Nastał 10 grudnia a z nim CD-Action nr 342. Jak zawsze preferujemy wersję papierową, tym bardziej że mam ją szybciej niż prenumeratorzy cyfrową 🙂 Oj, dzieje się na forum „ekszyna”, dzieje… Zerknijmy na posiadany egzemplarz: 164 strony, cena 35 zł. Nie podnieśli ceny, co się chwali. Zerkam na estetyczną, ale odrobinę nijaką okładkę z Delta Force i zaglądam do środka.

Jako że bieżący numer ukazał się pod koniec roku, oczekiwałem że pojawią się podsumowania i nie zawiodłem się. Na 13 stronach redaktorzy i współpracownicy ocenili mijający rok, jednak jakichś rozbudowanych rankingów się nie spodziewajcie. Poza trójkami największych niespodzianek i rozczarowań (niektóre pewnie Was zdziwią, jak wybór dokonany przez nowego redaktora prowadzącego Łukasza Morawskiego) nic poza tym co każdy sklecił w notce nie znajdziecie. To nie dawne PSX Extreme i jego TOP100 roku. Na plus można zaliczyć dodanie opinii osób spoza redakcji – ludzi z branży i popularnych youtuberów.
W dziale „Gramy” zamieszczono jeden playtest i 16 recenzji. Do tego opisanych jest 5 zestawów klasyki i 7 indyków z działu „Świeże, dobre, niezależne”. Na marginesie: ciekawe, czy po zamknięciu swojego „indyczego” cyklu na łamach serwisu jest to ostatni występ 9kier na łamach CD-Action. Zobaczymy. Popatrzmy na opisane tytuły. Połowa z nich otrzymała znaczek jakości, w tym, co nie jest zaskoczeniem, Call of Duty: Black Ops 6, Silent Hill 2 i Astro Bot. Nie, S.T.A.L.K.E.R. 2 nie dostał. Kompletnych crapów (i dobrze) nie zrecenzowano, najbardziej przeciętnie wypadł Dragon Age: Veilguard. Dziwi trochę brak obecności na łamach pisma Indiany Jonesa i Wielkiego Kręgu, jednego z najbardziej oczekiwanych tytułów tego roku. Premiera gry akurat pokrywa się z premierą numeru grudniowego „ekszyna”, pięknie by było opublikować świeżą recenzję akurat w tym momencie. Wprawdzie autorzy sumitują się z tego powodu i usprawiedliwiają, ale nie ma przebacz. Nie postarali się.

Dział publicystyki już tradycyjnie artykułami rocznicowymi stoi: 10 lat Obcego: Izolacji i The Evil Within, 15 lat Dragon Age, 30 lat konsoli PlayStation oraz 40 lat Dragon Balla. A i to nie wszystko. Ponadto można poczytać o historii zabawek i uniwersum Warhammera 40,000, grach samochodowo-rozwalankowych, kawiarenkach internetowych sprzed lat i branży gier w Brazylii. Resztę sami odkryjecie. Do tego dochodzą stałe felietony (w tym relatywnie nowy „Piksel w pięści” mistrza MMA Jana Błachowicza) i rubryki: Kontrapunkt, Magazyn kulturalny, Kadrem i dymkiem, Action Redaction i Szpile.
Zazwyczaj nie czytam działu technologicznego w CD-Action, bo przeznaczony jest głównie dla graczy pecectowych. Tym razem jest podobnie, a artykuły o peryferiach dla graczy czy procesorach nowej generacji interesują mnie tyle co zeszłoroczny śnieg. Zwrócę jedynie uwagę na test PlayStation 5 Pro, bo zbieram zewsząd opinie a Junior ciśnie, by kupić. Ale już nie przedłużam, w fotelu zasiadam, Michaela Buble nastawiam, kubek kawy przysuwam i lekturę poczynam. Strona 8, podsumowanie roku 2024. Ile mu dali? Tylko 5/10?


źródło zdjęć:
CD-Action nr 342, 1/2025

Postanowiłem stworzyć zestawienie dobrodziejstw (nie wszystkich) możliwych do kupienia na allegrowym koncie „GTEM”.
