Strona główna » Newsy » PSX Extreme nr 9/2024 (324)

PSX Extreme nr 9/2024 (324)


Opublikowano: 06/09/2024 | Autor: Avok

Jak zapowiedzieli, tak zrobili. Wrześniowy PSX Extreme miał się ukazać wczoraj i ukazał się wczoraj. Z dwóch okładek do wyboru mnie się trafiła ta bardziej czerwona ze Star Wars Outlaws. Zwolennicy niebieskiego mogą wybrać drugie wydanie, choć gra z okładki pozostaje ta sama. W kwestii ceny (24,99 zł) i liczby stron (116) nic się nie zmieniło, więc tylko przyklasnę i zaglądamy już do środka.

Directive 8020

Konsolometry platform Sony i Microsoftu pokazują „ósemki”, a Nintendo „szóstkę” (złapał zadyszkę zdaniem komentującego), więc teoretycznie jest w co pograć. Roger z ekipą wrócili właśnie z gamescomu z soczystą relacją i kupą zapowiedzi. Sęk w tym, że duża część z zaprezentowanej w relacji dwudziestki to ocenione na „trójkę” średniaki (trafiło się nawet 2/5). Na pierwszy rzut oka w mój gust trafił survivalowy horror SF Directive 8020, co do reszty – zobaczymy, jak się wczytam. Na marginesie: nie przepadam za strzelankami multiplayerowymi, więc w Starship Troopers: Extermination raczej nie zagram, ale wywiad z Casperem Van Dienem, słynnym Rico z Żołnierzy kosmosu chętnie przeczytam. Wprawdzie jego gwiazda jakoś nie rozbłysła, a ostatnio oglądałem go w filmie klasy C z krwiożerczymi aligatorami, ale to dalej Rico… 😉

W dziale recenzji mamy w tym miesiącu 3 playtesty, 30 recenzji i 1 retrorecenzję (Secret of Mana). Znowu, niby dużo tytułów i jest w co pograć, ale jak się popatrzy choćby po ocenach, to hitów niewiele. Wiele opisów gier poupychanych jest po dwa-trzy na stronę. Tak jak miesiąc temu (a wtedy był sezon ogórkowy) trafiła się tylko jedna „dziewiątka”, i to dla strategii (Age of Mythology: Retold). Grą numeru został Warhammer 40,000: Space Marine 2 (8+/10). Przeleciałem oczami tą reckę i muszę przyznać, że Konsolite mnie zaciekawił. Mniejszą zajawkę mam natomiast na okładkowego Outlaws (8/10), to chyba „starwarsowe” zmęczenie materiału. Co do kwasów, najmarniej oceniony został Mists of Noyah (4/10), a powszechnie krytykowany Concord (5/10) również HIV-a nie zachwycił.

Catechumen

W publicystyce rządzą trzy Tematy Numeru: pierwszy o wspomnianym wyżej gamescomie, drugi opisuje gry budżetowe na stare konsole Sony, trzeci traktuje o telewizorach dla graczy. Mimo iż nie jestem na kupnie, chętnie poczytam o tym, co się w materii nowych odbiorników dzieje, tym bardziej że omówiono sprzęt zarówno za 2, jak i za 50 tysięcy złotych! Z pozostałych artykułów najbardziej zainteresował mnie tekst o gamingowym chrześcijaństwie: produkcje religijne i tytuły zakazane, targi gier chrześcijańskich, grający księża, streamujący zakonnicy, rzucający klątwy biskupi itd. Rzadko to poruszana tematyka, niełatwa, ale warta zgłębienia. A na deser, dla relaksu, poczytam o Muminkach.

