Pojawił się zapowiadany numer specjalny Clicka!, przygotowany w wersji elektronicznej przez ekipę kanału HNext. Wczoraj magazyn otrzymali wszyscy wspierający projekt, dziś jest dostępny dla całej reszty. Jest to bezpłatne wydanie fanowskie, nielicencjonowane, tak jak kiedyś ziny Reset Forever czy SS-NG. Magazyn liczy 28 stron i kosztuje 0 zł 😉
Szata graficzna wzoruje się na Clicku! z lat 2002-2005. W środku znajdziecie newsy, zapowiedzi, recenzje i publicystykę. Brakuje typowych dla ówczesnego Clicka! działów jak gra numeru, minitesty, poradniki, kody czy rubryka filmowa. Trzeba jednak pamiętać, że omawiane wydanie liczy 3-krotnie mniej stron niż oryginał, nikt nie obiecał że będzie odwzorowaniem „jeden do jeden”, a na więcej pewnie zabrakło środków i czasu. Nie będę wymieniał gier, które opisali autorzy, są to oczywiście współczesne tytuły. Chciałbym za to zwrócić uwagę na publicystykę, a szczególnie na artykuł o historii pasma Hyper. Widzę zdjęcie z szefem bloku programowego Tomkiem Kreczmarem, którego książkę, co za zbieg okoliczności, zrecenzowałem parę dni temu.
Click! nr 1/2025 jest nostalgicznym powrotem do przeszłości, niezobowiązującym, nie mającym aspiracji bycia czymś więcej niż fanowskim projektem. Z drugiej strony, dzięki „podpięciu się” pod znaną markę wzbudził spore zainteresowanie, a garść reklam i artykuł o Hyperze, którego tradycje HNext kontynuuje, mogą być nie bez wpływu na wzrost zainteresowania ich youtube’owym kanałem. Zerknijcie na gazetkę i sami oceńcie.
Zdrowych i Wesołych Świąt Bożego Narodzenia życzy ekipa Zapachu Papieru!



źródło zdjęć:
Click! Wydanie Specjalne nr 1/2025

Dzisiaj mija 68 dni od premiery cyfrowego wydania specjalnego „Click” 1/2025. Dotychczas jedynie Avok zrecenzował tę pozycję, którą tylko ja fascynowałem się przed jej premierą. Dorzucę więc kilka zdań od siebie…
„HITY I KITY 2024”
„MIEJSCE 1: ASTRO BOT”
„(…) Astro Bot triumfował na The Game Awards 2024, zdobywając tytuł Gry Roku oraz nagrody za najlepszą reżyserię i najlepszą grę akcji/przygodową.”
„MIEJSCE 2: BLACK MYTH: WUKONG”
„(…) Na The Game Awards 2024 Black Myth: Wukong zdobył nagrodę za najlepszą grę akcji.”
„MIEJSCE 3: HELLDIVERS 2”
„(…) Helldivers 2 zdobył nagrodę za najlepszą grę wieloosobową na The Game Awards 2024.”
„MIEJSCE 4: SILENT HILL 2”
„(…) Silent Hill 2 zdobył nagrodę za najlepszą grę akcji/przygodową na The Game Awards 2024.”
Czy zdobycie nagrody/nagród na „TGA 2024” jest jednym z determinantów określających pozycję (albo w ogóle obecność) danej gry w rankingu autora/autorki owego, że jest to za każdym razem podkreślane?
I wreszcie…
„MIEJSCE 5: FINAL FANTASY VII REBIRTH”
gdzie widzimy… zdublowany tekst opisu poprzedniej gry.
„MIEJSCE 01: CONCORD”
„(…) Gracze skarżyli się na brak oryginalności, problemy z balansem postaci oraz liczne błędy techniczne. (…)”
„MIEJSCE 02: STAR WARS OUTLAWS”
„Pierwsza próba stworzenia otwartego świata w uniwersum Gwiezdnych Wojen nie spełniła oczekiwań graczy. (…)”
„MIEJSCE 03: SKULL & BONES”
„(…) Gracze krytykowali brak głębi rozgrywki, ograniczoną zawartość oraz problemy z serwerami. (…)”
„MIEJSCE 04: XDEFIANT”
„(…) Problemy z serwerami, brak balansu oraz niedopracowana mechanika sprawiły, że gra szybko straciła zainteresowanie graczy.”
„MIEJSCE 05: DRAGON AGE: THE VEILGUARD”
„(…) W rezultacie, wielu fanów poczuło się rozczarowanych kierunkiem, w jakim podążyła seria.”
Czy reakcja graczy/fanów jest jednym z determinantów określających pozycję (albo w ogóle obecność) danej gry w rankingu autora/autorki owego, że jest to za każdym razem podkreślane?
„CZY WSZYSTKO MUSI BYĆ SYMULACJĄ?” (str. 26)
„Artykuł pochodzi ze strony:
https://grywolucje.pl/”
W przypadku wydania specjalnego „Click” 1/2025 oczekiwałbym jedynie AUTORSKICH tekstów, a nie… PRZEDRUKÓW.
