Za mną lektura drugiej książki wydawnictwa Open Beta z serii „Game Story”, o której wspominaliśmy w marcu br. W serii znajdują się niewielkie kieszonkowe publikacje, opisujące jeden tytuł. Na razie ukazały się trzy pozycje. Po recenzji „Jagged Alliance 2” tym razem na warsztat wziąłem „Silent Hill 2” autorstwa Mike’a Druckera, pierwotnie wydane przez amerykański Boss Fight Books w 2021 roku. Po czterech latach ukazała się polska edycja, w tłumaczeniu Łukasza Hajdrycha.
Autor książki Mike Drucker jest urodzonym w 1984 roku komikiem, scenarzystą i producentem mieszkającym w Nowym Jorku. Napisał scenariusze do blisko 20 popularnych za oceanem programów rozrywkowych (m.in. The Tonight Show Starring Jimmy Fallon czy Mystery Science Theater 3000), z których część także wyprodukował (Full Frontal with Samantha Bee, Adam Ruins Everything). Był osiem razy nominowany do Nagrody Emmy i siedem do nagrody stowarzyszenia WGA (dwa razy wygrał!). Ma na koncie również drobne epizody filmowe. W branży gier, w przeszłości pracował m.in. dla Nintendo i IGN Entertainment. Książek nie pisze, ale o Silent Hill 2 musiał, gdyż ta gra, zacytujmy, „przeryła mu banię”.

„Game Story: Silent Hill 2” zawiera 13 rozdziałów (łącznie z podziękowaniami i źródłami) spisanych na 200 stronach. Przerzucając kartki, początkowo przypominamy sobie dość zgrubnie z autorem wszystkie części serii i odkrywamy, skąd twórcy „dwójki” czerpali inspiracje przy tworzeniu scenariusza, lokowa