PRZEDMIOT = DOSTĘPNYCH SZTUK
„CD-Action” 04/2022 = 59
„CD-Action” 05/2022 = 261
„CD-Action” 02/2023 = 175
„CD-Action” 03/2023 EXPO1 = 107
„CD-Action” 03/2023 EXPO2 = 155
„CD-Action” 03/2023 EXPO3 = 174
„CD-Action” 04/2023 = 27
„CD-Action” 03/2024 = 188
„CD-Action” 03/2024 EXPO = 249
„CD-Action” 04/2024 = 185
„CD-Action” 01/2025 = 78
„Retro” #1 REPRINT = 136
„Retro” #2 REPRINT = 242
„Retro” #3 = 62
„Retro” #4 = 81
„Retro” #5 = 87
„Retro” #6 = 79
„CD-Action” #1 REPRINT = 261
„CD-Action Heroes” = 51
„CD-Action Gothic” = 435
„CD-Action Souls” = 115
„ARHN.eu” = 231
Z pełną ofertą można zapoznać się tutaj…
https://allegro.pl/uzytkownik/Sklep_CD-Action?order=n
Można wejść do jakiegoś wieżowca i windą pojechać na ostatnie piętro. Następnie zjechać nią z powrotem na parter. Po czym ponownie wybrać się na sam szczyt, aby po chwili znów wrócić na dół. Dlaczego o tym piszę? Gdyż ja tak właśnie przed chwilą robiłem rolką myszy, w poszukiwaniu…
„Retro” #7
Na próżno. To znaczy jest na allegrowym koncie „GTEM” możliwość zakupu powyższego wydania specjalnego. W siedmiopaku, za jedyne 195zł.
Albo w sklepie na stronie cdaction.pl. Lub też po prostu na mieście, w którymś ze saloników prasowych.
A może jednak jest osobno, tylko ja przeoczyłem, wielokrotnie szukając? W takim razie szukajka przeglądarki i wpisanie frazy: retro. Co pokazuje, gdy klika się strzałkę w dół? Pokazuje… 6, 2, 1, 3, 5, 4. No i ten siedmiopak.
Na allegrowym koncie „GTEM” nie ma „Retro” #7. Czemó?
Na stronie „CD-Action”, w jednym z dzisiejszych artykułów czytamy…
„Tym bardziej nie powinien dziwić fakt, że Doom został wykorzystany w formie testu na kształt CAPTCHA, który ma odsiać ludzi od krążących po sieci botów.
Guillermo Rauch umieścił fragment legendarnego FPS-a w oknie rodem ze wspomnianej weryfikacji, a aby potwierdzić swoje człowieczeństwo, musimy zabić co najmniej 3 demony. Oczywiście zadanie to nie mogło być zbyt proste, dlatego też rozgrywka toczy się w trybie koszmaru.
Sterujemy za pomocą klawiatury, poruszając się strzałkami i strzelając spacją. Jeśli uważacie, że podołacie zadaniu, możecie spróbować swoich sił w starciu z tworem Raucha dostępnym pod niniejszym adresem.”
https://doom-captcha.vercel.app
Przeszedłem dopiero za czwartym podejściem, nadużywając przy tym pewnego słowa na „K”. Później pomyślałem, że może warto by… pomyśleć. Czy najpierw w pierwszą wnękę po lewej, czy w drugą? Od „Shotgun Guya” można zdobyć jego broń, ale przy tym tempie, w którym Impy naparzają… To znaczy czasem się udaje. Nawet samym pistoletem. Aż nagle wpadłem na pewien pomysł! Przecież…
Ale to już sami wykoncypujcie.
Można klawiszem „+” oraz „-” powiększać i pomniejszać ekran. Oraz mapę (w jej trybie – po naciśnięciu „TAB”; kod IDDT robi pełną mapę). Można „strejfować”, trzymając „prawy ALT”. Działają wszystkie najważniejsze CHEAT kody.
Aby zwiedzić całą mapę, najlepiej włączyć IDDQD, IDKFA oraz przełączyć na rakietnicę – klawisz „5” – gdyż przeciwnicy pokonywani tą właśnie bronią, nie są uwzględniani w liczniku (gdy skończą się rakiety, to ponownie IDKFA). Niedostępne obszary za drzwiami potrzebującymi kluczy (nie ma opcji UŻYJ, żeby je otwierać) – zwiedzić można dzięki NOCLIP. Niestety plazmy i BFG9000 nie ma.
ej, spikain już robi dragonbola!!!!!!!!!111 ale jazdaaaaa!!!!!
https://www.youtube.com/watch?v=y7eAMrOcTko
0:53
PS Staram się, by moje komentarze publikowane tutaj, były rozbudowane. By niosły sobą wartość większą, niż suma wszystkich zdań w owych. Wychodzę też ze założenia, by samo formułowanie zlepków słów, było napisane w taki sposób, by Czytelnik czerpał przyjemność z ich czytania. Albo… po prostu poznał meritum tego, co w danym temacie mam do przekazania. Jednakże tym razem pomyślałem sobie, że napiszę w inny sposób. W ten powyższy.
6:12
Wyświetlenia – ostatnie 28 dni.