Jak w każdym numerze „szmatławca”, tak i w bieżącym do wyboru jest cała masa stałych rubryk i felietonów, zajmujących dobre 20 stron. Jest też coraz więcej reklam, co już ostatnio zauważyłem. Reasumując, numer wyszedł jak zwykle solidny i jest co czytać. Nie tracę zatem czasu, warsztat rozkładam, sok jabłkowy niesfermentowany nalewam, Mechaników nastawiam i lekturę poczynam. Oglądam właśnie screena z gry Catechumen – dziwne, wygląda jak Quake, a nie można nikogo zabić…

BTW Kolejny raz przypominam o trwającym wciąż konkursie czytelników. Pytania nie są najłatwiejsze, ale po pierwsze: jesteście koneserami prasy growej, a po drugie: odpowiedzi znajdziecie na Zapachu Papieru. Nagrody Wydawnictwa Gamebook czekają, więc do dzieła!

PSX Extreme nr 324 – okładka wzór 1
PSX Extreme nr 324 – okładka wzór 2

źródła zdjęć:
PSX Extreme nr 324, 9/2024
https://store.steampowered.com/app/2255370/Directive_8020
https://www.old-games.com/screenshot/9009-6-catechumen.jpg

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

46 Komentarzy

  1. 01 Łapusz / sie 22 / „PSX Extreme” #0 = ? $ / niespełna 9000
    02 Łapusz / lut 23 / „Pegasus Extreme” = ? $ / c 5000
    03 Łapusz / cze 23 / „Saturn Extreme” = ? $ / c 1200-1300
    04 Łapusz / gru 23 / „PS2 Extreme” = c 3500 $ / niespełna 4000
    05 Łapusz / kwi 24 / „Dreamcast Extreme” = ? $ / c 1500
    06 Perez / cze 24 / „Amiga Extreme” = 2120 $ / c 3700 (po 11,5m od S 27.04.24)
    07 Perez / wrz 24 / „Arcade Extreme” = c 1916 $ / c 2800 (po prawie 9m od S 23.07.24)
    08 Perez / gru 24 / „PS3 Extreme” = c 2280 $ / c 3000 (po prawie 6m od S 24.10.24)
    09 Perez / mar 25 / „PC Extreme” = 2152 $ / c 5000-5500 (po roku od S 23.01.25)
    10 Perez / maj 25 / „Silent Hill: Początki” = 1732 $ / c 1900 (po 3m od S 27.02.25)
    11 Perez / cze 25 / „SNES Extreme” = 2027 $
    12 Perez / wrz 25 / „Xbox Extreme” = 1453 $ / 2142 (po 7m od S 01.07.25)
    13 Perez / lis 25 / „MGS: Trylogia” = 1444 $
    14 Perez / gru 25 / „Game Boy Extreme” = 1774 $

  2. 01 Łapusz / sie 22 / „PSX Extreme” #0 = ? $ / niespełna 9000
    02 Łapusz / lut 23 / „Pegasus Extreme” = ? $ / c 5000
    03 Łapusz / cze 23 / „Saturn Extreme” = ? $ / c 1200-1300
    04 Łapusz / gru 23 / „PS2 Extreme” = c 3500 $ / niespełna 4000
    05 Łapusz / kwi 24 / „Dreamcast Extreme” = ? $ / c 1500
    06 Perez / cze 24 / „Amiga Extreme” = 2120 $ / c 3700 (po 11,5m od startu 27.04.24)
    07 Perez / wrz 24 / „Arcade Extreme” = c 1916 $ / c 2800 (po prawie 9m od startu 23.07.24)
    08 Perez / gru 24 / „PS3 Extreme” = c 2280 $ / c 3000 (po prawie 6m od startu 24.10.24)
    09 Perez / mar 25 / „PC Extreme” = 2152 $ / c 5000-5500 (po roku od startu 23.01.25)
    10 Perez / maj 25 / „Silent Hill: Początki” = 1732 $ / c 1900 (po 3m od startu 27.02.25)
    11 Perez / cze 25 / „SNES Extreme” = 2027 $
    12 Perez / wrz 25 / „Xbox Extreme” = 1453 $
    13 Perez / lis 25 / „MGS: Trylogia” = 1444 $
    14 Perez / gru 25 / „Game Boy Extreme” = 1774 $