I wreszcie…
„Gra zdecydowanie jest stworzona pod kierownicę i uważam, że w takim zestawieniu sprawuje się najlepiej, ale twórcy dali możliwość zabawy zwykłym kontrolerem Mimo sukcesów Hyper nie był odporny na i z czystej ciekawości chciałem sprawdzić jak to działa.”
Jakimś cudem w powyższym tekście znalazł się fragment innego.
Ciężko mi się pisze wszystko powyższe. Wierzcie mi. Najwidoczniej dlatego właśnie musiało minąć aż… 68 dni, bym zdecydował się na podzielenie się z Wami moją opinią.
Na ostatniej stronie tego wydania specjalnego, zespół „H Next” złożył Czytelnikom życzenia świąteczne. Przypominam – owo wyszło 23 grudnia, a więc dokładnie dzień przed Wigilią Bożego Narodzenia. Życzenia świąteczne w magazynie growym – można by stwierdzić, że drobiazg. Jednak w dzisiejszych czasach – jakże potrzebny. Jakże ogrzewający serce.
Mam nadzieję, że w grudniu 2025, też przed Gwiazdką – wyjdzie drugi numer. Tak, wiem, wszystkie te kwestie, o których piszę tutaj…
https://zapach-papieru.pl/2024/12/click-wydanie-specjalne-nr-1-2025/comment-page-2/#comment-2113
Jednak mimo wszystko. Powinno wyjść tyle wydań specjalnych „Click!”, ile mysz ma przycisków, robiących… click. Ale taka do gier MMO. []
Podajcie link do H nexta. Nie mogę znaleźć
FB: facebook.com/hnextpl
YT: youtube.com/@hyper2tv
Życzenia z okazji świąt Bożego Narodzenia, złożone na FB przez poszczególnych wydawców (chronologicznie, ewentualnie alfabetycznie):
FB „H Next” (23.12.2024 15:10)…
„Wesołych Świąt! (…)”
Pani Magda – pamiętała.
FB „CD-Action” (24.12.2024 13:00)…
„(…) życzymy Wam wszystkim zdrowych, spokojnych świąt Bożego Narodzenia. (…)”
spikain – pamiętał.
FB „PolskiGamedev.pl” (24.12.2024 13:41)…
„Świętowania i dziś, i po udanych release’ach (…)”
Papkin – pamiętał.
FB „PSX Extreme” (24.12.2024 14:10)…
„Drodzy Czytelnicy, wszystkiego najlepszego z okazji Świąt Bożego Narodzenia (…)”
Perez – pamiętał.
FB „Pixel” (–.–.– –:–)…
BRAK
FB „Retronics” (–.–.– –:–)…
BRAK
Drodzy Członkowie Zespołu Zapachu Papieru oraz Wszyscy Komentujący,
Z okazji Świąt Bożego Narodzenia życzę Wam, aby ten czas był pełen radości, spokoju i rodzinnego ciepła. Niech każda chwila spędzona przy wspomnieniach starych, pełnych pasji czasopism o grach przynosi Wam wiele satysfakcji i inspiracji.
Szczególne życzenia kieruję do naszego komentatora zapaleńca – niech Twoje słowa w nowym roku nadal zachwycają i inspirują wszystkich czytelników. (hihihi)
Życzę Wam wszystkim w nadchodzącym 2025 roku, aby udało się Wam zdobyć te najbardziej poszukiwane i wymarzone numery czasopism, które przenoszą nas w czasy, kiedy były one głównym źródłem informacji i magii wśród społeczności graczy.
Niech Nowy Rok przyniesie Wam wiele szczęśliwych chwil, niezapomnianych odkryć i jeszcze więcej Zapachu Papieru!
Wesołych Świąt i Szczęśliwego Nowego Roku!
Podpisuje się pod Twoimi słowami, bro, obiema rękami i nogami. My – stara gwardia (że tak to ujmę) – RULEZUJEMY tutaj. Dominujemy. Dominatorami swoistymi jesteśmy, w tym naszym serwisie Avoka [ów poszedł już spać, więc zgodnie ze zasadą, że… „gdy kota nie ma, to myszy harcują” – przejmujemy tę domenę].
//ALL AVOK’S BASE ARE BELONG TO US
Sen. To wszystko jest sen. Snem jakimś takim (geeka? nerda? hackera teraźniejszości?) to wszystko jest. Twoje słowa. Moje słowa w odpowiedzi na owe. Sen. Jakiś taki… wyśniony jakoś tak, na krawędzi nastającej nocy (23:54) oraz całokształtu przyszłości wielowymiarowej. Sam nie wiem.
A gdzie pełna wersja gry wraz z demówkami i tapetami na płycie CD? 😉
Widziałem rzeczy, którym wy młode pokolenie nie dalibyście wiary. Plakat z niemal roznegliżowaną archeolożką z numeru Reseta. Używałem maszynki do golenia dodanej do któregoś z wydań CD-Action. Wszystkie te wspomnienia są tracone w teraźniejszości jak kody na zdrapkach. Pora się przyzwyczaić.
Jakoś tak Roy Batty mi się przypomniał.
Nie ma pełnej wersji na CD – ale po nowym roku zrobimy konkurs na kanale 🙂