Autor: underluk
NEO nr 4, 3/1998
Czwarty numer NEO z marca 1998 roku wita nas okładką z Yugo, jednego z bohaterów bijatyki Bloody Roar (ocena osiem). Wewnątrz znajdziemy oczywiście jej recenzję, a także Szkołę Przetrwania z listą ciosów dla poszczególnych postaci oraz ogólnymi wskazówkami jak sobie radzić w grze. Ogółem zrecenzowano 29 gier, ale daniem głównym, któremu poświęcono dwie strony (oraz…
Startuje Liga Brick Challenge
Lubicie Tetrisa? Macie w sobie żyłkę rywalizacji? W Krakowskim Muzeum Elektroniki startuje Liga Brick Challenge, w której można wygrać kilka fajnych nagród, dobrze się bawić, a niejako przy okazji zobaczyć ogrom ciekawych eksponatów. Zabawa startuje dziś (24 stycznia) i potrwa do 14 czerwca. By wziąć w niej udział, wystarczy w dowolny weekend wpaść do Muzeum…
NEO nr 3, 1-2/1998
Trzeci numer NEO trafił do sprzedaży dopiero w lutym 1998 roku i był podwójnym wydaniem (styczeń-luty), ale jak zapowiedział Gulash we wstępniaku, od marca magazyn miał stać się miesięcznikiem. Na okładce dumnie prężył się Raiden, co było zapowiedzią pięciostronicowego „Raportu z Pola Boju„, który tym razem został poświęcony automatowej wersji Mortal Kombat 4. W redakcji…
Przedsprzedaż Atari Extreme
Pierwszym wydaniem specjalnym ekipy PSX Extreme, jakie będziemy mogli dorwać w łapki w tym roku, będzie Atari Extreme. Jak zwykle w przypadku tego typu periodyków tytuł wiele zdradza (jeśli nie wszystko). Przedsprzedaż już wystartowała w oficjalnym sklepie oraz na Allegro i potrwa do 8 marca. Wiąże się z nią cena promocyjna, która obecnie wynosi 29,99…
Książka: Gry, które trzeba znać. Tom I
Seria książek od ekipy CD-Action liczy już sobie cztery tomy i jest dziełem skończonym. My zaczniemy jednak od pierwszego. „Gry, które trzeba znać. Od GTA V do Baldur’s Gate III” to na pierwszy rzut oka pozycja dość niepozorna. Okładka nie przykuwa uwagi, żeby nie powiedzieć, że jest zwyczajnie brzydka, a sama koncepcja tego wydawnictwa kojarzy…
NEO nr 2, 12/1997
Jak się okazuje, będąc redaktorem czasopisma o grach, można czasem stracić… koszulkę. Przekonał się o tym Joseph, który w pierwszym numerze rzucił pewną tezą i… no cóż, jeden z czytelników udowodnił mu, że się myli. Po szczegóły zapraszam do pełnego opisu numeru i znajdującego się tam Wstępniaka. Drugi numer NEO już na pierwszy dotyk przynosi…
Pegagruz nr 4 nabiera kształtów
Pegagruz to czasopismo tworzone przez miłośników Pegasusa dla miłośników Pegasusa. Ukazuje się z różną częstotliwością, między pierwszym a drugim wydaniem była dziewięcioletnia przerwa, ale między trzecim a nadchodzącym czwartym już tylko dwuletnia. Prace jednak zmierzają ku szczęśliwemu zakończeniu, a artykuły przygotowali użytkownicy forum ContraBanda.eu oraz kilku zaproszonych redaktorów z zewnątrz. Magazyn zyskał okładkę, na której…
NEO nr 1, 11/1997
W listopadzie Encyklopedia pism Zapachu Papieru powiększyła się o dział poświęcony NEO. Czas przyjrzeć się poszczególnym numerom nieco dokładniej. Zaczynając oczywiście od premierowego wydania. Pierwszy numer NEO trafił do sprzedaży w listopadzie 1997 roku i kosztował 3,90 zł. Z okładki groźnie spogląda na nas Jin Kazama, co jednoznacznie sugeruje, że w środku znajdziemy materiał dotyczący…
Podsumowanie roku 2025 – underluk
Nadszedł zwyczajowy okres podsumowań. I choć na Zapachu Papieru nie spędziłem nawet połowy z tych dwunastu minionych miesięcy, zerknę za siebie i podsumuję ten miniony czas. A w 2025 roku, z mojego punktu widzenia, nie brakowało ciekawych papierowych premier oraz lekkich zawodów. Zacznę może od razu od tych przyjemniejszych rzeczy. Na rynku było całkiem gorąco….
Książka: Angelika Ogrocka „Gamer”
Długa przerwa świąteczno-noworoczna to okazja do uszczuplenia kupki wstydu, zarówno gamingowej, jak i czytelniczej. Wziąłem na ruszt książeczkę z 2020 roku o bardzo obiecującym tytule. „Gamer” jest książką przeznaczoną dla młodszego czytelnika, wprowadzającą w meandry e-sportu. Angelika Ogrocka odpowiada za trzy podobne pozycje, skupiające się na byciu programistą, youtuberem oraz influencerem. Z nimi nie miałem…
Książka: Przegrani. Legendarne porażki świata gier
Choć teoretycznie nikt nie chce zrobić złej gry albo konsoli (przynajmniej staram się w to wierzyć), to z efektem końcowym pracy developerów i inżynierów bywa różnie. Czasem winny jest przerost ambicji, niekiedy starzejąca się technologia, a bywa i tak, że na przeszkodzie do sukcesu staje presja wydawcy. Wszyscy pewnie znamy jakieś tytuły, na które czekaliśmy,…
Reset nr 2, 6/1997
W czerwcu 1997 roku w kioskach można było natrafić na drugi numer czasopisma Reset. Okładkę zdobiła plastelinowa postać prosto z The Neverhood, choć tytuł gry miesiąca zyskała bijatyka Time Warriors. Obie pozycje zostały ocenione na dziewiątkę. Jednak to tylko dwa tytuły z 25, których recenzje znajdziemy na łamach miesięcznika. Przy okazji są to dwie najlepiej…
Książka: Kompendium PSX
Czasem w życiu trafiają nam się takie wydarzenia, które zapamiętamy na zawsze i choć zabrzmi to banalnie, nawet wyrwani ze snu w środku nocy jesteśmy w stanie ot tak, bez zastanowienia przywołać z pamięci pewne daty. Ja nad dniem swojego ślubu nawet w pełni rozbudzony muszę zawsze chwilę się zastanowić, za to na pytanie „kiedy…
Pixeloteka 2025 na horyzoncie
W dniach 21-22 listopada w Miejskiej i Powiatowej Bibliotece Publicznej w Goleniowie odbędzie się Pixeloteka 2025, wydarzenie kierowane do miłośników klasycznych gier, konsol i komputerów. Choć nie tylko. Na miejscu będzie można położyć swoje łapki na wielu retro sprzętach, sprawdzić się w turniejach oraz wziąć udział w prelekcjach albo zanurzyć w retro czytelni. A to…