  3. 01 Łapusz / sie 22 / „PSX Extreme” #0 = ? $ / niespełna 9000
    02 Łapusz / lut 23 / „Pegasus Extreme” = ? $ / c 5000
    03 Łapusz / cze 23 / „Saturn Extreme” = ? $ / c 1200-1300
    04 Łapusz / gru 23 / „PS2 Extreme” = c 3500 $ / niespełna 4000
    05 Łapusz / kwi 24 / „Dreamcast Extreme” = ? $ / c 1500
    06 Perez / cze 24 / „Amiga Extreme” = 2120 $ / c 3700 (po 11,5m od startu 27.04.24)
    07 Perez / wrz 24 / „Arcade Extreme” = c 1916 $ / c 2800 (po prawie 9m od startu 23.07.24)
    08 Perez / gru 24 / „PS3 Extreme” = c 2280 $ / c 3000 (po prawie 6m od startu 24.10.24)
    09 Perez / mar 25 / „PC Extreme” = 2152 $ / c 2600 (po prawie 3m od startu 23.01.25)
    10 Perez / maj 25 / „Silent Hill: Początki” = 1732 $ / c 1900 (po 3m od startu 27.02.25)
    11 Perez / cze 25 / „SNES Extreme” = 2027 $
    12 Perez / wrz 25 / „Xbox Extreme” = 1453 $
    13 Perez / lis 25 / „MGS: Trylogia” = 1444 $
    14 Perez / gru 25 / „Game Boy Extreme” = 1774

  4. WYDAWCA / PREMIERA / WYDANIE SPECJALNE = sztuk sprzedanych
    01 Łapusz / sie 22 / „PSX Extreme” #0 = ? $ / niespełna 9000
    02 Łapusz / lut 23 / „Pegasus Extreme” = ? $ / c 5000
    03 Łapusz / cze 23 / „Saturn Extreme” = ? $ / c 1200-1300
    04 Łapusz / gru 23 / „PS2 Extreme” = c 3500 $ / niespełna 4000
    05 Łapusz / kwi 24 / „Dreamcast Extreme” = ? $ / c 1500
    06 Perez / cze 24 / „Amiga Extreme” = 2120 $ / c 3700 (po 11,5m od startu 27.04.24)
    07 Perez / wrz 24 / „Arcade Extreme” = c 1916 $ / c 2800 (po prawie 9m od startu 23.07.24)
    08 Perez / gru 24 / „PS3 Extreme” = c 2280 $ / c 3000 (po prawie 6m od startu 24.10.24)
    09 Perez / mar 25 / „PC Extreme” = 2152 $ / c 2600 (po prawie 3m od startu 23.01.25)
    10 Perez / maj 25 / „Silent Hill: Początki” = 1732 $ / c 1900 (po 3m od startu 27.02.25)
    11 Perez / cze 25 / „SNES Extreme” = 2027 $
    12 Perez / wrz 25 / „Xbox Extreme” = 1453 $
    13 Perez / lis 25 / „MGS: Trylogia” = 1444 $

    1. Nie ma sensu takie porównywanie, więc nie zwracajcie na nie uwagi. Mianowicie w przedsprzedaży…

      Najnowszy specjal do poprzedniego – 1453 do 2027 (Xbox do SNES).
      Najnowsza książka do poprzedniej – 1444 do 1732 (MGS do SH).

      Powtarzam, że takie porównywanie nie ma sensu.

      Najnowszy specjal do poprzedniego i do poprzedniejszego i do zapoprzedniejszego – 1453 do 2027 do 2152 do 2280 (Xbox do SNES do PC do PS3) dalej… do 1916 do 2120 (do Arcade do Amiga).

      Determinantem poziomu sprzedaży w PRZEDSPRZEDAŻY (rozumiem, że dalej też) jest stopień zainteresowania danym tytułem. Taki „Schneider Extreme” raczej zbytniego entuzjazmu by nie wywołał. Niemniej jednak… widzimy swoistą zjeżdżalnię.

    2. Prawie każdy numer specjalny kupiłem. Ale patrząc po ilości sprzedanych sztuk to za kilka lat numery te będą podszukiwanymi okazami kolekcjonerskimi…