|
Marek Suchocki

Rok urodzenia: 1960
Praca w pismach: Computer Studio (1991-1996), Gry Komputerowe (1993-2009), Amiga Computer Studio (1996), PC Gamer Po Polsku (1996-1999),
PSX Fan (1998-2001), OPPM (2001), OPPM2 (2005-2008)
Stanowisko: redaktor, redaktor naczelny (Computer Studio, Gry Komputerowe, Amiga Computer Studio, PC Gamer Po Polsku, PSX Fan,
OPPSM2), wydawca
Inne pseudonimy: b/d
Marek Suchocki - wydawca prasy o nowych technologiach i komputerowej, autor tekstów, redaktor naczelny pism o grach. Na początku lat 90-tych prowadził w Warszawie sklep zajmujący się
wypożyczaniem mikrokomputerów oraz handlem sprzętem komputerowym, oprogramowaniem i zagranicznymi czasopismami komputerowymi. W 1991 roku, wspólnie z Dariuszem Kazikiem założyli Wydawnictwo C.G.S.
(Computer Graphics Studio). Pierwszym tytułem przez nich stworzonym i wydanym był magazyn o grach Computer Studio, w którym Marek Suchocki
objął i pełnił przez cały okres obecności na rynku funkcję redaktora naczelnego. Początki prasy wydawanej przez C.G.S. były bardzo skromne.
Computer Studio ciężko było dostać - miało znikomy nakład i ukazywało się nieregularnie, na co dodatkowo nałożyły się problemy z kolportażem.
Część edycji (wydania specjalne) rozprowadzano wyłącznie drogą pocztową. Wychodził brak doświadczenia wydawniczego założycieli C.G.S. Niektóre z ich pomysłów
paliły na panewce, zanim zdążyły wejść na dobre w życie (jak np. pismo Professional Computer Studio, które upadło po pierwszym numerze). Sytuacja ta wkrótce
miała jednak ulec zmianie.
Kolejne lata pokazały kierunek, w którym podążało C.G.S. Celem był rynek prasy komputerowej, ze szczególnym uwzględnieniem gier wideo. Jesienią 1993 roku Marek Suchocki i
Dariusz Kazik wypuścili czasopismo Gry Komputerowe, a rok później magazyn komputerowy CD-ROM Magazyn Multimedia. W 1995 roku
zakończyło wprawdzie działalność Computer Studio, ale jego wydania specjalne przetrwały i po roku przekształciły się w nieźle
funkcjonujące Amiga Computer Studio. Nie można również zapomnieć o periodykach dedykowanych graczom, posiadaczom PlayStation
(PSX Fan) i PC (PC Solution), które miały odpowiednio premiery w 1998 i 2000 roku.
Przełomowym momentem w karierze Marka Suchockiego i Dariusza Kazika było nawiązanie w połowie lat 90-tych współpracy z brytyjskim
wydawnictwem Future Publishing. W efekcie porozumienia firma C.G.S. zaczęła wydawać na rodzimym roku polskie edycje zagranicznych magazynów, wśród których znalazły się
periodyki o grach: PC Gamer Po Polsku (1996), Oficjalny Polski PlayStation Magazyn (OPPSM) (1997),
Total PlayStation (1999), PSM2 (2003) i Oficjalny Polski PlayStation 2 Magazyn (OPPSM2) (2004).
We wszystkich czasopismach wydawanych przez C.G.S., zarówno własnych, jak i licencjonowanych, Marek Suchocki i Dariusz Kazik pełnili kluczowe funkcje. Jeśli
jeden zostawał redaktorem naczelnym, to drugi obejmował funkcję zastępcy, i vice versa. Marek w sumie był naczelnym 6 periodyków o grach:
(Computer Studio, Gry Komputerowe, Amiga Computer Studio,
PC Gamer Po Polsku, PSX Fan i Oficjalny Polski PlayStation 2 Magazyn). Żaden z
wymienionych magazynów się już nie ukazuje.
W ostatnich latach Marek Suchocki wydawał i prowadził na licencji Future Publishing pismo Hi-Fi Choice & Home Cinema, a w kolejnym periodyku - Computer Arts, pełnił funkcję zastępcy
redaktora naczelnego. Fanom gier przypomniał się podczas imprezy Pixel Heaven 2014, gdzie wziął udział w panelu dyskusyjnym pt. Retro Stories - prasa growa "fala druga".
 Ciekawostka: Marek Suchocki był współtwórcą programu telewizyjnego Tele Komputer, który w latach 90-tych ukazywał się na antenie
TVP1. Program emitowany był co drugi wtorek, o godz. 15.30. W 1997 roku Marek występował również w roli jurora w innym programie telewizyjnym dla graczy -
Joystick. Recenzja Joysticka ukazała się w Top Secret
nr 16 z 5-6/1993.
Galeria:
 |
 |
 |
| Marek Suchocki na targach ECTS w Londynie w 1995 roku |
Marek Suchocki na targach ECTS w Londynie w 1995 roku |
Marek Suchocki w 1997 roku |
 |
 |
Richard Garriot i Marek Suchocki podczas targów ECTS w Londynie w 1995 roku |
Marek Suchocki podczas Pixel Heaven 2014 |
Spis artykułów*:
1993
Deep Core (opis, Gry Komputerowe nr 1 - 1/1993)
Dogfight (opis, Gry Komputerowe nr 1 - 1/1993)
F-117A Stealth Fighter (opis, Gry Komputerowe nr 1 - 1/1993)
F-17 Challange (opis, Gry Komputerowe nr 1 - 1/1993)
Global Gladiators (opis, Gry Komputerowe nr 1 - 1/1993)
Micro Machines (opis, Gry Komputerowe nr 1 - 1/1993)
NHL Hockey (opis, Gry Komputerowe nr 1 - 1/1993)
One Step Beyond (opis, Gry Komputerowe nr 1 - 1/1993)
Privater (opis, Gry Komputerowe nr 1 - 1/1993)
Space Hulk (opis, Gry Komputerowe nr 1 - 1/1993)
Starlord (opis, Gry Komputerowe nr 1 - 1/1993)
Where in Space is Carmen Deluxe? (opis, Gry Komputerowe nr 1 - 1/1993)
Wing Commander: Academy (opis, Gry Komputerowe nr 1 - 1/1993)
1994
Sim City 2000 (nowości, Gry Komputerowe nr 2 - 1/1994)
Simon the Sorcerer (w co grać, Gry Komputerowe nr 2 - 1/1994)
Star Trek: Judgement Rites (nowości, Gry Komputerowe nr 2 - 1/1994)
* - część artykułów podpisywanych jest inicjałami "MS". Jako, że zarówno wśród redakcji, jak i współpracowników nie było
nikogo poza Markiem Suchockim o takich inicjałach, uznałem, że to on jest autorem tekstów.
|