Newsy
Prosto ze Szwecji: Robot nr 1/2026
Prasa gamingowa w Szwecji ma się bardzo źle. Ostatnie kultowe tytuły z wieloletnią tradycją dawno poupadały (Gamereactor w 2015, Level w 2018, szwedzki PC Gamer w 2021), na rynku można dostać co najwyżej gazetki o Minecrafcie (fenomen – chyba w każdym kraju ta gra ma swój magazyn) albo angielskojęzyczne importy, a jedynym regularnie ukazującym się…
Wilczy ślad na tropie Książki Roku 2025
Nie wiem już sam, czy pierwsza była plotka podsłuchana w dokach w Novigradzie, czy też wieści przywiózł Aplegatt. A może po prostu wiadomość nadeszła od północy. W każdym razie i my spieszymy donieść, że mająca premierę w styczniu ubiegłego roku książka Zbigniewa Jankowskiego „Wilczym śladem” otrzymała nominację serwisu Lubimyczytac.pl w plebiscycie Książka Roku 2025. „Wilczym…
amaZINg magazyn #6, luty ’26
Czasy świetności e-zinów przeminęły ale wciąż są ludzie, którzy znajdują przyjemność w tworzeniu elektronicznej prasy. Raczej nie opisujemy tego typu działalności, skupiając się na papierowych wydaniach, ale w sumie czemu nie? Tym bardziej że amaZINg jakieś związki z celulozą ma, bo część jego redakcji pisze do CD-Action, pisma (na razie) jak najbardziej papierowego. Odpalając na…
NEO nr 5, 4/1998
Piąty numer NEO wita nas okładką z Resident Evil 2. Dwustronicowa recenzja i ocena równa dziewięć nie pozostawiają złudzeń, że PlayStation zyskało nowy hit. A gdyby ktoś utknął w rozgrywce, to na łamach magazynu czeka jeszcze solidny poradnik. Zerkając na spis treści możemy zauważyć, że Gawędy po FAI oraz debiutujący w numerze czwartym kącik Squareware…
Książka: Gry, które trzeba znać. Tom II
Jeśli powiedziało się A, trzeba też powiedzieć B. Skoro do bazy książek trafiła recenzja pierwszego tomu „Gier, które trzeba znać„, nie ma na co czekać i wypada się przyjrzeć także tomowi drugiemu. Podczas recenzji pierwszego tomu zastanawiałem się, co napiszę o kontynuacji. A przecież na całość składają się cztery książki. Stwierdzę, że całość jest taka…
Magazyn Amiga NG nr 12 – 1/2025
W czerwcu obszernie przedstawiliśmy historię Magazynu Amiga NG. Okazją do tego było ukazanie się po długiej przerwie numeru 12, udostępnienie 11 i 12 w wersji papierowej i zapowiedź kolejnego numeru w październiku 2025. Szczegółowo opisałem numer 11, obiecując osobny wpis recenzujący numer 12. Numer 13 opóźnia się, wg niedawnej zapowiedzi (podcast amiga.org.pl-32) miał się ukazać…
PSX Extreme nr 2/2026 (341)
Narzekają, że za często się ukazuje. A niech narzekają. Perez przytakuje, kiwa głową ze zrozumieniem i… po miesiącu wydaje kolejny numer. I tak już od niemal dwóch lat. Cóż robić, PSX Extreme się finansowo spina (fakt, z dużą pomocą „specjali” i Patronite’a) i dopóki się będzie spinać, dopóty co miesiąc będziecie musieli wydać te 24,99…
Książka: Paweł Olszewski „GameOverDrive”
W kalendarzu może i mamy już 2026 rok, ale w ramach uzupełniania bazy książek wracamy jeszcze na chwilę do 2024 roku. To wtedy swoją premierę miała książka dość ładnie podsumowująca polski rynek gamedevowy. Ile razy można opowiadać o początkach branży gier w Polsce? Wydawałoby się że raz wystarczy, ale co rusz różne publikacje zdają się…
CD-Action Switch Magazyn
W historii polskiej prasy o grach magazynów dedykowanych Nintendo było jak na lekarstwo. Można wskazać GameBoy Magazyn oraz wydania specjalne ekipy PSX Extreme: SNES Extreme i Game Boy Extreme, ale to raczej wyjątki podkreślające regułę. A teraz wchodzi on, cały na czerwono, Mario… znaczy CD-Action Switch Magazyn. Okładka wygląda nieźle. Kolorystyka, typografia i uśmiechnięty Mario…
K&A Plus nr 29 – zima/wiosna 2026
Od paru tygodni w sprzedaży jest 29 numer periodyku Komoda & Amiga Plus. W sierpniu ubiegłego roku opisywałem poprzedni numer, teraz, jako że to półrocznik, wpadł mi w ręce kolejny. Co do jakości wykonania i ceny nic się od dłuższego czasu nie zmienia – otrzymujemy 82-stronicowy magazyn wydrukowany na papierze kredowym, klejony, w sztywnej okładce,…
NEO nr 4, 3/1998
Czwarty numer NEO z marca 1998 roku wita nas okładką z Yugo, jednego z bohaterów bijatyki Bloody Roar (ocena osiem). Wewnątrz znajdziemy oczywiście jej recenzję, a także Szkołę Przetrwania z listą ciosów dla poszczególnych postaci oraz ogólnymi wskazówkami jak sobie radzić w grze. Ogółem zrecenzowano 29 gier, ale daniem głównym, któremu poświęcono dwie strony (oraz…
Styczniowe wieści od Gamebook
Nie minęły dwa miesiące od czasu przekazania ostatnich wiadomości od Wydawnictwa Gamebook i już mamy dla Was kolejne aktualności od Zbigniewa Jankowskiego. Tym razem włodarz wydawnictwa przekazał je za pośrednictwem newslettera i Facebooka. Premiera „Mortal Kombat. Flawless Victory” Wielkoformatowy album ma się coraz lepiej. Książka została już przetłumaczona i zredagowana. Kończą się prace nad składem….
Książka: Darran Jones (red.): „Retro Wspomnienia Lat 80”
Mówi się, że czas spędzony z wciągającą książką to jak wizyta dobrego przyjaciela. W przypadku wydanych w lipcu ub. roku „Retro Wspomnień lat 80” można to porównać do wizyty Dennisa Rodmana albo kogoś wracającego właśnie ze święta Holi. Jest barwnie, kolorowo i już sama okładka powoduje u osób ciepło wspominających elektroniczną rozrywkę lat 80-tych gwałtowny…
Startuje Liga Brick Challenge
Lubicie Tetrisa? Macie w sobie żyłkę rywalizacji? W Krakowskim Muzeum Elektroniki startuje Liga Brick Challenge, w której można wygrać kilka fajnych nagród, dobrze się bawić, a niejako przy okazji zobaczyć ogrom ciekawych eksponatów. Zabawa startuje dziś (24 stycznia) i potrwa do 14 czerwca. By wziąć w niej udział, wystarczy w dowolny weekend wpaść do Muzeum…
NEO nr 3, 1-2/1998
Trzeci numer NEO trafił do sprzedaży dopiero w lutym 1998 roku i był podwójnym wydaniem (styczeń-luty), ale jak zapowiedział Gulash we wstępniaku, od marca magazyn miał stać się miesięcznikiem. Na okładce dumnie prężył się Raiden, co było zapowiedzią pięciostronicowego „Raportu z Pola Boju„, który tym razem został poświęcony automatowej wersji Mortal Kombat 4. W redakcji…














