Zakończyłem przygodę z grą Indiana Jones i Wielki Krąg, jednym z najgłośniejszych tytułów ostatnich miesięcy. Odwiedziłem cztery kontynenty, skopałem tyłki nazistom, odzyskałem artefakty i wyrwałem fajną panienkę. Czas powrócić do College’u Marshalla odzyskać posadę. Po zaliczeniu wątku głównego zabrałem się za poboczne, ale po 51 godzinach gry już mi się nie chce.
Teoretycznie taka gra jak Indiana nie powinna mnie zmęczyć. Uwielbiam piaskownice, szukanie znajdziek i czyszczenie map do zera. Niestety, bugi w grze są w stanie skutecznie zniechęcić do dłuższej eksploracji, a niektóre pomysły i projekty map irytują i wkurzają. Czemu na pustyni w Egipcie co rusz się gdzieś klinuję? Dlaczego wykupiłem wszystkie mapy, zebrałem wszystkie wskazówki i wciąż nie mogę dotrzeć do niektórych artefaktów?! Albo czemu robię subquesta, krążę po mapie, zbieram wskazówki, a kiedy trafiam do celu i otwieram tajny sejf, znajduję… komiks i parę groszy? Też mi nagroda! Komiksu oczywiście nie da się przeczytać.

O bugach w tej grze napisano już wiele, nie ma się co powtarzać. Tak samo jak o brzydkiej grafice, słabej AI, fatalnych elementach skradankowych i niepasującym polskim dubbingu. A przecież mimo to Indiana zbiera wysokie noty w mediach i ma w sobie coś, co mimo zgrzytania zębów karze brnąć do przodu i odkrywać kolejne tajemnice, aż do napisów końcowych. Tym czymś są świetny scenariusz, fajne pomysły (np. szukanie szyfrów do sejfów, przebrania, boks), „Indianowy” humor, filmowa atmosfera i oczywiście muzyka.
Dawno nie miałem tak mieszanych uczuć w stosunku do jakiejś gry jak do Indiany Jonesa i Wielkiego Kręgu. Z jednej strony to wspaniała przygoda (choć finał lekko rozczarowuje), godna filmowych odsłon, z drugiej pełna niedoróbek, wręcz zniechęcająca gra (Juniora zniechęciła). Do Uncharted 4: Kresu złodzieja startu nie ma, na znaczek jakości nie zasłużyła i nie będzie to moja gra roku, ale na solidne 8/10 zapracowała.

źródła zdjęć:
https://indianajones.bethesda.net
https://store.steampowered.com/app/2677660/Indiana_Jones_i_Wielki_Krg
