Reset nr 1, 5/1997


Redaktor naczelny:
Zastępca redaktora naczelnego:
Sekretarz redakcji:
Radosław [von Radkovitsch] Walczyk
CD-ROM:
Krzysztof [Kilogram] Gawrysiak
Dyrektor artystyczny:
Mirosław Urbaniak
Grafika i skład:
Piotr Leczkowski
Korekta:
ESTA
Stali współpracownicy:
Dariusz [Berger] Góralski
Paweł [Pejotl] Jankowski
Marek [Hammer] Konderski
Michał [M.M.] Mazurkiewicz
Kamil [KaYteck] Mętrak
Grzegorz [Gregorious] Miller
Maciej [Mamut] Ogiński
Piotr [Bamse] Pawlak
Tomasz [Dixie] Przyjemski
Adam [Adam z Raju] Sobieraj
Adres redakcji:
ul. Chłodna 35/37,
00-867 Warszawa
tel. +(22) 654 78 23, +(22) 654 70 04
fax +(22) 654 57 95
Prenumerata i kolportaż:
Weronika Tratkiewicz
tel. +(22) 654 78 23 w. 171
Promocja:
Małgorzata Kozakiewicz
tel. +(22) 654 78 23 w. 161
Reklama:
Arkadiusz Grączyński
tel. +(22) 654 29 09
Druk:
Zakłady Graficzne Sp. z o.o.,
ul. Okrzei 5, 64-920 Piła
Wydawca:
ZPR Express Sp. z o.o.,
ul. Senatorska 13/15,
00-075 Warszawa
Nasz email:
Reset@Supermedia.pl
Numer indeksu:
338443
Numer ISSN:
1428-2860
Format:
205×282 mm
Nakład:
70 000 egz.
Liczba stron:
100





Spis treści:
| Menu CD | 6-7 |
| Widoki na przyszłość | 8-12 |
| Konkurs | 13 |
| Wywiad | 14-16 |
Recenzje
| Ace Ventura | 18-20 |
| M.A.X | 22-23 |
| Phantasmagoria 2 | 24-25 |
| Realms of the Haunting | 26-27 |
| Magic: The Gathering | 28-29 |
| Katharsis | 30 |
| Lew Leon | 31 |
| Larry 7 | 32-33 |
| NBA Live 97 | 34-35 |
| Titanic | 36-37 |
| Archimedean Dynasty | 38-39 |
| Battleground: Antietam | 40-41 |
| Steel Panthers 2 | 42-43 |
| Panzer Dragoon | 44-45 |
| Time Lapse | 46-47 |
| Blood & Magic | 48 |
| City of Lost Children | 53 |
| Sherlock Holmes: Case of Rose Tatoo | 54 |
| Dragon Lore 2 | 55 |
| Toonstruck | 56-57 |
| MDK | 58-59 |
| Diablo | 60-61 |
| Stars! | 62 |
| Wages of War | 63 |
| Help | 64-65 |
| Medical Advisor | 66-67 |
| Encyklopedia Kosmosu | 68 |
| Encyklopedia Nauki | 69 |
| Poradnik C&C | 70-71 |
| Poradnik Diablo | 72-74 |
| Hardware: VFX1 | 75 |
| Hardware: MMX | 76 |
| Internet | 78-79 |
Odloty
| Wisielczy Humor | 80-81 |
| Broń | 82-83 |
| Shadowrun | 84-85 |
| Netrunner | 86-87 |
| Aktorzy w grach | 89-91 |
| Zaginione cywilizacje | 92-93 |
| Gry planszowe | 94-95 |
| Film: Star Wars | 96-97 |
| Skate | 98 |
| Roswell | 99 |

Witamy w najnowszym na polskim rynku magazynie o grach komputerowych! Będziesz zaskoczony, ale znamy się od dawna. W zespole redakcyjnym znajdziesz starych znajomych: Bergera, KaYteck’a, Micza, Pejotla, Bamsego, Usera Jamę, Mamuta, Dixiego, Gawrona.
Jak do tego doszło, że ludzie z różnych redakcji największych polskich pism o grach zebrali się by stworzyć Reset? To długa historia.
Dość powiedzieć, że stało się – zaiskrzyło i w wyniku totalnej burzy mózgów powstał pierwszy numer, który właśnie czytasz.
Aby stworzyć nowatorskie pismo, zerwaliśmy ze starymi układami i utartymi schematami. Pytasz, jak to możliwe? Spokojnie, korzystamy z najskuteczniejszej opcji – Reset.
Jacek Marczewski
Redaktor Naczelny
Piotr Mańkowski
Z-ca Naczelnego





Indeks gier:
| Ace Ventura | 18-20 |
| Archimedean Dynasty | 38-39 |
| Battleground 5: Antietam | 40-41 |
| Blood & Magic | 48 |
| City of Lost Children, the | 53 |
| Diablo | 60-61 |
| Dragon Lore II: The Heart of the Dragon Man | 55 |
| Katharsis | 30 |
| Larry 7: Love for Sail | 32-33 |
| Lew Leon | 31 |
| Lost Files of Sherlock Holmes, the: Case of the Rose Tattoo | 54 |
| M.A.X. | 22-23 |
| Magic: The Gathering | 28-29 |
| MDK | 58-59 |
| NBA Live 97 | 34-35 |
| Panzer Dragoon | 44-45 |
| Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh | 24-25 |
| Realms of the Haunting | 26-27 |
| Stars! | 62 |
| Steel Panthers II: Modern Battles | 42-43 |
| Timelapse | 46-47 |
| Titanic: Adventure Out of Time | 36-37 |
| Toonstruck | 56-57 |
| Wages of War | 63 |

Decyzja o powstaniu Resetu została podjęta pod koniec października 1996 roku. Kolejne miesiące zajęło kompletowanie redakcji i przygotowanie pierwszego numeru, który pojawił się w maju 1997 roku. Tytuł pisma został wymyślony przez Jacka [Usera Jamę] Marczewskiego, choć wcześniej rozpatrywano inne warianty jak „Chaos”, „Buldożer”, a nawet „Bajzel” (sic!). We wstępniaku wspomniano, że magazyn tworzą ludzie z różnych redakcji o grach. Było to nadużycie, bo poza Tomaszem [Dixie] Przyjemskim i Piotrem [Gawronem] Gawrysiakiem oraz garstką debiutującą w prasie growej cała reszta przeszła z Secret Service. Co ciekawe, po epizodzie w Resecie część ekipy do Secret Service powróciła.

Wirtualna rzeczywistość ujarzmiona – test hełmu wirtualnego VFX1, przeprowadzony przez Jacka [Usera Jamę] Marczewskiego. Taki hełm był też nagrodą w pierwszym konkursie premierowego numeru Resetu. Warto zwrócić uwagę na pozytywny wydźwięk artykułu. Autor docenia możliwości sprzętu, wychwala jego konstrukcję i zachwyca imersją w grach. Żadnych wad nie odnotowuje (poza ceną), nie ma problemów z błędnikiem, a jakiekolwiek problemy widzi w użytkownikach. Co ważne, dostrzega potencjał urządzenia i prorokuje tego typu rozrywce sukces: „Nie zdziwiłbym się, gdyby za rok, dwa również hełmy wirtualne stały się niezbędnym elementem konfiguracji komputerów domowych”. Pomylił się.