PŁEĆ OGLĄDAJĄCYCH MATERIAŁY NA YT „CD-ACTION”…
Kobiety: 5,7%
Mężczyźni: 94,2%
Określona przez użytkownika: 0,1%
Spoko. Natomiast zastanowiłem się chwilę nad tym faktem…
WIEK OGLĄDAJĄCYCH MATERIAŁY NA YT „CD-ACTION”…
25-34 lat(a): 46,2%
Co stanowi największy odsetek. Z tyłu głowy rodzi się pytanie – czy powyższą grupę widzów można przełożyć na grupę Czytelników magazynu? Chyba nie. Jak uważacie? Kiedyś w „CD-Action” były ankiety. Niech zrobią ankietę!
Czekajcie, bo teraz spikain podaje drugi punkt (7:13).
„2. Jeden z największych problemów polskiej prasy growej w ogóle nie występuje w Japonii”
I mówi…
„Największy magazyn o grach w Japonii to „Famitsu”. A jego najważniejsza wersja to „Famitsu Weekly”. Jak możecie się domyślić po nazwie – ukazuje się… co tydzień. I ma… 150 stron.”
A teraz trzeci (10:17)…
„3. To inne podejście do zawartości magazynu”
I mówi…
„”Famitsu Weekly” (…) Nie ma na przykład działu z publicystyką.”
Adamie Piechoto, słyszałeś? Tak, wiem, Japonia to Japonia, a Polska to Polska. Nie ma co porównywać.
I dodaje (12:10)…
„Pod koniec magazynu mamy 32 recenzje – ośmiu gier… na 3 stronach.”
Nie chce mi się rozrysowywać sobie tego w wyobraźni. Na szczęście spikain pokazuje wszystko, co i jak (12:17).
W sumie Mazzi by mógł napisać (w „PSX Extreme”, rzecz jasna) rozległy felieton o japońskiej prasie growej dnia dzisiejszego.
Ogólnie filmik spikaina oceniam na: 10/10. Bardzo dobrze się oglądało. No i dodatkowo zaliczyłem przekartkowanie „Famitsu”. Jednak zmieniam ocenę końcową. Daję: 11/10.
JAK WYGLĄDA SYTUACJA ZE „CD-ACTION”?
//KONTYNUOWANIE AKTUALNEGO CYKLU WYDAWNICZEGO
2024
„CD-Action” – #338 + #339 + #340 + #341
„Retro” – #6 + #7
„Gry, które trzeba znać” – #1 + #2
„Gothic” + „Souls” + „ARHN.eu”
4+2+2+3=11
2025
„CD-Action” – #342 + #343 + #344 + #345
„Retro” – #8 + #9
„Gry, które trzeba znać” – #3 + #4
„Dragon Ball” + ? + ?
4+2+2+3=11
//ROSZADY W ONLINE ORAZ PRINCIE
ONLINE
OUT – cotygodniowy cykl „Sprawdzam” (9kier)
IN – cotygodniowy cykl „RetroKalendarium” (Smuggler)
x-1+1=x
PRINT
IN – cokwartalny cykl „Piksel w pięści” (Jan Błachowicz)
OUT – cokwartalny cykl „Muzeum Zabawy” (Bartłomiej Kluska)
x+1-1=x
//INNOWACJE
Rozpoczęcie cyklu spotkań „CD-Action MeetUp”.
Rozpoczęcie cyklu LIVE-ów.
Planowany rozwój kanału YT.
Planowana nowa wersja strony cdaction.pl (luty 2025)
x+1+1+1+1=x+4
Czytam jeszcze raz i jeszcze raz (po tym, jak przecież przed dłuższą chwilą wielokrotnie czytałem przed wysłaniem) powyższy komentarz. Uważam, że właściwie wszystko podsumowałem. Postarałem się o syntezę treści całości zmian, które zachodzą i zachodzić będą w „CD-Action”. No i tak patrząc tyleż analitycznie, co bezmyślnie, jakoś tak dodatkowo meandrując też myślami nad tym moim grafomaństwem uskutecznianym tutaj… Nad tym, że „wilczek” mi nie odpisuje, najwidoczniej traktując nasz serwis nie jako WYJĄTKOWE MIEJSCE w cyberprzestrzeni, dotyczące prasy growej, tylko jako kolejny battlefield do ostrzeliwania kwartalnika… Nagle mnie olśniło! To znaczy pojawiła się myśl, którą uznałem na tyle istotną, by ją tutaj zawrzeć. Żeby po chwili mi jednak nie umknęła gdzieś w zapomnienie. Otóż…
Po [wulgaryzm] odświeżenie zaledwie 3-letniej (grudzień 2021) strony? Żeby PAYWALLA założyć?
TYLE ZMIAN. CZEMÓ?
