydania specjalne jakby miały wtedy wychodzić? Bo to jest układ naczyń połączonych.

    4. Dyskusja na forumku robi się coraz ciekawsza. Trzeci forumkowicz…

      „Żeby nie było jak ze specialami-będzie, jak ilość zamówień preorderów nam się opłaci.”

      W przeciwnym razie – koniec historii.

      „W 2030 to PSX albo będzie taki jak teraz (tylko zapewne droższy), albo zniknie całkowicie.”

      Taki jak teraz – w 2030 – z pewnością nie będzie. Tak uważam, może błędnie. W zasadzie to w 2030 raczej… to drugie.

      „Taka trochę smutna batalia, kto padnie pierwszy- szmatławiec, czy cda.”

      Zatem… nie smutaj! xD Żartuję. Nie jestem wyrocznią.

    5. Czwarty forumkowicz…

      „Ale dlaczego w ciągu 4 lat miałaby tak gwałtownie spaść sprzedaż zeby likwidować papierowe pismo? Prędzej 2035 albo 2040 rok to rozumiem.”

      Nie gwałtownie. Powolutku. Aż do momentu, gdy silnik główny (wraz z dodatkowymi) przestaną zapewniać wystarczający ciąg. Ale jeszcze nie wtedy, gdy dany miesiąc przyniesie stratę, gdy drugi też i trzeci. Tylko wtedy, gdy… każdy kolejny będzie tak wyglądał i nawet perspektywa zysku z wydania kalendarzowego nic już nie będzie w stanie zmienić. Wtedy już raczej nawet nie będzie zabawy w przechodzenie na kwartalnik czy digital, czy stronę za paywallem, czy whatever. Tylko będzie po prostu… wyłączenie światła. Jak z „Komputer Świat”.

      2035? Drukowane magazyny growe? o_O

      2040? Dla kogo? O_o

  4. Adam Piechota ma swoisty dar dodawania takich wpisów na FB „PSX Extreme”, które (metaforyzując) dosłownie piórem pawim smagają mnie po gołej stopie. Nie idzie nie zareagować. Po prostu… nie idzie. Tak jest i tym razem. Gdyż napisał…

    „I tym sposobem powoli zbliżamy się do (kiedyś nierealnej) granicy 350 numerów naszego pisma (jeszcze w tym roku!). Dziękujemy z głębi serca za bycie z nami, za Wasze zaangażowanie w naszych kanałach społecznościowych oraz za wsparcie na Patronite. GRAMY DALEJ”

    https://www.facebook.com/photo/?fbid=1580494950245903&set=a.575049590790449

    Granicy? W sensie… mety? Lepszym słowem byłoby… wydania. Powoli zbliżacie się do (kiedyś nierealnego) wydania 350 numerów Waszego pisma. Wasza kohabi-kurencja (że się tak wyrażę) – także. Przy czym… Wy otworzycie szampana w listopadzie, a oni dopiero w grudniu. Nie żeby robiło to jakąś większą różnicę w linii czasu wieczności.

    1. Tutaj dokładna rozpiska…

      https://zapach-papieru.pl/2023/07/cd-action-nr-3-2023-336/comment-page-3/#comment-4454

      Przede wszystkim jednak – nasuwa się zasadnicze pytanie: czy dolecicie? Odpowiadam…

      Tak. Z (przysłowiowym) palcem w… uchu. Wobec tego rodzi się kolejna zagwozdka: czy Wasza konkurencja także? Odpowiadam…

      No teeeż.

      Ale nie stwierdzasz tego z jakimś szczególnym przekonaniem. – ktoś mógłby mi zarzucić.

      ¯\_(ツ)_/¯

      Dolecą, oczywista sprawa. Mniejsza o to. Skupmy się na komentarzach. Ktoś napisał…

      „Jak już stuknie 350 to zaczynamy patrzeć w kierunku 400!”

      Ale nie szarżujmy.

      Inny Czytelnik…

      „To już 350 w listopadzie będzie ! (…)”

      Bardzo długi komentarz, ale czytałem jednym tchem. Polecam, gdyż pisany był od serca.

  5. Relatywność nostalgii w świetle różnych poziomów popytu na reprinty

    Tak by mógł brzmieć tytuł pracy magisterskiej. Ale nie napisanej przeze mnie, gdyż wolę taśmowe produkowanie komentarzy. Do napisania tegoż, skłonił mnie komentarz Pereza na forumku. O tutaj…

    https://www.psxextreme.info/topic/125679-wydania-specjalne-temat-og%C3%B3lny/page/55/#comment-5549900

    „Obserwuję z ciekawości te reedycje SS i przy pierwszym numerze było „wow i łał”, a teraz mam wrażenie, że im dalej w las, tym zainteresowanie słabnie, co nie dziwi w zasadzie.”

    Na myśl przychodzi reprint „CD-Action” #1. Nie ma kolejnych. Aczkolwiek… reprinty „Retro” #1 i #2 miały przecież solidny popyt. Reprint „PSX Extreme” #1 (jeszcze za czasów Łapusza) też miał branie. Tylko właśnie problem wydaje się polegać na tym, że… kolejne reprinty nie są już aż tak oczekiwane.

    1. Reprinty to nostalgia. Oprócz zerkania w przeszłość – trzeba też patrzeć w przyszłość. Perez napisał…

      „W przyszłym tygodniu wpadnie ankieta o PE – trochę o piśmie, ale też trochę Waszych oczekiwań właśnie co do przyszłości wydawnictwa, co się podoba, na co czekacie, a co średnio Was interesuje – pewnie rzuci to trochę światła i na temat takich reedycji.”

      Pierwsza myśl – konkurencja też by mogła taką ankietę zrobić.

      Czytam dalej komentarze. Jeden z forumkowiczów napisał…

      „Piszę w ramach ciekawostki. Arhn ma materiał trochę podsumowujący ankietę na kanale na półtorej godziny.

      Padają tam dwie fajne ciekawostki z perspektywy @Perez gdzie można się porównać do konkurencji. Książka sprzedała się w ilości 15 tysięcy egzemplarzy a magazyn w ponad 5 tysiącach sztuk.”

      Czyli mamy przeciek. Ekszynowy magazyn „ARHN.eu” sprzedał się w ilości ponad 5K sztuk. Co tak mało?

    2. Tutaj link do tego materiału (jeszcze nie oglądałem)…

      https://www.youtube.com/watch?v=5F_ctOPRMTg

      Perez skomentował…

      „15k książki to jest znakomity wynik. W PL mówi się, że niby od 10k masz bestseller. Co do czasopisma – 5k to jest zbliżony poziom do nas, aczkolwiek nie wiem, w jakim okresie. Przykładowo PC Extreme miało w tamtym roku ze 3,5-4k online + 1,5k dorzucił Empik, więc takie 5-5,5k i cały czas się sprzedaje, tyle że głównie outlet w sklepie, bo nówek to już została garstka.”

      Sprzedaż tego „ARHN.eu” jest liczona (przez Arhona) chyba od początku sprzedaży aż do teraz, tak uważam.