Siły kierują na dodatkowe promowanie marki – //INNOWACJE. Jest to zrozumiałe (może nawet na swój sposób znamienne) w obecnych czasach.
Natomiast mniej zrozumiałe są – //ROSZADY. Z jednej strony DALI growe „Piksel w pięści”, a z drugiej WYRZUCILI niegrowe „Muzeum Zabawy”. Spoko, w końcu chodzi o magazyn dla graczy. Tyle że z trzeciej strony WYRZUCILI stricte growe „Sprawdzam”, a z czwartej DALI nietylkogrowe „RetroKalendarium”.
Miał być stricte growy album o „Counter-Strike”, a będzie niezbytgrowe wydanie specjalne o… „Dragon Ball”.
Zmiany wprowadzane są nie z nudów, tylko z konieczności.
Sytuacji nie pomaga też to…
„Zakończenie rządowego wsparcia w postaci tzw. tarczy antyinflacyjnej oznacza koniec zamrożonej ceny prądu na poziomie 693 zł / MWh dla przedsiębiorców.”
oraz…
„W związku z uchwaleniem ustawy przedsiębiorcy będą rozliczani zgodnie ze stawkami wynikającymi z aktualnie obowiązujących umów lub na podstawie cenników, gdzie stawki u największych sprzedawców sięgają nawet 2000 zł za 1 MWh!”
https://premium-energia.pl/koniec-tarczy-energetycznej-dla-firm (artykuł z 11.12.2024)
Mam tu na myśli papiernie oraz drukarnie.
Wczorajszy LIVE „CD-Action”…
https://fb.watch/wBaKmgLHYv
O TRZECIM TOMIE SERII „GRY, KTÓRE TRZEBA ZNAĆ”
1:08:46 – Łukasz Morawski: „No to taaak, no to taaak… Trzeci tom… już powstaje, tak że faktycznie dotrzymamy słowa i te cztery tomy wydamy na pewno. Mam nadzieję! Ale myślę, że tak. Prawda, Paweł?”
Jak rozumieć zwrot „mam nadzieję”?
O KOLEJNYM WYDANIU SPECJALNYM
2:19:58 – Paweł Kozierkiewicz: „No to możemy ujawnić, pochwalić się, że już wkrótce pojawi się kolejne wydanie specjalne i tutaj będzie pewna niespodzianka, ponieważ… poszerzamy nasze horyzonty, wypływamy na szersze wody i zaproponujemy wam wydanie specjalne poświęcone baaardzo, ale to bardzo znanej serii mangi i anime, czyli „Dragon Ball”. (…) Tak że o „Dragon Ballu”, o komiksach, o twórcy, o tych wszystkich różnych… o całym serialu, a nawet o jakichś kolejnych częściach, tak, bo tych części z „Dragon Balla” to było trochę.”
A to ciekawe… Przecież Barnaba Siegel – kwartał temu – podczas PLRUG stwierdził głośno i wyraźnie…
„We will be doing soon a very special issue about „Counter-Strike”. We have plans for a special issue about „Witcher” and „Grand Theft Auto”.”
Tymczasem…
2:29:30 – Paweł Kozierkiewicz: „Tak jak wspomniałem, wiesz, poszerzamy nasze horyzonty, poszerzamy także, wiesz, wypływamy na szerokie wody, ponieważ wierzymy mocno w to, że czytelnicy „CD-Action” interesują się mnóstwem także innych rzeczy i my chcielibyśmy także dostarczać im trochę ciekawych tekstów właśnie w innych, nie tylko gamingowych tematach.”
Skąd więc taki nagły plot twist? Mniejsza o to. O 2:21:38 pojawia się grafika, na której czytamy…
„PONADTO W 2025:
3 WYDANIA SPECJALNE (uwaga nie wszystkie z będą o grach wideo!)
2 NUMERY CD-ACTION RETRO
4 NUMERY KWARTALNIKÓW
2 KOLEJNE KSIĄŻKI”
Ad 1. Może pozostałe z będą o grach wspomnianych przez BS.
Ad 2. Na 4 niestety raczej nie ma szans.
Ad 3. Na 13 niestety raczej nie ma szans.
Ad 4. Wiadomo od dawna.
Smerf Maruda stwierdziłby, że ogólnie to szału nie ma. Aczkolwiek…
2:24:55 – Paweł Kozierkiewicz: „(…) skoro już mówimy o serwisie „CD-Action”, że już niedługo zadebiutuje nowa wersja serwisu, lepsza, fajniejsza, szybsza, bardziejsza, tak że ta premiera też będzie niedługo.”
Oraz…
2:26:18 – Paweł Kozierkiewicz: „(…) nowa wersja strony powinna pojawić się na początku lutego.”
I to już jest konkret!